共计 8261 个字符,预计需要花费 21 分钟才能阅读完成。
Android 之 Dialog
一、简介
对话框的性能次要就是提醒一些信息给用户,让用户可进行下一步操作,或者提醒用户该操作不可逆等等。
然而对话框自身的时候不简单,简单在于和其余控件联合起来应用。
上面介绍会介绍几种罕用的对话框。
二、属性和办法
Android 零碎提供的对话框父类为 Dialog, 外面并没有实现对话框的具体类型,比方单选、多选、列表等对话框,仅提供一个框架和标准。零碎为开发者提供了一个 多功能的对话框类 AlertDialog, 封装了各种对话框的款式,咱们只须要实现要显示的内容和监听。
大部分对话框就是应用零碎封装好的对话框 AlertDialog 的实例对象。AlertDialog 并不提供对外的构造方法,即不能间接通过 AlertDialog 的构造函数来生产一个 AlertDialog。因为 AlertDialog 所有的构造方法都是 protected 的。所以为了获取 AlertDialog 对象,零碎提供了一个动态外部类 Builder 让咱们应用,通过 Builder 能够创立 AlertDialog 对象。
Builder 对象设置对话框的属性
.setTitle() // 设置题目
.setIcon ()// 设置图标
.setMessage ()// 设置要显示的内容
.setItems// 设置在对话框中显示的我的项目列表
.setView// 设置自定义的对话框款式
.setPositiveButton ()// 设置确定按钮
.setNegativeButton ()// 设置勾销按钮
.setNeutralButton ()// 设置中立按钮
.setSingleChoiceItems// 单选框
.setMultiChoiceItems// 复选框
三、各种 Dialog 的应用
对话框的在安卓中的应用堪称无处不在,应用十分的宽泛,一个好的对话框能进步用户的应用感。这在安卓开发中是十分重要的。
本章节会介绍以下这些常见的对话框的应用。
应用步骤:
- 创立 AlertDialog.Builder 实例对象。
- 通过 Builder 对象设置对话框的属性。
- 调用 Builder 对象的 create()办法创立 AlertDialog 对话框
- 调用 AlertDialog 的 show()办法来显示对话框
- 调用 AlertDialog 的 dimiss()办法销毁对话框。
1、一般的对话框
当咱们要提醒用户一些信息,以及让用户做一些判断的选项时候,就能够时候简略的对话框即可。
如图成果:
java 外围代码:
AlertDialog dialog=new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.hmbb)// 设置图标
.setTitle("我是一般的对话框")// 设置题目
.setMessage("我是内容")// 设置要显示的内容
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了勾销按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialogInterface.dismiss();// 销毁对话框}
})
.setNeutralButton("第三方按钮", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {Toast.makeText(MainActivity.this, "我是第三个按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了确定的按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();// 销毁对话框}
}).create();//create()办法创立对话框
dialog.show();// 显示对话框
2、列表对话框
如图成果:
java 外围代码:
final String hobby[] = {"吃饭", "睡觉", "敲代码", "看电视","打游戏"};
AlertDialog dialog1=new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.hmbb)
.setTitle("请选出你最喜爱的喜好")
.setItems(hobby, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {Toast.makeText(MainActivity.this, hobby[i], Toast.LENGTH_SHORT).show();}
})
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();
}
}).create();
dialog1.show();
3、单选对话框
成果如图:
外围 java 代码:
final String[] gaame = new String[]{"王者光荣", "LOL", "QQ 飞车", "地下城","阴阳师"};
AlertDialog dialog2=new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.game)
.setTitle("请抉择你最喜爱的游戏")
// 第一个参数: 设置单选的资源; 第二个参数: 设置默认选中哪几项
.setSingleChoiceItems(gaame, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {Toast.makeText(MainActivity.this, gaame[i], Toast.LENGTH_SHORT).show();}
})
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();
}
}).create();
dialog2.show();
4、多选对话框
成果如图:
外围 java 代码:
final String items[] = {"篮球", "足球", "排球", "乒乓球","羽毛球","跑步"};
final boolean checkedItems[] = {true, false, false, false,true,true};
AlertDialog dialog3 = new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.hmbb)// 设置题目的图片
.setTitle("抉择你喜爱的静止")// 设置对话框的题目
// 第一个参数: 设置单选的资源; 第二个参数: 设置默认选中哪几项
.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int i, boolean isChecked) {checkedItems[i] = isChecked;
}
})
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {for (int i = 0; i < checkedItems.length; i++) {if (checkedItems[i]) {Toast.makeText(MainActivity.this, "选中了" + i, Toast.LENGTH_SHORT).show();}
}
dialog.dismiss();}
}).create();
dialog3.show();
5、进度条对话框
ProgressDialog 也是继承于 Dialog, 但其扩大了缓冲加载提醒的性能。
成果如图:
java 外围代码:
// 实例化一个 ProgressDialog 进度条对话框对象
final ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(this);
// 设置进度条为程度款式
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setMessage("加载中");
progressDialog.setMax(100);
final Timer timer=new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
int startprogress=0;
@Override
public void run() {startprogress+=new Random().nextInt(10);
progressDialog.setProgress(startprogress);
if (startprogress>100)
timer.cancel();}
},0,1000);
progressDialog.show();
break;
如果要是实现旋转的进度条的话
java 外围代码:
ProgressDialog progressDialog1 = new ProgressDialog(this);
progressDialog1.setMessage("正在加载中");
progressDialog1.show();
6、日期抉择对话框
成果如图:
java 外围代码:
Calendar data=Calendar.getInstance();
DatePickerDialog dpd=new DatePickerDialog(this, new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {
@Override
public void onDateSet(DatePicker view, int year, int month, int day) {
String str;
str = String.valueOf(year) + "-" + String.valueOf(month) + "-" + String.valueOf(day);
Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();}
},data.get(Calendar.YEAR),data.get(Calendar.MONTH),data.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
dpd.show();
7、工夫抉择对话框
成果如图:
java 外围代码:
Calendar calendar=Calendar.getInstance();
new TimePickerDialog(this, new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
@Override
public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {}},
calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),
calendar.get(Calendar.MINUTE),
true
).show();
8、自定义对话框
自定义对话框次要是应用这个 .setView(view)
办法,加载一个咱们自定义的布局。
成果如下:
首先咱们须要将零碎 Dialog 默认的款式去掉,防止影响咱们的款式布局
在 res->values->style.xml 文件中增加咱们去除零碎对话框的款式
<!-- 对话框的款式 -->
<style name="NormalDialogStyle">
<!-- 对话框背景 -->
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<!-- 边框 -->
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<!-- 没有题目 -->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<!-- 是否浮现在 Activity 之上 -->
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<!-- 背景通明 -->
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
<!-- 是否有笼罩 -->
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<!-- 背景变暗 -->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
</style>
编写自定义对话框 div_dialog.xml 的布局代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#3CC4C4"
android:text="点击登录" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:background="#ddd" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#D1FAF2"
android:text="集体核心" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:background="#ddd" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#3CC4C4"
android:text="我的珍藏" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:background="#ddd" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#D1FAF2"
android:text="我的珍藏" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="#2BD5D5"
android:text="勾销" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="15dp" />
</LinearLayout>
java 外围代码:
// 实例化 Dialog 对象,并利用 NormalDialogStyle 去掉零碎款式
Dialog dialog4 = new Dialog(this,R.style.NormalDialogStyle);
View view = View.inflate(this, R.layout.div_dialog, null);
dialog4.setContentView(view);// 给 dialog 设置一个视图
dialog4.setCanceledOnTouchOutside(true);// 在点击窗口外的中央能够退出
Window dialogWindow = dialog4.getWindow();// 获取 Dialog 的窗口
// 实例化窗口布局对象
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
lp.width =WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;// 宽度铺满
lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;// 高度自适应
lp.gravity = Gravity.BOTTOM;// 窗口停靠在底部居中
dialogWindow.setAttributes(lp);
dialog4.show();
罕用的对话框都介绍的差不多了。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚
点个赞再走吧٩(๑´0`๑)۶。奥里给!