5分钟读懂JavaScript预编译流程

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大家都知道 JavaScript 是解释型语言,既然是解释型语言,就是编译一行,执行一行,那又何来预编译一说呢? 脚本执行 js 引擎都做了什么呢?今天我们就来看看吧。
1-JavaScript 运行三部曲

语法分析
预编译
解释执行

语法分析很简单,就是引擎检查你的代码有没有什么低级的语法错误;解释执行顾名思义便是执行代码了;预编译简单理解就是在内存中开辟一些空间,存放一些变量与函数;
2-JS 预编译什么时候发生
预编译到底什么时候发生? 误以为预编译仅仅发生在 script 内代码块执行前 这倒并没有错 预编译确确实实在 script 代码内执行前发生了 但是它大部分会发生在函数执行前
3- 实例分析
先来区分理解一下这 2 个概念:变量声明 var … 函数声明 function(){}

<script>
var a = 1;
console.log(a);
function test(a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {}
console.log(b);
function d() {}
}
var c = function (){
console.log(“I at C function”);
}
console.log(c);
test(2);
</script>
分析过程如下:

页面产生便创建了 GO 全局对象(Global Object)(也就是 window 对象);
第一个脚本文件加载;
脚本加载完毕后,分析语法是否合法;
开始预编译 查找变量声明,作为 GO 属性,值赋予 undefined;查找函数声明,作为 GO 属性,值赋予函数体;

预编译

// 抽象描述
GO/window = {
a: undefined,
c: undefined,
test: function(a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {}
console.log(b);
function d() {}
}
}

解释执行代码(直到执行调用函数 test(2) 语句)

// 抽象描述
GO/window = {
a: 1,
c: function (){
console.log(“I at C function”);
}
test: function(a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {}
console.log(b);
function d() {}
}
}

执行函数 test() 之前,发生预编译

创建 AO 活动对象(Active Object);
查找形参和变量声明,值赋予 undefined;
实参值赋给形参;
查找函数声明,值赋予函数体;

预编译之前面 1、2 两小步如下:

// 抽象描述
AO = {
a:undefined,
b:undefined,
}

预编译之第 3 步如下:

// 抽象描述
AO = {
a:2,
b:undefined,
}

预编译之第 4 步如下:

// 抽象描述
AO = {
a:function a() {},
b:undefined
d:function d() {}
}

执行 test() 函数时如下过程变化:

// 抽象描述
AO = {
a:function a() {},
b:undefined
d:function d() {}
}
—>
AO = {
a:123,
b:undefined
d:function d() {}
}
—>
AO = {
a:123,
b:function() {}
d:function d() {}
}

执行结果:

注意:
预编译阶段发生变量声明和函数声明,没有初始化行为(赋值),匿名函数不参与预编译;只有在解释执行阶段才会进行变量初始化;
预编译 (函数执行前)

创建 AO 对象(Active Object)
查找函数形参及函数内变量声明,形参名及变量名作为 AO 对象的属性,值为 undefined
实参形参相统一,实参值赋给形参
查找函数声明,函数名作为 AO 对象的属性,值为函数引用

预编译 (脚本代码块 script 执行前)

查找全局变量声明(包括隐式全局变量声明,省略 var 声明),变量名作全局对象的属性,值为 undefined
查找函数声明,函数名作为全局对象的属性,值为函数引用

预编译小结

预编译两个小规则

函数声明整体提升 -(具体点说,无论函数调用和声明的位置是前是后,系统总会把函数声明移到调用前面)
变量 声明提升 -(具体点说,无论变量调用和声明的位置是前是后,系统总会把声明移到调用前,注意仅仅只是声明,所以值是 undefined)

预编译前奏

imply global 即任何变量,如果未经声明就赋值,则此变量就位全局变量所有。(全局域就是 Window)
一切声明的全局变量,全是 window 的属性;var a = 12; 等同于 Window.a = 12;

函数预编译发生在函数执行前一刻。

正文完
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