共计 2419 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。
开篇介绍
大家好,我是 Java 最全面试题库
的提裤姐,明天这篇是面试系列的第十七篇,次要总结了 JavaSE 中 JVM
相干面试题,这篇是 JVM 系列的第一篇,次要解说JVM 的内存模型
,第二篇次要解说垃圾回收。在后续,会沿着第一篇开篇的常识线路始终总结上来,做到日更!如果我能做到百日百更,心愿你也能够跟着百日百刷,一百天养成一个好习惯。
说一下 JVM 内存模型及分区,每个区放什么?
JVM 分为:
- 堆区
- 栈区
- 办法区
①办法区:次要是存储类信息,常量池 (static 量和 static 变量),编译后的代码(字节码) 等数据
②堆:初始化的对象,成员变量(那种非 static 的变量),所有的对象实例和数组都要在堆上调配
③栈:栈的构造是栈帧组成的,调用一个办法就压入一帧,帧下面存储局部变量表,操作数栈,办法进口等信息,局部变量表寄存的是 8 大根底类型加上一个援用类型,所以还是一个指向地址的指针
④本地办法栈:次要为 Native 办法服务
⑤程序计数器:记录以后线程执行的行号
总结:初始化的对象放在堆外面,援用放在栈外面,class 类信息常量池 (static 常量和 static 变量) 等放在办法区
JVM 内存区域次要分为:
- 线程公有区(程序计数器、虚拟机栈、本地办法区)
- 线程共享区(Java 堆、办法区)
- 间接内存
说一下 Java 内存调配
- 寄存器:无法控制。
- 动态域:static 定义的动态成员。
- 常量池:编译时被确定并保留在
. class 文件
中的final 常量值
和一些文本润饰的符号援用(类和接口的全限定名, 字段的名称和描述符, 办法和名称和描述符)。 - 非 RAM 存储: 硬盘等永恒存储空间。
- 堆内存:new 创立的对象和数组, 由 Java 虚拟机主动垃圾回收器治理, 存取速度慢。
- 栈内存: 根本类型的变量和对象的援用变量(堆内存空间的拜访地址), 速度快, 能够共享, 然而大小与生存期必须确定, 不足灵活性。
新生代中为什么要分为 Eden 和 Survivor?
如果没有 Survivor,Eden 区每进行一次 Minor GC
,存活的对象就会被送到老年代。老年代很快被填满,触发Major GC
. 老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC
耗费的工夫比 Minor GC
长得多, 所以须要分为 Eden 和 Survivor。
Survivor 的存在意义,就是缩小被送到老年代的对象,进而缩小 Full GC 的产生,Survivor 的预筛选保障,只有经验 16
次 Minor GC 还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。
设置两个 Survivor 区最大的益处就是 解决了碎片化
,刚刚新建的对象在 Eden 中,经验一次 Minor GC,Eden 中的存活对象就会被挪动到第一块 survivor space S0,Eden 被清空;等 Eden 区再满了,就再触发一次 Minor GC,Eden 和 S0 中的存活对象又会被复制送入第二块 survivor space S1(这个过程十分重要,因为这种复制算法保障了 S1 中来自 S0 和 Eden 两局部的存活对象占用间断的内存空间,防止了碎片化的产生)
对象如何降职到老年代?
1、大对象间接进入老年态
2、通过一次 Minor GC,年龄 +1,若年龄超过肯定限度(15),则被降职到老年态。即长期存活的对象进入老年态
元数据区寄存的是什么?会 oom 吗?
Perm Space 中保留的是 加载 class 文件
。
会引起 OutOfMemory,出现异常能够设置 -XX:PermSize
的大小。
JDK 1.8 后,字符串常量不寄存在永恒代,而是在堆内存中,JDK1.8 当前没有永恒代概念,而是用元空间代替,元空间不存在虚拟机中,二是应用本地内存。
jvm 加载 class 原理
JVM 中类的装载是由 类加载器(ClassLoader)
和 它的子类
来实现的,Java 中的类加载器是一个重要的 Java 运行时零碎组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。
因为 Java 的跨平台性,通过编译的 Java 源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当 Java 程序须要应用某个类时,JVM 会确保这个类曾经被加载、连贯(验证、筹备和解析)和初始化。
类的加载是指把类的.class 文件中的数据读入到内存中,通常是创立一个字节数组读入.class 文件,而后产生与所加载类对应的 Class 对象。加载实现后,Class 对象还不残缺,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连贯阶段,这一阶段包含 验证
、 筹备
(为动态变量分配内存并设置默认的初始值)和 解析
(将符号援用替换为间接援用)三个步骤。最初 JVM 对类进行初始化,包含:
①如果类存在间接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;
②如果类中存在初始化语句,就顺次执行这些初始化语句。类的加载是由类加载器实现的,类加载器包含:根加载器(BootStrap)、扩大加载器(Extension)、零碎加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader 的子类)。从 Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM 更好的保障了 Java 平台的安全性,在该机制中,JVM 自带的 Bootstrap 是根加载器,其余的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先申请父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM 不会向 Java 程序提供对 Bootstrap 的援用。
哪些区域可能会产生 oom?
内存区域 | 是否线程公有 | 是否会产生 OOM |
---|---|---|
程序计数器 | 是 | 否 |
虚拟机栈 | 是 | 是 |
本地办法栈 | 是 | 是 |
办法区 | 否 | 是 |
间接内存 | 否 | 是 |
堆 | 否 | 是 |
Java 堆的构造是什么样子的?
JVM 的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。
它在 JVM 启动的时候被创立。
对象所占的堆内存是由主动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡的对象组成的。
存活的对象是利用能够拜访的, 不会被垃圾回收。
死亡的对象是利用不可拜访尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。
始终到垃圾收集器把这些对象回收掉之前, 他们会始终占据堆内存空间。