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写在前头:作者拥有三年出海经验,自己开发的产品有百万级的单品下载量,并且有多款产品上线,上百次产品更新,对 google play 相关知识很熟悉。现在寻找一起合作的小伙伴(android,ios,ui 等),如果你想有一个被动收入,一份副业,欢迎关注镰刀出海,给我留言!
做一款 app 产品,基本都需要产品,设计,开发,测试,推广,变现等岗位人员的参与。如果你是独立开发者,或者是一个小团队,可能一人要身兼多职。所以我们需要知道 app 产品从 0 到 1 流程上的知识。其中,涉及到的有竞品调研,数据分析,产品定位,原型设计,ui 设计,开发,测试,上线,运营,推广,变现等。
产品调研 如果是上班族,可能做什么样的产品已经确定了,这时候做产品调研就有方向了。如果是自己做产品,可能要先选定一个方向,确定做什么产品。产品的分类有很多种,最大的类别应该就是应用类和游戏类,这两个类别下又有很多细分的类别。我们需要做的就是确定好目标市场,选好类别,保证要做的产品有一定的市场需求。确定好做什么产品后,我们就需要开始做竞品调研,主要是了解对方产品有哪些功能,设计风格,用户体验,如果能从数据上分析竞品的下载,留存和变现等情况就更能准确的分析产品。除了竞品调研之外,我们还得挖掘潜在的需求点和刨除不必要的功能点,做一个相对长期的产品规划是很有必要的,一个产品不能一次堆砌很多的功能,对于用户,我们要“循循善诱”。针对竞品调研,除了从应用市场下载竞品研究之外,我们还需要借助一些专业的数据分析工具进行分析,综合考量竞品的功能是否有需求和是否值得我们借鉴。
原型设计 在确定好了产品功能以后,我们要做原型设计。不会用原型工具的,可以直接画草图,主要得包含页面,页面内的功能模块,用户交互,页面跳转等。最重要的,当然是要让设计师和开发的程序员能看懂,这样才能开发出你想要的产品。
UI 设计 这个环节很重要,尤其是图标,因为在应用市场上,除了 app 的名称,用户第一眼看到的就是你的 app 图标,这个会给用户一个很直观的反馈,用户的第一印象就在这个时候产生。app 里的界面的布局和色调同样也会让用户有不同的感受。做个运营的同学或者产品,都知道在应用市场做测试,其中就有针对图标和界面风格的测试。我之所以说 ui 设计很重要,因为我是技术出身,之前的产品都是自己开发,ui 基本都没设计,最后做出来的产品,自己都感觉很丑。经过 ui 同学设计之后,整个 app 给人的感觉就是不一样。
技术开发 这个就不用多说了,因为 app 的核心就是开发同学用代码实现产品功能。至于用什么技术,就看产品的 特点了,如果是游戏类的,当然是游戏开发工具。由于我正在和小伙伴一起做些简单的游戏开发,用的是开发引擎是 cocos。游戏公司一般用的比较多的可能是 unity 吧,2d 和 3d 都有。我目前开发的基本都是应用类的产品,而且基本都是工具类的,所以目前用的就是 android studio。ios 开发用的就是 xcode。当然,这两年跨平台开发也不少,RN 在国内应该已经被普遍认可了,如果开发的产品是 android 和 ios 兼顾的,使用 RN 是个不错的选择。还有 google 推荐的 flutter 也开始在崛起,相信很多人都已经尝鲜了。选好开发工具以后,我们就开始搬砖了。如果遇到什么问题,还是要积极解决,比如说使用的技术没有经验,我们就得现学现卖,除了要对自己有信心之外,我们还要沉淀下来,耐心做好开发。
产品上线和运营 app 开发完以后,自己得测试,保证功能没有问题。ios 上线是需要通过 xcode 上传的,开发者账号每年都要缴纳至少 99 美金。android 的比较开放,可以上很多应用市场,如果是海外,需要借助梯子,而且 google play 是海外最大应用市场,注册 google play 开发者账号需要 25 美金,除此之外不需要其他费用。上传 app 产品的时候,除了 app 图标和 app 文件,app 宣传图也很重要,这是用户在没有下载时,对 app 内容的最直接了解。一般宣传图是 ui 同学需要精心设计的,如果界面很好看,功能相对简单,app 的截图也是可以的。app 上线都需要审核,所以我们还需要在 app 开发流程遵守一定的规范,这个在之前的文章提到过。app 提交审核通过后,用户就能下载使用了,这个时候就需要对 app 进行一定的运营了,通过线上数据分析,用户反馈等,不断优化升级 app 产品。在应用市场的后台会有 app 的一些数据,主要有访问量,下载量,留存率,bug 信息等。我们一般还会使用第三方的数据统计工具帮我们获取一些用户数据,这里的用户数据仅仅是通用的,不包含用户具体的个人隐私。
产品推广和变现 新产品上线后,现在很少会有多少流量,要想在短时间内获得很多的流量,肯定是需要推广的。除了应用市场官方的推广渠道外,还有很多第三方的推广渠道,其中社交媒体的推广很多,海外的 facebook,twitter,ins 等等。推广的时候,我们除了控制成本和关注推广效益,还需要关注多个推广渠道的分辨,以及如果更加有效的达到推广的预期。这也有第三方帮我们去做归因分析等操作,只不过这些都是付费服务。所以,要想一款产品做好,推广成本是少不掉的,除非产品本身是刚需。和推广相对应的,就是变现,变现的方式有很多种,我目前的产品由于基本都是工具类的,变现的办法就是广告加内购,这也是工具类和游戏类的通用变现方式。一般情况,游戏会比 app 变现好,ios 端会比 android 端变现好。
以上都是很简单的说了下 app 产品的一个流程。接下来,我想写几篇文章介绍下 google play 上线应用的相关知识。如果大家有什么问题或者想法,随时给我留言哈,欢迎一起讨论,一起挣美金!