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定场诗
八月中秋白露,路上行人凄凉;
小桥流水桂花香,日夜千思万想。
心中不得宁静,清早览罢文章,
十年寒苦在书房,方显才高志广。
前言
洛伊安妮·格罗纳女士所著的《学习 JavaScript 数据结构与算法》第三版于 2019 年的 5 月份再次刊印发行,新版内容契合当下,实为 JavaScript 开发人员的必备之佳作。有幸重读此版,与诸君分享共勉。
内容提要
此章节为第 2 章 -ECMAScript 与 TypeScript 概述,主要介绍了 JS 和 TS 的相关概念,以及在 JS 新版本中的新特性:let、解构、箭头函数等。
2.1 ECMAScript 还是 JavaScript
ECMA 是一个将信息标准化的组织。ECMAScript 是一个语言的标准,而 JavaScript 是该标准 (最流行) 的一个实现。
或恰如:ECMAScript 是 JS 身份证上的名字(标准),JavaScript 是常用的称呼(常见、亲切)。
JS 的版本问题
版本 | 简称 | 发布时间 | 备注 |
---|---|---|---|
ECMAScript5 | ES5 | 2009 年 12 月 | |
ECMAScript2015 | ES6 | 2015 年 6 月 | ECMAScript 规范委员会决定每年更新标准一次,js 的标准称呼为:ECMAScript+ 年份 |
ECMAScript2016 | ES7 | 2016 年 6 月 | ECMAScript 第 7 个版本 |
ECMAScript2017 | ES8 | 2017 年 6 月 | ECMAScript 第 8 个版本 |
ES.NEXT | 泛指下一个版本的 ECMAScript |
JS 版本的兼容性问题
一定要明白,即便 ES2015 到 ES2017 已经发布,但不是所有的浏览器都支持新特性。
- 使用最新版的浏览器进行体验
-
使用 Babel.js 对使用 ECMAScript 新语言特性的 JavaScript 代码转换成只使用广泛支持的 ES5 特性的等价代码
Babel.js 是一个 JavaScript 的转译器,具体使用文档:官网 - 传送门 Babel.js 中文网
2.2 ES6+ 的新功能
let 和 const 定义变量
-
不存在变量提升
console.log(a) // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization let a = 10
-
不允许重复声明定义变量
let a = 10 let a = 20 // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
-
变量作用域
> 块状作用域 {}
if (true) {const b = 10} console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
let 和 const 到底选择谁?
const 与 let 的行为是一样的,唯一的区别在于,使用 const 定义的变量是只读的,也就是常量。
const 保证的其实并不是变量的值不能改动,而是变量指向的内存地址所保存的数据不得改动。
扩展:基本类型值和引用类型值
每一个变量都指向了一个内存地址。
基本类型值
:指向了一个内存地址,变量的值就存储在改内存内置中。
引用类型值
:指向了一个内存地址,该内存地址中存储的是一个指针,一个指向实际数据的指针。
const 保证的是这个指针是固定的,总是指向另一个固定地址;但实际上指针指向的数据结构是否可变,则不能控制。
模板字面量
模板字面量语法 “ 提供了很大的帮助,支持 JS 书写时换行,可定义多行字符串;使用 ${}插入变量的值。
let person = {
name: '王二狗',
age: 18
}
let str = ` 给你介绍个人:这个人的名字是 ${person.name}
`
console.log(str)
箭头函数
箭头函数 () => {} 简化了函数语法
let f = () => {console.log('我是箭头函数....')
}
f()
// 简化 return 关键字
let sum = (a, b) => a+b
sum(1, 2)
函数参数默认值
支持定义函数参数的默认值
function sum (x = 1, y = 2, z = 3) {return x + y + z}
声明展开与剩余参数
展开运算符 … 将对象或数组展开为一层,亦可当做剩余参数
let p = {
name: '人',
age: 20,
sex: '男'
}
let wangErGou = {
...p,
name: '王二狗'
}
console.log(wangErGou)
// 剩余参数
function sum (x, y, ...a) {return x * y * a.length}
sum(1, 2, 2, 'abc', true) // 6 等同于 a 是数组[2, 'abc', true]
解构
数组与对象解构
let [x, y] = [10, 20]
console.log(x, y) // 10, 20
let {age, name} = {
name: '李四',
age: 20
}
console.log(name, age) // 李四, 20
数组解构中许注意顺序,对象解构中无需注意顺序;解构中无对应的值,则改值为 undefined
解构应用
- 交换变量值
let x = 10
let y = 20
[y, x] = [x, y]
- 属性简写
let x = 10
let y = 10
let obj = {x, y} // 相当于 {x: x, y: y}
简写方法名
对象中的方法名可简写
let obj = {
name: '王二狗',
print () {console.log(this.name)
}
}
使用类进行面向对象编程
定义
class Book {constructor (title, author, isbn) {
this.title = title
this.author = author
this.isbn = isbn
}
printIsbn () {console.log(this.isbn)
}
}
let book = new Book('郭德纲相声选', '郭德纲', '00111011')
book.printIsbn()
继承
class ITBook extends Book {constructor (title, author, isbn, technology) {
// 代表调用父类构造函数
super(title, author, isbn)
this.technology = technology
}
printTechnology () {console.log(this.technology)
}
}
let jsBook = new ITBook('JS 数据结构与算法', 'Groner', '123456789', 'JavaScript')
jsBook.printIsbn()
jsBook.printTechnology()
乘方运算符
let r = 2
let area = Math.PI * r ** 2
console.log(area)
模块
- CommonJS 规范是服务器端模块化开发规范,使用 require 方法加载;
- AMD(Asynchronous Module Definition) 异步模块定义,RequireJS 是 AMD 最流行的实现,是浏览器端模块化开发规范;
- CMD(Common Module Definition) 通用模块定义,SeaJS 是 CMD 的流行实现,是浏览器端模块化开发规范
ES6 模块化开发
export 导出模块;import 导入模块
// moduleA.js
export const moduleA = 'moduleA'
// html 中引入,注意 type="module"
<script type="module">
import {moduleA} from './moduleA.js'
console.log(moduleA)
</script>
2.3 介绍 TypeScript
TypeScript 是一个开源的、渐进式包含类型的 JavaScript 超集,由微软创建并维护。目的是让开发者增强 JavaScript 的能力并使应用的规模扩展变得更容易。
TS 在 JavaScript 中提供类型支持可以实现静态检查,从而更容易地重构代码和寻找 BUG。最后,TypeScript 为被编译为简单的 JavaScript 代码。
编写时为.ts 文件,使用 TypeScript 对其进行 tsc 编译,最终为 js 文件
下载 TypeScript
npm i -g typescript
创建.ts 文件,写入内容
// demo.ts
let a = '初始化为字符串内容'
a = 10
console.log(a)
编译 ts 文件
tsc demo.ts
此处回生成 demo.js 文件,同时控制台报警告信息:error TS2322: Type ’10’ is not assignable to type ‘string’. 说明 TS 对变量类型进行了校验,但并未阻止编译器生成最终的 js 代码。
TS 类型推断
// 定义变量,并约束变量类型
let age: number = 20
let flag: Boolean = true
TS 允许我们给变量设置一个类型,但是此种写法太麻烦。TS 提供了便捷的类型推断机制,相当于在给变量赋初始值时就约束了变量的类型。
// 上面的代码改造
let age = 20 // 数值类型
let flag = true // 布尔值类型
那么,什么时候需要给变量设置类型呢?声明变量,但没有设置其初始值的时候!
如果没有给变量设置类型,那么它的类型会被自动设置为 any,意思为接受任何类型的值。
接口
在 TS 中,有两种接口概念:
第一种:给变量设置类型,是对一个对象必须包含的属性和方法的描述
interface Person {
age: number,
name: string
}
function printName (person: Person) {console.log(person.name)
}
const john = {
name: 'john',
age: 21
}
const mary = {
name: 'mary',
age: 20,
phone: '123456'
}
printName(john)
printName(mary)
执行 tsc 编译,木有任何问题。但是小伙伴可能会比较奇怪,对象 mary 中属性多了个 phone,但是并未影响代码的执行。
鸭子类型概念:如果它看起来像鸭子,像鸭子一样游泳,像鸭子一样叫,那么它一定是一只鸭子!
变量 mary 的行为与 Person 接口定义的一样,那么它就是一个 Person。
第二种:TS 接口的概念和面向对象编程相关
接口视为一份合约,在合约里可以定义这份合约的类或接口的行为
interface Comparable {compareTo (b): number
}
class myObject implements Comparable {
age: number
compareTo(b): number {if (this.age === b.age) {return 0}
return this.age > b.age ? 1 : -1
}
}
let obj = new MyObject()
obj.age = 10
let res = obj.compareTo(20)
console.log(res) // -1
Comparable 接口告诉 MyObject 类,它需要实现一个叫做 compareTo 的方法,并且该方法接收一个参数。
泛型
对数据结构和算法作用强大的 TS 特性是泛型这一概念
interface Comparable<T> {compareTo (b: T): number
}
class MyObject implements Comparable<MyObject> {
age: number
compareTo(b: MyObject): number {if (this.age === b.age) {return 0}
return this.age > b.age ? 1 : -1
}
}
let obj = new MyObject()
obj.age = 10
let obj2 = new MyObject()
obj2.age = 20
let res = obj.compareTo(obj2)
console.log(res) // -1
后记
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