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1. 前言
前几天写了篇对于 Mybatis Plus 代码生成器的文章,不少同学私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以明天来阐明下代码生成器的流程。
2. 代码生成器的应用场景
咱们在编码中存在很多样板代码,格局较为固定,构造随着我的项目的迭代也比较稳定,而且数量微小,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种状况下代码生成器能够无效进步咱们的效率,其它状况并不适于应用代码生成器。
3. 代码生成器的制作流程
首先咱们要制作模板,把样板代码的固定格局抽出来。而后把动静属性绑定到模板中,就像做填空题一样。所以在这个流程中模板引擎是最合适的。咱们通过应用模板引擎的语法将数据动静地解析到动态模板中去,而后导出为编程中对应的文件就行了。
另外模板引擎有着丰盛的绑定数据的指令集,能够让咱们依据条件动静的绑定数据到模板中去。以 Freemarker 为例:
三元表达式:
${true ? 'checked': ''}
还有咱们等下要用的遍历列表:
<#list fields as field>
private ${field.fieldType} ${field.fieldName};
</#list>
在 Java 开发中咱们罕用的模板引擎有 Freemarker、Velocity、Thymeleaf,随着Web 开发中前后端拆散的风行模板引擎的应用场景正在被压缩,然而它仍然是一门有用的技术。
4. 代码生成器演示
接下来,咱们以 Freemarker 为例写一个简略的代码生成器,来生成 POJO 类。须要引入 Freemarker 的依赖。
<dependency>
<groupId>org.freemarker</groupId>
<artifactId>freemarker</artifactId>
<version>2.3.28</version>
</dependency>
4.1 模板制作
POJO的构造能够分为以下几局部:
java.lang
包无需导入。
所以将这些规定封装到配置类中:
public class JavaProperties {
// 包名
private final String pkg;
// 类名
private final String entityName;
// 属性汇合 须要改写 equals hash 保障名字可不反复 类型可反复
private final Set<Field> fields = new LinkedHashSet<>();
// 导入类的不反复汇合
private final Set<String> imports = new LinkedHashSet<>();
public JavaProperties(String entityName, String pkg) {
this.entityName = entityName;
this.pkg = pkg;
}
public void addField(Class<?> type, String fieldName) {
// 解决 java.lang
final String pattern = "java.lang";
String fieldType = type.getName();
if (!fieldType.startsWith(pattern)) {
// 解决导包
imports.add(fieldType);
}
Field field = new Field();
// 解决成员属性的格局
int i = fieldType.lastIndexOf(".");
field.setFieldType(fieldType.substring(i + 1));
field.setFieldName(fieldName);
fields.add(field);
}
public String getPkg() {return pkg;}
public String getEntityName() {return entityName;}
public Set<Field> getFields() {return fields;}
public Set<String> getImports() {return imports;}
/**
* 成员属性封装对象.
*/
public static class Field {
// 成员属性类型
private String fieldType;
// 成员属性名称
private String fieldName;
public String getFieldType() {return fieldType;}
public void setFieldType(String fieldType) {this.fieldType = fieldType;}
public String getFieldName() {return fieldName;}
public void setFieldName(String fieldName) {this.fieldName = fieldName;}
/**
* 一个类的成员属性 一个名称只能呈现一次
* 咱们能够通过覆写 equals hash 办法 而后放入 Set
*
* @param o 另一个成员属性
* @return 比拟后果
*/
@Override
public boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Field field = (Field) o;
return Objects.equals(fieldName, field.fieldName);
}
@Override
public int hashCode() {return Objects.hash(fieldType, fieldName);
}
}
}
接着就是动态模板entity.ftl
package ${pkg};
<#list imports as impt>
import ${impt};
</#list>
/**
* the ${entityName} type
* @author felord.cn
*/
public class ${entityName} {
<#list fields as field>
private ${field.fieldType} ${field.fieldName};
</#list>
}
这里用到了 Freemarker 绑定数据的语法,比方 List
迭代渲染。
4.2 生成器编写
Freemarker通过申明配置并获取模板对象 freemarker.template
,该对象的process
办法能够将动态数据绑定到模板中并导出为文件,最终实现了代码生成器,外围代码如下:
/**
* 简略的代码生成器.
*
* @param rootPath maven 的 java 目录
* @param templatePath 模板寄存的文件夹
* @param templateName 模板的名称
* @param javaProperties 须要渲染对象的封装
* @throws IOException the io exception
* @throws TemplateException the template exception
*/
public static void autoCodingJavaEntity(String rootPath,
String templatePath,
String templateName,
JavaProperties javaProperties) throws IOException, TemplateException {
// freemarker 配置
Configuration configuration = new Configuration(Configuration.DEFAULT_INCOMPATIBLE_IMPROVEMENTS);
configuration.setDefaultEncoding("UTF-8");
// 指定模板的门路
configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(templatePath));
// 依据模板名称获取门路下的模板
Template template = configuration.getTemplate(templateName);
// 解决门路问题
final String ext = ".java";
String javaName = javaProperties.getEntityName().concat(ext);
String packageName = javaProperties.getPkg();
String out = rootPath.concat(Stream.of(packageName.split("\\."))
.collect(Collectors.joining("/", "/", "/" + javaName)));
// 定义一个输入流来导出代码文件
OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(out));
// freemarker 引擎将动态数据绑定的模板并导出为文件
template.process(javaProperties, outputStreamWriter);
}
通过执行以下代码即可生成一个 UserEntity
的POJO:
// 门路依据本人我的项目的特点调整
String rootPath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\java";
String packageName = "cn.felord.code";
String templatePath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\resources\\templates";
String templateName = "entity.ftl";
JavaProperties userEntity = new JavaProperties("UserEntity", packageName);
userEntity.addField(String.class, "username");
userEntity.addField(LocalDate.class, "birthday");
userEntity.addField(LocalDateTime.class, "addTime");
userEntity.addField(Integer.class, "gender");
userEntity.addField(Integer.class, "age");
autoCodingJavaEntity(rootPath, templatePath, templateName, userEntity);
生成的成果是不是跟手写的差不多:
5. 总结
这就是大部分代码生成器的机制,心愿能够解答一些网友的疑难。多多关注:码农小胖哥 获取更多干货,相干的DEMO 可通过公众号回复 codegen 获取。如果你有疑难能够通过微信 MSW_623 进行沟通。
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