栈的实现原理

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目录介绍

01. 栈由简单数据实现

1.1 简单数组代码实现
1.2 可能出现问题
1.3 性能和局限性

02. 栈由动态数组实现

2.1 基于简单数组存在问题
2.2 第一种解决办法
2.3 第二种解决办法
2.4 动态数组实现栈代码
2.5 性能和局限性

03. 栈由链表实现

3.1 使用链表的优势
3.2 链表实现栈代码
3.3 性能和局限性

04.Android 栈 Stack 源码分析

4.1 源码展示
4.2 为何选用数组实现栈

05. 创建加强版自定义栈
5.1 扩容和泛型

好消息

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栈系列文章

00. 栈基础介绍
什么是栈?栈的使用场景?异常?栈的效率探索?

01. 栈的实现原理
栈由简单数据实现,栈由动态数组实现,栈由链表实现,创建加强版自定义栈,以及几种不同实现栈的方式比较。

02. 栈的常见操作
栈的顺序存储结构及实现,栈的链式存储结构及实现,两种栈形式比较

03. 使用栈判断括号是否匹配
利用栈实现判断字符串中的括号是否都是配对的,注意:“{[()]}”类似的可以匹配,“{(}}”类似的无法匹配。

04. 使用栈实现字符串逆序
将字符串“how are you”反转

05. 用两个栈实现队列
用两个栈来实现一个队列,完成队列的 Push 和 Pop 操作。队列中的元素为 int 类型。

06. 栈的压入、弹出序列
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。

07. 使用栈解析计算器数学公式
解析一般数学算式,实现简单的带括号的加减乘除运算。

01. 栈由简单数组实现
1.1 简单数组代码实现

首先看一下实现的代码
用数组实现栈,最主要的是要在类的内部定义一个数组,并且这个数组要具有一定的大小,要在定义栈的时候定义好。
public class ArrayStack{
private static final String TAG = “ArrayStack”;
private Object[] contents;
private int top = -1;
private int bottom = -1;
private int SIZE = 10;// 有一个初始值大小

public ArrayStack(){
contents = new Object[SIZE];
top = -1;
}

public int push(Object obj) throws Exception {
if (top > SIZE) throw new Exception(“ 小杨逗比,栈已经满了!”);
top++;
contents[top] = obj;
return top;
}

public Object pop() throws Exception{
if (top == bottom) throw new Exception(“ 小杨逗比,栈已经空了!”);
Object obj = contents[top];
contents[top] = null;
top–;
return obj;
}

public boolean isEmpty(){
return top == bottom;
}

public int getSize(){
return top + 1;
}

public void display() throws Exception{
if (getSize() == 0) throw new Exception(“ 空栈!”);
for (int i=getSize()-1;i>=0;i–){
System.out.print(contents[i].toString() + “->”);
}
System.out.println(“”);
}
}

public void test{
ArrayStack as = new ArrayStack();
//as.display();
as.push(“ 小杨逗比 ”);
as.push(“ 潇湘剑雨 ”);
as.push(“yc”);
as.push(“ 逗比 ”);
as.push(“aaa”);
as.push(“ertte”);
as.push(“hello”);
as.display();
as.pop();
System.out.println(as.getSize());
as.pop();
as.display();
}

1.2 可能出现问题

可能会出现的问题

当数组栈存满了元素的时候,如果执行插入数据,将会抛出栈满异常。
当数组栈没有元素的时候,如果执行出栈数据,将会抛出栈空异常。

1.3 性能和局限性

性能和局限性分析

栈的最大空间必须提前声明,而且关键是大小还不能改变,这就蛋疼了。所以会出现执行入栈或者出栈操作时会出现异常。那么解决异常就是每次入栈判断栈是否存储满,每次出栈判断栈是否为空。
假设栈中有 m 个元素,基于简单数组实现的栈。栈的出栈,入栈,判空,获取大小等时间复杂度都是 O(1)。

02. 栈由动态数组实现
2.1 基于简单数组存在问题

基于简单数组的栈实现方法中,采用一个下标变量 top,它始终指向栈中最新插入元素的位置。
当插入元素时,会增加 top 值,并且会在数组该下标的位置存储新的元素。
当删除元素时,先获取下标变量 top 位置的元素,然后减小变量 top 的值。
当 top 下标变量为 - 1 时,表示栈是空的。但是存在问题是:在固定大小的数组中,如何处理所有空间都已经保存栈元素这种情况???

2.2 第一种解决办法

可能首先会想到,每次将数组大小增加 1 或者减小 1,将会怎么样?

插入元素,栈的空间大小增加 1
删除元素,栈的空间大小减去 1

这样做存在极大问题

频繁增加数组大小的方法开销很大。为什么这样说呢?
当 n = 3 时,执行 push 插入元素操作,当插入第四条元素时,会新建一个大小为 4 的数组,然后复制原数组中所有的元素到新的数组中,然后在新的数组中的末尾添加插入元素。以此类推,每次插入数据,都会重新创建一个新的数组对象,然后拷贝旧的数组数据到新的数组中来,然后在末尾添加新元素,这样做实在不好。

2.3 第二种解决办法

在第一种解决办法中改造。比如我们经常听到 ArrayList 集合动态扩容,先指定数组的长度,如果数组空间已满,则新建一个比原数据大一倍 [或者 n 倍] 的新数组,再然后复制元素。
采用这种方式,插入元素操作,开销相对来说要小很多。

2.4 动态数组实现栈代码

基于动态数据实现栈的代码如下所示
class DynArrayStack{
private int top;
private int capacity;
private int[] array;

private void doubleStack(){
int[] newArray=new int[capacity*2];
System.arraycopy(array,0,newArray,0,capacity);
capacity=capacity*2;
array=newArray;
}

public DynArrayStack(){
top=-1;
capacity=1;
array=new int[capacity];
}

public boolean isEmpty(){
return (top==-1);
}

public boolean isStackFull(){
return (top==capacity-1);
}

public void push(int date){
if(isStackFull()){
doubleStack();
}
array[++top]=date;
}

public int pop(){
if(isEmpty()){
System.out.println(“Stack Empty”);
return 0;
}else {
return array[top–];
}
}

public void deleteStack(){
top=-1;
}
}

public class Main {

public static void main(String[] args) {
// write your code here
DynArrayStack dynArrayStack=new DynArrayStack();
dynArrayStack.push(1);
dynArrayStack.push(2);
dynArrayStack.push(3);
System.out.println(dynArrayStack.pop());
System.out.println(dynArrayStack.pop());
System.out.println(dynArrayStack.pop());
}
}

2.5 性能和局限性

性能

假设有 n 个元素的栈,基于动态数组的栈实现中,关于栈插入数据,取出数据的时间复杂度都是 O(1)。
可能导致的性能问题:倍增太多可能导致内存溢出。

存在局限性

是用数组实现栈,在定义数组类型的时候,也就规定了存储在栈中的数据类型,那么同一个栈能不能存储不同类型的数据呢?(声明为 Object)?
栈需要初始化容量,而且数组实现的栈元素都是连续存储的,那么能不能不初始化容量呢?(改为由链表实现)?

03. 栈由链表实现
3.1 使用链表的优势
栈规模的增加和减小都很简洁,而且每个操作都是常数时间开销,每个操作都要使用额外的空间和时间开销来处理指针。
3.2 链表实现栈代码

入栈的顺序是:1 2 3 4 5,那么保证出栈的顺序是 5 4 3 2 1,以此类推让 head 节点指向栈顶节点保证让其倒序输出。
public class MyStack<T> {
private T data;
private MyStack<T> next;

public MyStack(T data, MyStack<T> next) {
this.data = data;
this.next = next;
}

public T getData() {
return data;
}

public void setData(T data) {
this.data = data;
}

public MyStack<T> getNext() {
return next;
}

public void setNext(MyStack<T> next) {
this.next = next;
}
}

public class LinkStack<N> {

private MyStack<N> head;
private MyStack<N> tail;
private Integer size=0;

public MyStack<N> getHead() {
return head;
}

public void setHead(MyStack<N> head) {
this.head = head;
}

public MyStack<N> getTail() {
return tail;
}

public void setTail(MyStack<N> tail) {
this.tail = tail;
}

public Integer getSize() {
return size;
}

public void setSize(Integer size) {
this.size = size;
}

public void addStack(N data){
MyStack<N> node = new MyStack<>(data,null);
if(headIsNull()){
head = node;
tail = node;
size++;
}else{
// 新加入的 node 是:(data,null) 让这个新的 node 的 next 指向初始的 head 节点 head 变为(data,head))
node.setNext(head);
head = node;
size++;
}
}

public N outStack(){
if(size>0){
N outData = head.getData();
head = head.getNext();
return outData;
}else{
throw new RuntimeException(“ 栈里无元素!”);
}
}

public boolean headIsNull(){
if(head == null){
return true;
}
return false;
}
}

测试一下
public void test() {
LinkStack<Integer> linkStack = new LinkStack<>();
linkStack.addStack(1);
linkStack.addStack(2);
linkStack.addStack(3);
linkStack.addStack(4);
linkStack.addStack(5);

for(int i=0;i<linkStack.getSize();i++){
System.out.println(linkStack.outStack());
}
}

3.3 性能和局限性

假设栈中有 n 个元素,基于链表的栈实现中,关于栈插入元素和取出元素的时间复杂度是 O(1)
数据入栈和出栈的时间复杂度都为 O(1),也就是说栈操作所耗的时间不依赖栈中数据项的个数,因此操作时间很短。而且需要注意的是栈不需要比较和移动操作。

04. 栈 Stack 源码分析

在 Android 中,对于 activity 使用栈 stack 进行管理的,下面看看栈源代码。
可以看到栈 stack 是实现 vector,其实底层也是用数组来实现的。
public class Stack<E> extends Vector<E> {
/**
* 创建一个空的栈对象
*/
public Stack() {
}

/**
* 将对象推送到此堆栈的顶部。
*/
public E push(E item) {
addElement(item);

return item;
}

/**
* 移除此堆栈顶部的对象,并将该对象作为此函数的值返回。
*/
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
removeElementAt(len – 1);

return obj;
}

/**
* 查看此堆栈顶部的对象,而不将其从堆栈中移除。
*/
public synchronized E peek() {
int len = size();

if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len – 1);
}

/**
* 判断是否是空栈
*/
public boolean empty() {
return size() == 0;
}

/**
* 返回对象位于此堆栈上的基于 1 的位置。
*/
public synchronized int search(Object o) {
int i = lastIndexOf(o);

if (i >= 0) {
return size() – i;
}
return -1;
}

private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;
}

05. 创建加强版自定义栈

一个能自动扩容,第二个能存储各种不同类型的数据,解决办法如下:
public class ArrayStack {
// 存储元素的数组, 声明为 Object 类型能存储任意类型的数据
private Object[] elementData;
// 指向栈顶的指针
private int top;
// 栈的总容量
private int size;

// 默认构造一个容量为 10 的栈
public ArrayStack(){
this.elementData = new Object[10];
this.top = -1;
this.size = 10;
}

public ArrayStack(int initialCapacity){
if(initialCapacity < 0){
throw new IllegalArgumentException(“ 栈初始容量不能小于 0: “+initialCapacity);
}
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.top = -1;
this.size = initialCapacity;
}

// 压入元素
public Object push(Object item){
// 是否需要扩容
isGrow(top+1);
elementData[++top] = item;
return item;
}

// 弹出栈顶元素
public Object pop(){
Object obj = peek();
remove(top);
return obj;
}

// 获取栈顶元素
public Object peek(){
if(top == -1){
throw new EmptyStackException();
}
return elementData[top];
}
// 判断栈是否为空
public boolean isEmpty(){
return (top == -1);
}

// 删除栈顶元素
public void remove(int top){
// 栈顶元素置为 null
elementData[top] = null;
this.top–;
}

/**
* 是否需要扩容,如果需要,则扩大一倍并返回 true,不需要则返回 false
* @param minCapacity

*/
public boolean isGrow(int minCapacity){
int oldCapacity = size;
// 如果当前元素压入栈之后总容量大于前面定义的容量,则需要扩容
if(minCapacity >= oldCapacity){
// 定义扩大之后栈的总容量
int newCapacity = 0;
// 栈容量扩大两倍 (左移一位) 看是否超过 int 类型所表示的最大范围
if((oldCapacity<<1) – Integer.MAX_VALUE >0){
newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
}else{
newCapacity = (oldCapacity<<1);// 左移一位,相当于 *2
}
this.size = newCapacity;
int[] newArray = new int[size];
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
return true;
}else{
return false;
}
}
}
“`

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