在Android项目中接入Flutter在Flutter使用安卓布局

37次阅读

共计 7497 个字符,预计需要花费 19 分钟才能阅读完成。

开头

在 flutter 开发中,始终会有下面两个无法避免的问题:

  • 原生项目往 flutter 迁移,就需要在原生项目中接入 flutter
  • flutter 项目中要使用到一些比较成熟的应用,就无法避免去用到原生的各种成熟库,比如音视频之类的

这篇文章,将会对上面两种情况,分别进行介绍

在 Android 中接入 flutter 界面

在 android 项目中需要将 flutter 以 module 的形式接入

创建 flutter module

进入当前 android 项目,在根目录运行如下命令:

flutter create -t module my_flutter

上面表示创建一个名为 my_flutter 的 flutter module

之后运行

cd my_flutter
cd .android/
./gradlew flutter:assembleDebug

同时,确保你的在你的 android 项目目录下 app/build.gradle , 有添加如下代码:

android {
 compileSdkVersion 28
 defaultConfig {...}
 buildTypes {...}
 //flutter 相关声明
 compileOptions {
 sourceCompatibility 1.8
 targetCompatibility 1.8
 }
}

接着,在 android 项目 根目录下的 settings.gradle 中添加如下代码

include ':app'
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(rootDir.path + '/my_flutter/.android/include_flutter.groovy'))

最后,需要在 android 项目下的 app/build.gradle 中引入 my_flutter

dependencies {
 ...
 // 导入 flutter
 implementation project(':flutter')
}

到这里,基本上就可以开始接入 flutter 的内容了

不过这时候还有一个问题需要注意,如果你的 android 项目已经迁移到了 androidx,可能你会遇到下面的这种问题

这种问题明显是因为 flutter 创建 moudle 时,并未做到 androidx 的转换,因为创建 moudle 的命令还不支持 androidx

下面就开始解决这个问题

解决 androidx 带来的问题

首先,如果你原先的 android 项目已经迁移到了 androidx,那么在根目录下的 grale.properties 一定有如下内容

# 表示使用 androidx
android.useAndroidX=true
# 表示将第三方库迁移到 androidx
android.enableJetifier=true

下面进入到 my_flutter 目录下,在 你的 android 项目 /my_flutter/.android/Flutter/build.gradle 中对库的依赖部分进行修改

如果默认的内容如下:

dependencies {
 testImplementation 'junit:junit:4.12'
 implementation 'com.android.support:support-v13:27.1.1'
 implementation 'com.android.support:support-annotations:27.1.1'
}

将所有依赖修改为 androidx 的版本:

dependencies {
 testImplementation 'junit:junit:4.12'
 implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v13:1.0.0'
 implementation 'androidx.annotation:annotation:1.0.0'
}

在 android studio 上点击完 Sync Now 同步之后

再进入下面的目录 你的 android 项目 /my_flutter/.android/Flutter/src/main/java/io/flutter/facade/ 目录下,对 Flutter.java 和 FlutterFragment.java 分别进行修改

修改 FlutterFragment.java

原本的依赖如下

将报错部分替换为 androidx 的版本

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.fragment.app.Fragment;

修改 Flutter.java

原本的依赖如下

将报错部分替换为 androidx 的版本

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.lifecycle.Lifecycle;
import androidx.lifecycle.LifecycleObserver;
import androidx.lifecycle.OnLifecycleEvent;

那么现在,androidx 带来的问题就解决了,下面就开始准备正式接入 Flutter

在 flutter 中编辑入口

进入 my_flutter 目录中的 lib 目录,可以看到会有系统自带的 main.dart 文件,这是一个默认的计数器页面,我们修改一部分:

void main() => runApp(getRouter(window.defaultRouteName));
Widget getRouter(String name) {switch (name) {
 case 'route1':
 return MyApp();
 default:
 return Center(child: Text('Unknown route: $name', textDirection: TextDirection.ltr),
 );
 }
}

将入口更换为通过“route1″ 命名进入进入

接下来就是在 android 中进行操作了

在 android 中接入 flutter

进入到 android 项目,在 MainActivity 中,我们做如下操作:

bt_flutter.setOnClickListener {
 val flutterView = Flutter.createView(
 this@MainActivity,
 lifecycle,
 "route1"
 )
 val layout = ConstraintLayout.LayoutParams(
 ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
 ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
 )
 layout.leftMargin = 0
 layout.bottomMargin = 26
 addContentView(flutterView, layout)
 }

从上面的代码可以看到,我们通过一个按钮的点击事件去展示了 flutter 的计数器页面。实际效果如下:

那么 android 接入 flutter 就结束了,下面是在 flutter 中接入 android

在 Flutter 中接入 android 界面

我们可以新建一个 flutter 项目,用于测试这个例子

因为用到了 kotin,所以使用以下命令

flutter create -a kotlin counter_native

flutter create -a kotlin counter_native

获取 android 数据

关于如何去获取数据,主要还是使用 MethodChannel

看一下 android 中 MainActivity 的代码

class MainActivity: FlutterActivity() {
 private val channelName = "samples.flutter.io/counter_native";
 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
 GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
 MethodChannel(flutterView, channelNameTwo).setMethodCallHandler { methodCall, result ->
 when(methodCall.method){
 "getCounterData" -> {result.success(getCounterData())
 }
 else -> {result.notImplemented();
 }
 }
 }
 }
 private fun getCounterData():Int{return 100;}
}

在 MethodChannel 的结果回调中,我们进行了筛选,如果方法名是 getCounterData 就直接返回 100

接下来在 flutter 中编写下面的代码:

static const platform =
 const MethodChannel('samples.flutter.io/counter_native');
void getCounterData() async {
 int data;
 try {final int result = await platform.invokeMethod('getCounterData');
 data = result;
 } on PlatformException catch (e) {data = -999;}
 setState(() {counterData = data;});
 }

效果如下:

获取 android 的数据就说到这里,下面就是去获取 android 的页面了

获取 android 的布局

相较于数据而言,拿到 android 的布局就要复杂的多

创建 android 视图

在 android 项目里面,创建一个想要展示在 flutter 中的布局,这里,我们结合 xml 文件来创建布局,不过使用 xml 的方式,会出现 R 文件找不到的情况,这时候编译器会报错,暂时不用去管:

class CounterView(context: Context, messenger: BinaryMessenger, id: Int)
 : PlatformView, MethodChannel.MethodCallHandler {
 private var methodChannel: MethodChannel =
 MethodChannel(messenger, "samples.flutter.io/counter_view_$id")
 private var counterData: CounterData = CounterData()
 private var view: View = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.test_layout, null);
 private var myText: TextView
 init {methodChannel.setMethodCallHandler(this)
 myText = view.findViewById(R.id.tv_counter)
 }
 override fun getView(): View {return view}
 override fun dispose() {}
 override fun onMethodCall(methodCall: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {when (methodCall.method) {
 "increaseNumber" -> {
 counterData.counterData++
 myText.text = "当前 Android 的 Text 数值是:${counterData.counterData}"
 result.success(counterData.counterData)
 }
 "decreaseNumber" -> {
 counterData.counterData--
 myText.text = "当前 Android 的 Text 数值是:${counterData.counterData}"
 result.success(counterData.counterData)
 }
 "decreaseSize" -> {if(myText.textSize > 0){
 val size = myText.textSize
 myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size-1)
 result.success(myText.textSize)
 } else{result.error("出错", "size 无法再小了!", null)
 }
 }
 "increaseSize" -> {if(myText.textSize < 100){
 val size = myText.textSize
 myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size+1)
 result.success(myText.textSize)
 } else{result.error("出错", "size 无法再大了!", null)
 }
 }
 "setText" -> {myText.text = (methodCall.arguments as String)
 result.success(myText.text)
 }
 else -> {result.notImplemented();
 }
 }
 }
}

上面的 CounterData 类是用于存储数据创建的一个类:

class CounterData(var counterData: Int = 0) {}

接下来,我们创建一个 CounterViewFactory 类用于获取到布局:

class CounterViewFactory(private val messenger: BinaryMessenger)
 : PlatformViewFactory(StandardMessageCodec.INSTANCE) {override fun create(context: Context, id: Int, o: Any?): PlatformView {return CounterView(context, messenger, id)
 }
}

最后创建一个 CounterViewPlugin.kt 文件,它用于注册视图,相当于初始化入口

class CounterViewPlugin{fun registerWith(registrar: Registrar) {registrar.platformViewRegistry().registerViewFactory("samples.flutter.io/counter_view", CounterViewFactory(registrar.messenger()))
 }
}

创建完成后,在 MainActivity 中进行视图注册:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
 CounterViewPlugin().registerWith(flutterView.pluginRegistry.registrarFor("CounterViewPlugin"))
 ...
 }

接下来,就是在 flutter 中需要做的一些事情了

在 flutter 中获取 android 视图

在 flutter 里面,想要拿到 android 的视图,需要通过 AndroidView 去获取

Widget build(BuildContext context) {if (Platform.isAndroid) {
 return AndroidView(
 viewType: 'samples.flutter.io/counter_view',
 onPlatformViewCreated: _onPlatformViewCreated,
 );
 }
 return Text('$defaultTargetPlatform 还不支持这个布局');
 }

在 onPlatformViewCreated 方法中,我们需要创建 MethodChannel,用于调用 android 中编写的方法,我们可以封装一个 Controller 去处理这些逻辑:

final CounterController counterController;
 void _onPlatformViewCreated(int id) {if (widget.counterController == null) {return;}
 widget.counterController.setId(id);
 }

下面是 CounterController

typedef void CounterViewCreatedCallBack(CounterController controller);
class CounterController {
 MethodChannel _channel;
 void setId(int id){_channel = new MethodChannel('samples.flutter.io/counter_view_$id');
 print("id");
 }
 Future increaseNumber() async {
 final int result = await _channel.invokeMethod('increaseNumber',);
 print("result:${result}");
 }
 Future decreaseNumber() async {
 final int result = await _channel.invokeMethod('decreaseNumber',);
 }
 Future increaseSize() async {
 final result = await _channel.invokeMethod('increaseSize',);
 }
 Future decreaseSize() async {
 final result = await _channel.invokeMethod('decreaseSize',);
 }
 Future setText(String text) async {
 final result = await _channel.invokeMethod('setText',text,);
 }
}

效果如下:

最后给大家分享一份移动架构大纲,包含了移动架构师需要掌握的所有的技术体系,大家可以对比一下自己不足或者欠缺的地方有方向的去学习提升

需要高清架构图以及图中视频资料的请查看我主页

正文完
 0