用OpenResty搭建高性能服务端笔记

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概要

《用 OpenResty 搭建高性能服务端》是 OpenResty 系列课程中的入门课程,主讲人:温铭老师。课程分为 10 个章节,侧重于 OpenResty 的基本概念和主要特点的介绍,包括它的指令、nginx_lua API、缓存、如何连接数据库、执行阶段等,并通过几个实际的操作和代码片段,告诉大家学习中如何搭建开发、测试环境,如何调试、查找和解决问题。

视频播放地址:https://study.163.com/course/…

课程目录一览:

个人评价:评分满分。内容由浅入深,思路清晰,内容组织有序,容易上手,为初学者打开了一扇学习的大门。非常不错的分享。学完后需再配合《OpenResty 最佳实践》+ 官方文档 进行系统学习。

下面是学习笔记,内容主要是以老师的讲解为主,加上部分自己补充或理解的内容。

本文环境:

$ uname -a
Linux ba2f3eedf7df 4.4.111-boot2docker #1 SMP Thu Jan 11 16:25:31 UTC 2018 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

$ cat /etc/redhat-release 
CentOS release 6.8 (Final)

$ /usr/local/openresty/bin/openresty -v
nginx version: openresty/1.13.6.2

$ /usr/local/openresty/luajit/bin/luajit -v
LuaJIT 2.1.0-beta3 -- Copyright (C) 2005-2017 Mike Pall. http://luajit.org/

OpenResty 简介

OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。

OpenResty 基于 Nginx 开发,可以简单认为是 Nginx + lua-nginx-module的组合版。

官网:https://openresty.org/cn/
官方文档:https://github.com/openresty/…

高性能服务端两个重要要素:需要支持缓存,语言层面要支持异步非堵塞。

缓存速度上,内存 > SSD > 机械磁盘;本机 > 网络;进程内 > 进程间。异步非阻塞指的是事件驱动方式(事件完成后再通知)。

OpenResty 包含的技术:

  • Nginx:不仅仅是负载均衡 + 反向代理等功能,Nginx c module 开发成本高。
  • LuaJIT:OpenResty 用的是 LuaJIT,LuaJIT 是主打性能的 Lua。

OpenResty 本质上是将 LuaJIT 的虚拟机嵌入到 Nginx 的 worker 中,所以效率特别高,在性能上,OpenResty 接近或超过 Nginx c module:

OpenResty 已经颠覆了高性能服务端的开发模式。

OpenResty与市面上其他语言对比:

  • node.js:第一门将异步非阻塞特性放入自己语言中的,前端同学可以快速切入。但是 node.js 用回调 (callback) 实现异步非阻塞,代码写起来比较麻烦。
  • Python:3.4 之后加入了异步的支持,比如异步 io 和 aiohttp;3.5 引入了协程。缺点是版本跨度大,因为很多人还是使用 2.7。
  • Golang:最近几年非常火。缺点:代码写法上需要使用 go 关键字;线上热调试不方便(SystemTap 提供了有限的支持)。

Hello World

OpenResty 安装

以 CentOS 为例:

mkdir /opt && cd /opt

# download openresty
wget https://openresty.org/download/openresty-1.13.6.2.tar.gz

tar zxvf openresty-1.13.6.2.tar.gz
cd openresty-1.13.6.2

# configure
./configure --prefix=/usr/local/openresty -j4

make -j4 && make install

其中 源码包可以到 https://openresty.org/cn/down… 该页面获取。
-j4表示使用 4 核。configure那一步还可以指定各种参数:

./configure --prefix=/usr/local/openresty \
            --with-luajit \
            --without-http_redis2_module \
            --with-http_iconv_module \
            --with-http_postgres_module

使用 ./configure --help 查看更多的选项。

其它系统环境上安装可以参考 https://openresty.org/cn/inst…。

其实安装 OpenResty 和安装 Nginx 是类似的,因为 OpenResty 是基于 Nginx 开发的。

如果已经安装了 Nginx,又想使用 OpenResty 的功能,可以参考《Nginx 编译安装 Lua》:https://www.cnblogs.com/52fhy… 一文安装 lua-nginx-module 模块即可。

第一个程序

修改 /usr/local/openresty/nginx/conf/nginx.conf:

worker_processes  1;
error_log logs/error.log;
events {worker_connections 1024;}
http {
    server {
        listen 8080;
        location /hello {
            default_type text/html;
            content_by_lua 'ngx.say("<p>hello, world</p>")';
        }
    }
}

把默认的 80 端口改为 8080,新增/hello 部分。

其中 content_by_lua 便是 OpenResty 提供的指令,在官方文档可以搜索到:

现在我们启动 OpenResty:

/usr/local/openresty/nginx/sbin/nginx

启动成功后,查看效果:

curl http://127.0.0.1:8080/hello
<p>hello, world</p>

说明成功运行了。

知识点:
1、content_by_lua:返回的内容使用 lua 代码。
2、content_by_lua_file:读取 lua 文件里的 lua 代码。
3、默认情况下,修改 Lua 代码,需要 reload OpenResty 服务才会生效。可以修改 lua_code_cacheoff,作用域:http, server, location, location if。请勿在生产环境里开启。

测试 1:使用content_by_lua_file

cd /usr/local/openresty
mkdir nginx/conf/lua
vim nginx/conf/lua/hello.lua

内容为:

ngx.say("<p>hello, lua world</p>")

然后修改 nginx.conf:

location /hello {
    default_type text/html;
    content_by_lua_file conf/lua/hello.lua;
}

重启 OpenResty:

$ ./nginx/sbin/nginx -s reload

启动成功后,查看效果:

$ curl http://127.0.0.1:8080/hello
<p>hello, lua world</p>

测试 2:关闭 lua_code_cache
根据 lua_code_cache 作用域,我们可以在 server 块加上:

lua_code_cache off;
location /hello {
    default_type text/html;
    content_by_lua_file conf/lua/hello.lua;
}

然后重启:

$ ./nginx/sbin/nginx -s reload
nginx: [alert] lua_code_cache is off; this will hurt performance in /usr/local/openresty/nginx/conf/nginx.conf:43

提示说 lua_code_cache 关闭后影响性能。我们再次修改 nginx/conf/lua/hello.lua的代码,保存后就会生效,无需 reload server。

OpenResty 入门

这节使用 ngx_lua api 完成一个小功能。

lua 代码:
nginx/conf/lua/get_random_string.lua

-- 实现随机字符串

local args = ngx.req.get_uri_args()
local salt = args.salt

if not salt then
        ngx.exit(ngx.HTTP_BAD_REQUEST)
end

local str = ngx.md5(ngx.time() .. salt)
ngx.say(str)

修改 nginx.conf,新增:

location /get_random_string {content_by_lua_file conf/lua/get_random_string.lua;}

由于修改了 nginx.conf,需要 reload OpenResty 服务。然后,我们访问服务:

$ curl http://127.0.0.1:8080/get_random_string?salt=2
2d8231ff301ab0ce8b95c7e4c2c59574

$ curl http://127.0.0.1:8080/get_random_string?salt=2
c145db4ec45a6bf792ac30ed4246c563

说明:
1、ngx.req.get_uri_args()用于获取 URI 请求参数。
2、ngx.HTTP_BAD_REQUEST为 ngx 常量,指的是 400。代码里尽量使用常量。
3、ngx.time()用于获取时间戳,是带有缓存的。与 Lua 的日期库不同,不涉及系统调用。尽量使用 Ngx 给出的方法,以免发生性能问题。
4、ngx.md5()用于生成 md5 值。
5、如果代码里有语法错误,我们可以通过 nginx 的 error.log 里看到,默认文件是 nginx/logs/error.log

再次提醒大家,做 OpenResty 开发,lua-nginx-module 的文档是你的首选,Lua 语言的库都是同步阻塞的,用的时候要三思。也就是说,尽量使用 ngx_lua 提供的 api,而不是使用 Lua 本身的。例如 ngx.sleep() 与 lua 提供的 sleep,前者不会造成阻塞,后者是会阻塞的,详见:sleep · OpenResty 最佳实践。

ngx_lua API 介绍

本节主要是带着大家简单的过一下常用的 ngx_lua API。

ngx_lua 有 60 多个指令(Directive),140 多个 API(截止到 2019-3-26)。

指令 是 ngx_lua 提供给 Nginx 调用的方法,与 Nginx 自带的 locationrewrite 等是一个级别的。指令有自己的作用域,例如:content_by_lua_file只能作用于 locationlocation if里面:

API 是指 ngx_lua 基于 lua 代码实现的一系列方法或常量,遵循 lua 的语法规则。只能在 lua 代码块或者 lua 文件里使用。

例如:

content_by_lua 'ngx.say("<p>hello, world</p>")';

其中 content_by_lua 是指令,作用于 location 块;ngx.say()是 ngx_lua 提供的 API。

在官方文档上可以找到指令及 API 所在的位置:

下面,我们使用 ngx_lua 完成另外一个小功能:实现 base64 的解码并重新 json 编码输出。代码里会用到一些指令和 API。

lua 代码:
nginx/conf/lua/decode_info.lua

-- 实现 base64 的解码并重新 json 编码输出

local json = require "cjson"

ngx.req.read_body()
local args = ngx.req.get_post_args()

if not args or not args.info then
        ngx.exit(ngx.HTTP_BAD_REQUEST)
end

local client_ip = ngx.var.remote_var or '127.0.0.1'
local user_agnet = ngx.req.get_headers()['user_agent'] or ''
local info = ngx.decode_base64(args.info)

local res = {}
res.client_ip = client_ip
res.user_agnet = user_agnet
res.info = info

ngx.say(json.encode(res))

修改 nginx.conf,新增:

location /decode_info {content_by_lua_file conf/lua/decode_info.lua;}

由于修改了 nginx.conf,需要 reload OpenResty 服务。然后,我们访问服务:

$ php -r "echo base64_encode('test');"
dGVzdA==
$ curl -XPOST -d "info=dGVzdA==" http://127.0.0.1:8080/decode_info
{"user_agnet":"curl\/7.19.7","client_ip":"127.0.0.1","info":"test"}

说明:
1、require是 lua 里面引入其他库的关键字。这里引入的 cjson。
2、当我们要读取 http 里的 post 数据的时候,就需要使用 ngx.req.read_body()。该 API 同步读取客户端请求主体而不阻塞 Nginx 事件循环。
3、ngx.req.get_post_args() 用于获取 post 请求数据。
4、ngx.var.remote_var 实际是获取的 nginx 里的变量 remote_var。也就是说,ngx.var.xxx 实际是获取的 nginx 里的变量xxx。例如:

nginx 变量详见:Alphabetical index of variables}(http://nginx.org/en/docs/varindex.html)。ngx_lua ngx.var API 详见:[ngx.var.VARIABLE。
5、ngx.req.get_headers() 用于读取 nginx 的 header 参数。返回的是 lua table。
6、ngx.decode_base64()用于 base64 字符串解码。对应的编码 API 是 ngx.encode_base64()


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连接数据库

连接数据库我们需要使用到 ngx_lua 的第三方库:

  • lua-resty-redis library based on ngx_lua cosocket.
  • lua-resty-mysql library based on ngx_lua cosocket.

这两个库都是基于 cosocket 实现的,特点是异步非阻塞。代码风格是同步的写法。更多第三方库详见:See Also。

连接 MySQL

lua 代码:
nginx/conf/lua/test_mysql.lua

local mysql = require "resty.mysql"

local db, err = mysql:new()
if not db then
    ngx.say("failed to instantiate mysql:", err)
    return
end

db:set_timeout(1000) -- 1 sec

local ok, err, errcode, sqlstate = db:connect{
    host = "127.0.0.1",
    port = 3306,
    database = "ngx_test",
    user = "ngx_test",
    password = "ngx_test",
    charset = "utf8",
    max_packet_size = 1024 * 1024,
}

if not ok then
    ngx.say("failed to connect:", err, ":", errcode, " ", sqlstate)
    return
end

-- insert 
res, err, errcode, sqlstate =
    db:query("insert into cats (name)"
             .. "values (\'Bob\'),(\'\'),(null)")
if not res then
    ngx.say("bad result:", err, ":", errcode, ":", sqlstate, ".")
    return
end

ngx.say(res.affected_rows, "rows inserted into table cats",
        "(last insert id:", res.insert_id, ")")

-- run a select query, expected about 10 rows in the result set
res, err, errcode, sqlstate =
    db:query("select * from cats order by id asc", 10)
if not res then
    ngx.say("bad result:", err, ":", errcode, ":", sqlstate, ".")
    return
end

local cjson = require "cjson"
ngx.say("result:", cjson.encode(res))

-- close connection
local ok, err = db:close()
if not ok then
     ngx.say("failed to close:", err)
     return
end

修改 nginx.conf,新增:

location /test_mysql {content_by_lua_file conf/lua/test_mysql.lua;}

由于修改了 nginx.conf,需要 reload OpenResty 服务。然后,我们访问服务:

$ http://127.0.0.1:8080/test_mysql 

连接 Redis

lua 代码:
nginx/conf/lua/test_redis.lua

local redis = require "resty.redis"

local red = redis:new()
red:set_timeout(1000) -- 1 sec

local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)
if not ok then
    ngx.say("failed to connect:", err)
    return
end

ok, err = red:set("dog", "an animal")
if not ok then
    ngx.say("failed to set dog:", err)
    return
end

ngx.say("set result:", ok)

local res, err = red:get("dog")
if not res then
    ngx.say("failed to get dog:", err)
    return
end

if res == ngx.null then
    ngx.say("dog not found.")
    return
end

ngx.say("dog:", res)

-- close the connection right away
local ok, err = red:close()
if not ok then
     ngx.say("failed to close:", err)
     return
end

修改 nginx.conf,新增:

location /test_redis {content_by_lua_file conf/lua/test_redis.lua;}

由于修改了 nginx.conf,需要 reload OpenResty 服务。然后,我们访问服务:

$ http://127.0.0.1:8080/test_redis 

更多参考:
redis 接口的二次封装(简化建连、拆连等细节)· OpenResty 最佳实践

OpenResty 缓存

使用 Lua shared dict

使用的话首先需要在 nginx.conf 加上一句:

lua_shared_dict my_cache 128m;

这个 my_cache 就是申请 Lua shared dict 缓存,下面示例里会用到。

这个缓存是 Nginx 所有 worker 之间共享的,内部使用的 LRU 算法(最近最少使用)来判断缓存是否在内存占满时被清除。

function get_from_cache(key)
    local cache_ngx = ngx.shared.my_cache
    local value = cache_ngx:get(key)
    return value
end

function set_to_cache(key, value, exptime)
    if not exptime then
        exptime = 0
    end

    local cache_ngx = ngx.shared.my_cache
    local succ, err, forcible = cache_ngx:set(key, value, exptime)
    return succ
end

更多支持的命令详见:https://github.com/openresty/…。

使用 Lua LRU cache

这个 cache 是 worker 级别的,不会在 Nginx wokers 之间共享。并且,它是预先分配好 key 的数量,而 shared dict 需要自己用 key 和 value 的大小和数量,来估算需要把内存设置为多少。

官方示例:
myapp.lua

local _M = {}

-- alternatively: local lrucache = require "resty.lrucache.pureffi"
local lrucache = require "resty.lrucache"

-- we need to initialize the cache on the lua module level so that
-- it can be shared by all the requests served by each nginx worker process:
local c, err = lrucache.new(200)  -- allow up to 200 items in the cache
if not c then
    return error("failed to create the cache:" .. (err or "unknown"))
end

function _M.go()
    c:set("dog", 32)
    c:set("cat", 56)
    ngx.say("dog:", c:get("dog"))
    ngx.say("cat:", c:get("cat"))

    c:set("dog", { age = 10}, 0.1)  -- expire in 0.1 sec
    c:delete("dog")

    c:flush_all()  -- flush all the cached data
end

return _M

nginx.conf


http {
    lua_package_path "/path/to/lua-resty-lrucache/lib/?.lua;;";

    server {
        listen 8080;

        location = /t {content_by_lua 'require("myapp").go()';}
    }
}

更多支持的命令详见:https://github.com/openresty/…。

那么这两个缓存 如何选择?

shared.dict 使用的是共享内存,每次操作都是全局锁,如果高并发环境,不同 worker 之间容易引起竞争。所以单个 shared.dict 的体积不能过大。lrucache 是 worker 内使用的,由于 Nginx 是单进程方式存在,所以永远不会触发锁,效率上有优势,并且没有 shared.dict 的体积限制,内存上也更弹性,但不同 worker 之间数据不同享,同一缓存数据可能被冗余存储。

你需要考虑的,一个是 Lua lru cache 提供的 API 比较少,现在只有 get、set 和 delete,而 ngx shared dict 还可以 addreplaceincrget_stale(在 key 过期时也可以返回之前的值)、get_keys(获取所有 key,虽然不推荐,但说不定你的业务需要呢);第二个是内存的占用,由于 ngx shared dict 是 workers 之间共享的,所以在多 worker 的情况下,内存占用比较少。

本节内容参考来自:https://moonbingbing.gitbooks…

FFI 和第三方模块

FFI

FFI 是 LuaJIT 中的一个扩展库,它允许我们使用 Lua 代码调用 C 语言的数据结构和函数。

FFI 库在很大程度上避免了在 C 中编写繁琐的手动 Lua/C 绑定的需要。无需学习单独的绑定语言 – 它解析普通的 C 声明!这些可以从 C 头文件或参考手册中剪切粘贴。

如何调用外部 C 库函数呢?
1、加载 FFI 库。
2、为函数添加 C 声明。
3、调用命名的 C 函数。

看一个官方提供的简单示例:

-- test_ffi.lua

local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[int printf(const char *fmt, ...);
]]
ffi.C.printf("Hello %s!", "world")

我们运行:

$ luajit test_ffi.lua
Hello world!

详见:http://luajit.org/ext_ffi.html

增加第三方模块

默认的 resty 库所在位置:

$ pwd
/usr/local/openresty
$ ls lualib/
cjson.so  ngx/      rds/      redis/    resty/    
$ ls lualib/resty/
aes.lua   limit/         md5.lua        redis.lua   sha384.lua  upload.lua
core/      lock.lua      memcached.lua  sha1.lua    sha512.lua  upstream/
core.lua  lrucache/      mysql.lua      sha224.lua  sha.lua     websocket/
dns/       lrucache.lua  random.lua     sha256.lua  string.lua

现在以安装 lua-resty-http 为例:

$ cd /opt

# 下载并解压
$  wget https://github.com/ledgetech/lua-resty-http/archive/v0.13.tar.gz && tar zxvf v0.13.tar.gz 

# 复制到 resty 目录即可
$ cp -r lua-resty-http-0.13/lib/resty/* /usr/local/openresty/lualib/resty/

# 查看安装的模块
$ cd /usr/local/openresty/lualib/resty/ && ls http*
http_headers.lua  http.lua

使用示例:

local http = require "resty.http"
local httpc = http.new()

local res, err = httpc:request_uri("http://example.com/helloworld", {
    method = "POST",
    body = "a=1&b=2",
    headers = {["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded",
    },
    keepalive_timeout = 60,
    keepalive_pool = 10
})

if not res then
    ngx.say("failed to request:", err)
    return
end

ngx.status = res.status

for k,v in pairs(res.headers) do
  --
end

ngx.say(res.body)

子查询

子查询只是模拟 HTTP 接口的形式,没有 额外的 HTTP/TCP 流量,也 没有 IPC (进程间通信) 调用。所有工作在内部高效地在 C 语言级别完成。

子查询只能在一个 location 里调用其它 一个或多个 `location。

  • res = ngx.location.capture(uri, options?) 发起子查询

返回一个包含四个元素的 Lua 表 (res.status, res.header, res.body, 和 res.truncated)。
作用域:rewrite_by_lua *access_by_lua *content_by_lua *

示例:

res = ngx.location.capture(
     '/foo/bar',
     {method = ngx.HTTP_POST, body = 'hello, world'}
 )
  • res1, res2, ... = ngx.location.capture_multi({{uri, options?}, {uri, options?}, ... }) 发起多个并发子查询

作用域:rewrite_by_lua *access_by_lua *content_by_lua *

示例:

res1, res2, res3 = ngx.location.capture_multi{{ "/foo", { args = "a=3&b=4"} },
     {"/bar"},
     {"/baz", { method = ngx.HTTP_POST, body = "hello"} },
 }

 if res1.status == ngx.HTTP_OK then
     ...
 end

 if res2.body == "BLAH" then
     ...
 end

作用:
减少网络请求。
方便配置降级服务。

子查询文档参考:https://github.com/openresty/…

执行阶段

下面这个图是 ngx_lua 各个指令的执行顺序。

执行阶段说明:

  • set_by_lua*: 流程分支处理判断变量初始化
  • rewrite_by_lua*: 转发、重定向、缓存等功能(例如特定请求代理到外网)
  • access_by_lua*: IP 准入、接口权限等情况集中处理(例如配合 iptable 完成简单防火墙)
  • content_by_lua*: 内容生成
  • header_filter_by_lua*: 响应头部过滤处理(例如添加头部信息)
  • body_filter_by_lua*: 响应体过滤处理(例如完成应答内容统一成大写)
  • log_by_lua*: 会话完成后本地异步完成日志记录(日志可以记录在本地,还可以同步到其他机器)

由于 Nginx 把一个请求分成了很多阶段,这样第三方模块就可以根据自己行为,挂载到不同阶段进行处理达到目的。不同的阶段,有不同的处理行为,理解了他,也能更好的理解 Nginx 的设计思维。

总结与自学

1、如何自学
《OpenResty 最佳实践》
2、遇到问题怎么办
1) 看 nginx 的 error.log
2) 疑难问题把可复现信息在官方邮件组里反馈
3) 善用 Google
4) QQ 交流群

3、跟着课程学习:《OpenResty 从入门到实战》,为你打开高性能开发的大门

参考

1、OpenResty® – 中文官方站
https://openresty.org/cn/
2、openresty/lua-nginx-module: Embed the Power of Lua into NGINX HTTP servers
https://github.com/openresty/…
3、FFI Library
http://luajit.org/ext_ffi.html
4、luajit FFI 简单使用(1) – Abel’s Blog – CSDN 博客
https://blog.csdn.net/erlang_…
5、OpenResty 最佳实践
https://moonbingbing.gitbooks…

原文发布在 https://www.cnblogs.com/52fhy…。

正文完
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