学习-sentry-源码整体架构打造属于自己的前端异常监控SDK

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前言

这是学习源码整体架构第四篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。

其余三篇分别是:

1. 学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
2. 学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
3. 学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库)

感兴趣的读者可以点击阅读。

导读
本文通过梳理前端错误监控知识、介绍 sentry 错误监控原理、sentry初始化、Ajax上报、window.onerror、window.onunhandledrejection几个方面来学习 sentry 的源码。

开发微信小程序,想着搭建小程序错误监控方案。最近用了丁香园 开源的 Sentry 小程序 SDKsentry-miniapp。
顺便研究下 sentry-javascript 仓库 的源码整体架构,于是有了这篇文章。

本文分析的是打包后未压缩的源码,源码总行数五千余行,链接地址是:https://browser.sentry-cdn.com/5.7.1/bundle.js,版本是v5.7.1

本文示例等源代码在这我的 github 博客中 github blog sentry,需要的读者可以点击查看,如果觉得不错,可以顺便 star 一下。

看源码前先来梳理下前端错误监控的知识。

前端错误监控知识

摘抄自 慕课网视频教程:前端跳槽面试必备技巧
别人做的笔记:前端跳槽面试必备技巧 -4-4 错误监控类

前端错误的分类

1. 即时运行错误:代码错误

try...catch

window.onerror (也可以用 DOM2 事件监听)

2. 资源加载错误

object.onerror: dom对象的 onerror 事件

performance.getEntries()

Error事件捕获

3.使用 performance.getEntries() 获取网页图片加载错误

var allImgs = document.getElementsByTagName('image')

var loadedImgs = performance.getEntries().filter(i => i.initiatorType === 'img')

最后 allImsloadedImgs对比即可找出图片资源未加载项目

Error 事件捕获代码示例

window.addEventListener('error', function(e) {console.log('捕获', e)
}, true) // 这里只有捕获才能触发事件,冒泡是不能触发

上报错误的基本原理

1. 采用 Ajax 通信的方式上报

2. 利用 Image 对象上报 (主流方式)

Image上报错误方式:
(new Image()).src = 'https://lxchuan12.cn/error?name= 若川'

Sentry 前端异常监控基本原理

1. 重写 window.onerror 方法、重写 window.onunhandledrejection 方法

如果不了解 onerror 和 onunhandledrejection 方法的读者,可以看相关的 MDN 文档。这里简要介绍一下:

MDN GlobalEventHandlers.onerror

window.onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {console.log('message, source, lineno, colno, error', message, source, lineno, colno, error);
}

参数:<br/>
message:错误信息(字符串)。可用于 HTML onerror="" 处理程序中的 event。<br/>
source:发生错误的脚本URL(字符串)<br/>
lineno:发生错误的行号(数字)<br/>
colno:发生错误的列号(数字)<br/>
errorError 对象(对象)<br/>

MDN unhandledrejection

Promisereject 且没有 reject 处理器的时候,会触发 unhandledrejection 事件;这可能发生在 window 下,但也可能发生在 Worker 中。这对于调试回退错误处理非常有用。

Sentry 源码可以搜索 global.onerror 定位到具体位置

 GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {
    // 代码有删减
    // 这里的 this._global 在浏览器中就是 window
    this._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;
    this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {}
    // code ...
 }

同样,可以搜索global.onunhandledrejection 定位到具体位置

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {
    // 代码有删减
    this._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;
    this._global.onunhandledrejection = function (e) {}}

2. 采用 Ajax 上传

支持 fetch 使用 fetch,否则使用 XHR

BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {
    // 代码有删减
    if (supportsFetch()) {return new FetchTransport(transportOptions);
    }
    return new XHRTransport(transportOptions);
};

2.1 fetch

FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
    var defaultOptions = {body: JSON.stringify(event),
        method: 'POST',
        referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),
    };
    return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),
    }); }));
};

2.2 XMLHttpRequest

XHRTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
    var _this = this;
    return this._buffer.add(new SyncPromise(function (resolve, reject) {
        // 熟悉的 XMLHttpRequest
        var request = new XMLHttpRequest();
        request.onreadystatechange = function () {if (request.readyState !== 4) {return;}
            if (request.status === 200) {
                resolve({status: exports.Status.fromHttpCode(request.status),
                });
            }
            reject(request);
        };
        request.open('POST', _this.url);
        request.send(JSON.stringify(event));
    }));
}

接下来主要通过 Sentry 初始化、如何 Ajax 上报window.onerror、window.onunhandledrejection三条主线来学习源码。

如果看到这里,暂时不想关注后面的源码细节,直接看后文小结 1 和 2 的两张图。或者可以点赞或收藏这篇文章,后续想看了再看。

Sentry 源码入口和出口

var Sentry = (function(exports){
    // code ...

    var SDK_NAME = 'sentry.javascript.browser';
    var SDK_VERSION = '5.7.1';

    // code ...
    // 省略了导出的 Sentry 的若干个方法和属性
    // 只列出了如下几个
    exports.SDK_NAME = SDK_NAME;
    exports.SDK_VERSION = SDK_VERSION;
    // 重点关注 captureMessage
    exports.captureMessage = captureMessage;
    // 重点关注 init
    exports.init = init;

    return exports;
}({}));

Sentry.init 初始化 之 init 函数

初始化

// 这里的 dsn,是 sentry.io 网站会生成的。Sentry.init({dsn: 'xxx'});
// options 是 {dsn: '...'}
function init(options) {
    // 如果 options 是 undefined,则赋值为 空对象
    if (options === void 0) {options = {}; }
    // 如果没传 defaultIntegrations 则赋值默认的
    if (options.defaultIntegrations === undefined) {options.defaultIntegrations = defaultIntegrations;}
    // 初始化语句
    if (options.release === undefined) {var window_1 = getGlobalObject();
        // 这是给  sentry-webpack-plugin 插件提供的,webpack 插件注入的变量。这里没用这个插件,所以这里不深究。// This supports the variable that sentry-webpack-plugin injects
        if (window_1.SENTRY_RELEASE && window_1.SENTRY_RELEASE.id) {options.release = window_1.SENTRY_RELEASE.id;}
    }
    // 初始化并且绑定
    initAndBind(BrowserClient, options);
}

getGlobalObject、inNodeEnv 函数

很多地方用到这个函数getGlobalObject。其实做的事情也比较简单,就是获取全局对象。浏览器中是window

/**
 * 判断是否是 node 环境
 * Checks whether we're in the Node.js or Browser environment
 *
 * @returns Answer to given question
 */
function isNodeEnv() {
    // tslint:disable:strict-type-predicates
    return Object.prototype.toString.call(typeof process !== 'undefined' ? process : 0) === '[object process]';
}
var fallbackGlobalObject = {};
/**
 * Safely get global scope object
 *
 * @returns Global scope object
 */
function getGlobalObject() {return (isNodeEnv()
    // 是 node 环境 赋值给 global
        ? global
        : typeof window !== 'undefined'
            ? window
            // 不是 window self 不是 undefined 说明是 Web Worker 环境
            : typeof self !== 'undefined'
                ? self
                // 都不是,赋值给空对象。: fallbackGlobalObject);

继续看 initAndBind 函数

initAndBind 函数之 new BrowserClient(options)

function initAndBind(clientClass, options) {// 这里没有开启 debug 模式,logger.enable() 这句不会执行
    if (options.debug === true) {logger.enable();
    }
    getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

可以看出 initAndBind(),第一个参数是 BrowserClient 构造函数,第二个参数是初始化后的 options
接着先看 构造函数 BrowserClient
另一条线 getCurrentHub().bindClient() 先不看。

BrowserClient 构造函数

var BrowserClient = /** @class */ (function (_super) {
    // `BrowserClient` 继承自 `BaseClient`
    __extends(BrowserClient, _super);
    /**
     * Creates a new Browser SDK instance.
     *
     * @param options Configuration options for this SDK.
     */
    function BrowserClient(options) {if (options === void 0) {options = {}; }
        // 把 `BrowserBackend`,`options` 传参给 `BaseClient` 调用。return _super.call(this, BrowserBackend, options) || this;
    }
    return BrowserClient;
}(BaseClient));

从代码中可以看出
BrowserClient 继承自BaseClient,并且把BrowserBackendoptions 传参给 BaseClient 调用。

先看 BrowserBackend,这里的BaseClient,暂时不看。

BrowserBackend 之前,先提一下继承、继承静态属性和方法。

__extends、extendStatics 打包代码实现的继承

未打包的源码是使用 ES6 extends 实现的。这是打包后的对 ES6extends的一种实现。

如果对继承还不是很熟悉的读者,可以参考我之前写的文章。面试官问:JS 的继承

// 继承静态方法和属性
var extendStatics = function(d, b) {
    // 如果支持 Object.setPrototypeOf 这个函数,直接使用
    // 不支持,则使用原型__proto__ 属性,// 如何还不支持(但有可能__proto__也不支持,毕竟是浏览器特有的方法。)// 则使用 for in 遍历原型链上的属性,从而达到继承的目的。extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
        ({__proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) {d.__proto__ = b;}) ||
        function (d, b) {for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
    return extendStatics(d, b);
};

function __extends(d, b) {extendStatics(d, b);
    // 申明构造函数__ 并且把 d 赋值给 constructor
    function __() { this.constructor = d;}
    // (__.prototype = b.prototype, new __()) 这种逗号形式的代码,最终返回是后者,也就是 new __()
    // 比如 (typeof null, 1) 返回的是 1
    // 如果 b === null 用 Object.create(b) 创建,也就是一个不含原型链等信息的空对象 {}
    // 否则使用 new __() 返回
    d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
}

不得不说这打包后的代码十分严谨,上面说的我的文章《面试官问:JS的继承》中没有提到不支持 __proto__ 的情况。看来这文章可以进一步严谨修正了。
让我想起 Vue 源码中对数组检测代理判断是否支持 __proto__ 的判断。

// vuejs 源码:https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/dist/vue.js#L526-L527
// can we use __proto__?
var hasProto = '__proto__' in {};

看完打包代码实现的继承,继续看 BrowserBackend 构造函数

BrowserBackend 构造函数(浏览器后端)

var BrowserBackend = /** @class */ (function (_super) {__extends(BrowserBackend, _super);
    function BrowserBackend() {return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
    }
    /**
     * 设置请求
     */
    BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {if (!this._options.dsn) {
            // We return the noop transport here in case there is no Dsn.
            // 没有设置 dsn,调用 BaseBackend.prototype._setupTransport 返回空函数
            return _super.prototype._setupTransport.call(this);
        }
        var transportOptions = __assign({}, this._options.transportOptions, { dsn: this._options.dsn});
        if (this._options.transport) {return new this._options.transport(transportOptions);
        }
        // 支持 Fetch 则返回 FetchTransport 实例,否则返回 XHRTransport 实例,// 这两个构造函数具体代码在开头已有提到。if (supportsFetch()) {return new FetchTransport(transportOptions);
        }
        return new XHRTransport(transportOptions);
    };
    // code ...
    return BrowserBackend;
}(BaseBackend));

BrowserBackend 又继承自 BaseBackend

BaseBackend 构造函数(基础后端)

/**
 * This is the base implemention of a Backend.
 * @hidden
 */
var BaseBackend = /** @class */ (function () {
    /** Creates a new backend instance. */
    function BaseBackend(options) {
        this._options = options;
        if (!this._options.dsn) {logger.warn('No DSN provided, backend will not do anything.');
        }
        // 调用设置请求函数
        this._transport = this._setupTransport();}
    /**
     * Sets up the transport so it can be used later to send requests.
     * 设置发送请求空函数
     */
    BaseBackend.prototype._setupTransport = function () {return new NoopTransport();
    };
    // code ...
    BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {logger.error("Error while sending event:" + reason);
        });
    };
    BaseBackend.prototype.getTransport = function () {return this._transport;};
    return BaseBackend;
}());

通过一系列的继承后,回过头来看 BaseClient 构造函数。

BaseClient 构造函数(基础客户端)

var BaseClient = /** @class */ (function () {
    /**
     * Initializes this client instance.
     *
     * @param backendClass A constructor function to create the backend.
     * @param options Options for the client.
     */
    function BaseClient(backendClass, options) {
        /** Array of used integrations. */
        this._integrations = {};
        /** Is the client still processing a call? */
        this._processing = false;
        this._backend = new backendClass(options);
        this._options = options;
        if (options.dsn) {this._dsn = new Dsn(options.dsn);
        }
        if (this._isEnabled()) {this._integrations = setupIntegrations(this._options);
        }
    }
    // code ...
    return BaseClient;
}());

小结 1. new BrowerClient 经过一系列的继承和初始化

可以输出下具体 new clientClass(options) 之后的结果:

function initAndBind(clientClass, options) {if (options.debug === true) {logger.enable();
    }
    var client = new clientClass(options);
    console.log('new clientClass(options)', client);
    getCurrentHub().bindClient(client);
    // 原来的代码
    // getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

最终输出得到这样的数据。我画了一张图表示。重点关注的原型链用颜色标注了,其他部分收缩了。

initAndBind 函数之 getCurrentHub().bindClient()

继续看 initAndBind 的另一条线。

function initAndBind(clientClass, options) {if (options.debug === true) {logger.enable();
    }
    getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

获取当前的控制中心 Hub,再把 new BrowserClient() 的实例对象绑定在Hub 上。

getCurrentHub 函数

// 获取当前 Hub 控制中心
function getCurrentHub() {// Get main carrier (global for every environment)
    var registry = getMainCarrier();
    // 如果没有控制中心在载体上,或者它的版本是老版本,就设置新的。// If there's no hub, or its an old API, assign a new one
    if (!hasHubOnCarrier(registry) || getHubFromCarrier(registry).isOlderThan(API_VERSION)) {setHubOnCarrier(registry, new Hub());
    }
    // node 才执行
    // Prefer domains over global if they are there (applicable only to Node environment)
    if (isNodeEnv()) {return getHubFromActiveDomain(registry);
    }
    // 返回当前控制中心来自载体上。// Return hub that lives on a global object
    return getHubFromCarrier(registry);
}

衍生的函数 getMainCarrier、getHubFromCarrier

<!– 获取主载体 –>

function getMainCarrier() {
    // 载体 这里是 window
    // 通过一系列 new BrowerClient() 一系列的初始化
    // 挂载在  carrier.__SENTRY__ 已经有了三个属性,globalEventProcessors, hub, logger
    var carrier = getGlobalObject();
    carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {hub: undefined,};
    return carrier;
}
// 获取控制中心 hub 从载体上
function getHubFromCarrier(carrier) {
    // 已经有了则返回,没有则 new Hub
    if (carrier && carrier.__SENTRY__ && carrier.__SENTRY__.hub) {return carrier.__SENTRY__.hub;}
    carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {};
    carrier.__SENTRY__.hub = new Hub();
    return carrier.__SENTRY__.hub;
}

bindClient 绑定客户端在当前控制中心上

Hub.prototype.bindClient = function (client) {
    // 获取最后一个
    var top = this.getStackTop();
    // 把 new BrowerClient() 实例 绑定到 top 上
    top.client = client;
};
Hub.prototype.getStackTop = function () {
    // 获取最后一个
    return this._stack[this._stack.length - 1];
};

小结 2. 经过一系列的继承和初始化

再回过头来看 initAndBind函数

function initAndBind(clientClass, options) {if (options.debug === true) {logger.enable();
    }
    var client = new clientClass(options);
    console.log(client, options, 'client, options');
    var currentHub = getCurrentHub();
    currentHub.bindClient(client);
    console.log('currentHub', currentHub);
    // 源代码
    // getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

最终会得到这样的 Hub 实例对象。笔者画了一张图表示,便于查看理解。

初始化完成后,再来看具体例子。
具体 captureMessage 函数的实现。

Sentry.captureMessage('Hello, 若川!');

captureMessage 函数

通过之前的阅读代码,知道会最终会调用 Fetch 接口,所以直接断点调试即可,得出如下调用栈。
接下来描述调用栈的主要流程。

调用栈主要流程:

captureMessage

function captureMessage(message, level) {
    var syntheticException;
    try {throw new Error(message);
    }
    catch (exception) {syntheticException = exception;}
    // 调用 callOnHub 方法
    return callOnHub('captureMessage', message, level, {
        originalException: message,
        syntheticException: syntheticException,
    });
}

=> callOnHub

/**
 * This calls a function on the current hub.
 * @param method function to call on hub.
 * @param args to pass to function.
 */
function callOnHub(method) {
    // 这里 method 传进来的是 'captureMessage'
    // 把 method 除外的其他参数放到 args 数组中
    var args = [];
    for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {args[_i - 1] = arguments[_i];
    }
    // 获取当前控制中心 hub
    var hub = getCurrentHub();
    // 有这个方法 把 args 数组展开,传递给 hub[method] 执行
    if (hub && hub[method]) {
        // tslint:disable-next-line:no-unsafe-any
        return hub[method].apply(hub, __spread(args));
    }
    throw new Error("No hub defined or" + method + "was not found on the hub, please open a bug report.");
}

=> Hub.prototype.captureMessage

接着看Hub.prototype 上定义的 captureMessage 方法

Hub.prototype.captureMessage = function (message, level, hint) {var eventId = (this._lastEventId = uuid4());
    var finalHint = hint;
    // 代码有删减
    this._invokeClient('captureMessage', message, level, __assign({}, finalHint, {event_id: eventId}));
    return eventId;
};

=> Hub.prototype._invokeClient

/**
 * Internal helper function to call a method on the top client if it exists.
 *
 * @param method The method to call on the client.
 * @param args Arguments to pass to the client function.
 */
Hub.prototype._invokeClient = function (method) {
    // 同样:这里 method 传进来的是 'captureMessage'
    // 把 method 除外的其他参数放到 args 数组中
    var _a;
    var args = [];
    for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {args[_i - 1] = arguments[_i];
    }
    var top = this.getStackTop();
    // 获取控制中心的 hub,调用客户端也就是 new BrowerClient () 实例中继承自 BaseClient 的 captureMessage 方法
    // 有这个方法 把 args 数组展开,传递给 hub[method] 执行
    if (top && top.client && top.client[method]) {(_a = top.client)[method].apply(_a, __spread(args, [top.scope]));
    }
};

=> BaseClient.prototype.captureMessage

BaseClient.prototype.captureMessage = function (message, level, hint, scope) {
    var _this = this;
    var eventId = hint && hint.event_id;
    this._processing = true;
    var promisedEvent = isPrimitive(message)
        ? this._getBackend().eventFromMessage("" + message, level, hint)
        : this._getBackend().eventFromException(message, hint);
        // 代码有删减
    promisedEvent
        .then(function (event) {return _this._processEvent(event, hint, scope); })
    // 代码有删减
    return eventId;
};

最后会调用 _processEvent 也就是

=> BaseClient.prototype._processEvent

这个函数最终会调用

_this._getBackend().sendEvent(finalEvent);

也就是

=> BaseBackend.prototype.sendEvent

BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {logger.error("Error while sending event:" + reason);
    });
};

=> FetchTransport.prototype.sendEvent 最终发送了请求

FetchTransport.prototype.sendEvent

FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
    var defaultOptions = {body: JSON.stringify(event),
        method: 'POST',
        // Despite all stars in the sky saying that Edge supports old draft syntax, aka 'never', 'always', 'origin' and 'default
        // https://caniuse.com/#feat=referrer-policy
        // It doesn't. And it throw exception instead of ignoring this parameter...
        // REF: https://github.com/getsentry/raven-js/issues/1233
        referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),
    };
    // global$2.fetch(this.url, defaultOptions) 使用 fetch 发送请求
    return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),
    }); }));
};

看完 Ajax 上报 主线,再看本文的另外一条主线 window.onerror 捕获。

window.onerror 和 window.onunhandledrejection 捕获 错误

例子:调用一个未申明的变量。

func();

Promise 不捕获错误

new Promise(() => {fun();
})
.then(res => {console.log('then');
})

captureEvent

调用栈主要流程:

window.onerror

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {if (this._onErrorHandlerInstalled) {return;}
    var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignment
    // 浏览器中这里的 this._global.  就是 window
    this._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;
    this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {var currentHub = getCurrentHub();
        // 代码有删减
        currentHub.captureEvent(event, {originalException: error,});
        if (self._oldOnErrorHandler) {return self._oldOnErrorHandler.apply(this, arguments);
        }
        return false;
    };
    this._onErrorHandlerInstalled = true;
};

window.onunhandledrejection

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {if (this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled) {return;}
    var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignment
    this._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;
    this._global.onunhandledrejection = function (e) {
        // 代码有删减
        var currentHub = getCurrentHub();
        currentHub.captureEvent(event, {originalException: error,});
        if (self._oldOnUnhandledRejectionHandler) {return self._oldOnUnhandledRejectionHandler.apply(this, arguments);
        }
        return false;
    };
    this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled = true;
};

共同点:都会调用currentHub.captureEvent

currentHub.captureEvent(event, {originalException: error,});

=> Hub.prototype.captureEvent

最终又是调用 _invokeClient,调用流程跟 captureMessage 类似,这里就不再赘述。

this._invokeClient('captureEvent')

=> Hub.prototype._invokeClient

=> BaseClient.prototype.captureEvent

=> BaseClient.prototype._processEvent

=> BaseBackend.prototype.sendEvent

=> FetchTransport.prototype.sendEvent

最终同样是调用了这个函数发送了请求。

可谓是殊途同归,行文至此就基本已经结束,最后总结一下。

总结

Sentry-JavaScript源码高效利用了 JS 的原型链机制。可谓是惊艳,值得学习。

本文通过梳理前端错误监控知识、介绍 sentry 错误监控原理、sentry初始化、Ajax上报、window.onerror、window.onunhandledrejection几个方面来学习 sentry 的源码。还有很多细节和构造函数没有分析。

总共的构造函数(类)有 25 个,提到的主要有 9 个,分别是:Hub、BaseClient、BaseBackend、BaseTransport、FetchTransport、XHRTransport、BrowserBackend、BrowserClient、GlobalHandlers

其他没有提到的分别是 SentryError、Logger、Memo、SyncPromise、PromiseBuffer、Span、Scope、Dsn、API、NoopTransport、FunctionToString、InboundFilters、TryCatch、Breadcrumbs、LinkedErrors、UserAgent

这些构造函数(类)中还有很多值得学习,比如同步的 Promise(SyncPromise)。
有兴趣的读者,可以看这一块官方仓库中采用 typescript 写的源码 SyncPromise,也可以看打包后出来未压缩的代码。

读源码比较耗费时间,写文章记录下来更加费时间(比如写这篇文章跨度十几天 …),但收获一般都比较大。

如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。

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