修改系统时间导致semtimedwait函数一直阻塞的问题解决和分析

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修改系统时间,导致 sem_timedwait 一直阻塞的问题解决和分析


介绍

最近修复项目问题时,发现当系统时间 往前 修改后,会导致 sem_timedwait 函数一直阻塞。通过搜索了发现 int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout); 传入的第二个阻塞时间参数是绝对的时间戳,那么该函数是存在缺陷的。

sem_timedwait 存在的缺陷的理由:

假设当前系统时间是 1565000000(2019-08-05 18:13:20)sem_timedwait 传入的阻塞等待的时间戳是 1565000100(2019-08-05 18:15:00),那么sem_timedwait 就需要阻塞 1 分 40 秒(100 秒),若在sem_timedwait 阻塞过程中,中途将系统时间往前修改成 1500000000(2017-07-14 10:40:00),那么sem_timedwait 此时就会 阻塞 2 年多 !这就是sem_timedwait 存在的缺陷!!


sem_timedwait 函数介绍

int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);
  • 如果信号量大于 0,则对信号量进行递减操作并立马返回正常
  • 如果信号量小于 0,则阻塞等待,当阻塞超时时返回失败(errno 设置为 ETIMEDOUT)

第二个参数abs_timeout 参数指向一个指定绝对超时时刻的结构,这个结果由自 Epoch,1970-01-01 00:00:00 +0000(UTC) 秒数和纳秒数构成。这个结构定义如下

struct timespec {
    time_t tv_sec;        /* 秒 */
    long   tv_nsec;       /* 纳秒 */
};

解决方法

可以通过 sem_trywait + usleep 的方式来实现与 sem_timedwait 函数的类似功能,并且不会发生因系统时间往前改而出现一直阻塞的问题。

sem_trywait 函数介绍

函数 sem_trywait()sem_wait() 有一点不同,即如果信号量的当前值为 0,则返回错误而不是阻塞调用。错误值 errno 设置为 EAGAIN。sem_trywait()其实是 sem_wait() 的非阻塞版本。

int sem_trywait(sem_t *sem)

执行成功返回 0,执行失败返回 - 1 且信号量的值保持不变。

sem_trywait + usleep 的方式实现

主要实现的思路:
sem_trywait函数不管信号量为 0 或不为 0 都会立刻返回,当函数正常返回的时候就不 usleep;当函数不正常返回时就通过usleep 来实现延时,具体是实现方式如下代码中的 bool Wait(size_t timeout) 函数:

#include <string>
#include<iostream>

#include<semaphore.h>
#include <time.h>

sem_t g_sem;

// 获取自系统启动的调单递增的时间
inline uint64_t GetTimeConvSeconds(timespec* curTime, uint32_t factor)
{
    // CLOCK_MONOTONIC:从系统启动这一刻起开始计时, 不受系统时间被用户改变的影响
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, curTime);
    return static_cast<uint64_t>(curTime->tv_sec) * factor;
}

// 获取自系统启动的调单递增的时间 -- 转换单位为微秒
uint64_t GetMonnotonicTime()
{
    timespec curTime;
    uint64_t result = GetTimeConvSeconds(&curTime, 1000000);
    result += static_cast<uint32_t>(curTime.tv_nsec) / 1000;
    return result;
}

// sem_trywait + usleep 的方式实现
// 如果信号量大于 0,则减少信号量并立马返回 true
// 如果信号量小于 0,则阻塞等待,当阻塞超时时返回 false
bool Wait(size_t timeout)
{
    const size_t timeoutUs = timeout * 1000; // 延时时间由毫米转换为微秒
    const size_t maxTimeWait = 10000; // 最大的睡眠的时间为 10000 微秒,也就是 10 毫秒

    size_t timeWait = 1; // 睡眠时间,默认为 1 微秒
    size_t delayUs = 0; // 剩余需要延时睡眠时间

    const uint64_t startUs = GetMonnotonicTime(); // 循环前的开始时间,单位微秒
    uint64_t elapsedUs = 0; // 过期时间,单位微秒

    int ret = 0;

    do
    {
        // 如果信号量大于 0,则减少信号量并立马返回 true
        if(sem_trywait( &g_sem) == 0 )
        {return true;}

        // 系统信号则立马返回 false
        if(errno != EAGAIN)
        {return false;}

        // delayUs 一定是大于等于 0 的,因为 do-while 的条件是 elapsedUs <= timeoutUs.
        delayUs = timeoutUs - elapsedUs;

        // 睡眠时间取最小的值
        timeWait = std::min(delayUs, timeWait);

        // 进行睡眠 单位是微秒
        ret = usleep(timeWait);
        if(ret != 0)
        {return false;}

        // 睡眠延时时间双倍自增
        timeWait *= 2;

        // 睡眠延时时间不能超过最大值
        timeWait = std::min(timeWait, maxTimeWait);

        // 计算开始时间到现在的运行时间 单位是微秒
        elapsedUs = GetMonnotonicTime() - startUs;} while(elapsedUs <= timeoutUs); // 如果当前循环的时间超过预设延时时间则退出循环

    // 超时退出,则返回 false
    return false;
}

// 获取需要延时等待时间的绝对时间戳
inline timespec* GetAbsTime(size_t milliseconds, timespec& absTime)
{
    // CLOCK_REALTIME:系统实时时间, 随系统实时时间改变而改变, 即从 UTC1970-1-1 0:0:0 开始计时,
    //                 中间时刻如果系统时间被用户改成其他, 则对应的时间相应改变
    clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &absTime);

    absTime.tv_sec += milliseconds / 1000;
    absTime.tv_nsec += (milliseconds % 1000) * 1000000;

    // 纳秒进位秒
    if(absTime.tv_nsec >= 1000000000)
    {
        absTime.tv_sec += 1;
        absTime.tv_nsec -= 1000000000;
    }

   return &absTime;
}

// sem_timedwait 实现的睡眠 -- 存在缺陷
// 如果信号量大于 0,则减少信号量并立马返回 true
// 如果信号量小于 0,则阻塞等待,当阻塞超时时返回 false
bool SemTimedWait(size_t timeout)
{
    timespec absTime;
    // 获取需要延时等待时间的绝对时间戳
    GetAbsTime(timeout, absTime);
    if(sem_timedwait( &g_sem, &absTime) != 0 )
    {return false;}
    return true;
}

int main(void)
{
    bool signaled = false;
    uint64_t startUs = 0;
    uint64_t elapsedUs = 0;

    // 初始化信号量,数量为 0
    sem_init(&g_sem, 0, 0);

    ////////////////////// sem_trywait+usleep 实现的睡眠 ////////////////////
    // 获取开始的时间,单位是微秒
    startUs = GetMonnotonicTime();
    // 延时等待
    signaled = Wait(1000);
    // 获取超时等待的时间,单位是微秒
    elapsedUs = GetMonnotonicTime() - startUs;
    // 输出 signaled:0     Wait time:1000ms
    std::cout << "signaled:" << signaled << "\t Wait time:" << elapsedUs/1000 << "ms" << std::endl;

    ////////////////////// sem_timedwait 实现的睡眠  ////////////////////
    ///////////////////// 存在缺陷,原因当在 sem_timedwait 阻塞中时,修改了系统时间,则会导致 sem_timedwait 一直阻塞 //////////////////
    // 获取开始的时间,单位是微秒
    startUs = GetMonnotonicTime();
    // 延时等待
    signaled = SemTimedWait(2000);
    // 获取超时等待的时间,单位是微秒
    elapsedUs = GetMonnotonicTime() - startUs;
    // 输出 signaled:0     SemTimedWait time:2000ms
    std::cout << "signaled:" << signaled << "\t SemTimedWait time:" << elapsedUs/1000 << "ms" << std::endl;

    return 0;
}

测试结果:

[root@lincoding sem]# ./sem_test 
signaled:0     Wait time:1000ms
signaled:0     SemTimedWait time:2000ms

总结

尽量不要使用 sem_timedwait 函数来实现延时等待的功能,若要使用该延时等待的功能,建议使用sem_trywait+usleep 实现的延时阻塞!

正文完
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