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final 这块肉虽然小,但不可不知,因为不仅面试可能会问,实际中也常使用。就问你常量声明时你为什么要加 final?它有哪些作用?你思考过吗?
final 通常指被修饰的东西不能被改变的,不能被改变的原因旺往往出于设计和效率的考虑。
先看 final 能修饰什么?
修饰变量
修饰方法
修饰类
修饰参数
不同的修饰有什么不同的作用呢?下面慢慢道来:
final 常量
final 修饰的常量必须在被使用前进行初始化,初始化的方式无非两种:定义时赋值或构造函数内赋值
final 修饰常量基本类型和引用类型有些不同,我分开讲。
基本数据类型
public class Test {
private final int A;
private final int B = 3;
private final int C = new Random().nextInt();
public Test() {
this.A = 5;
}
public Test(int a) {
this.A = a;
}
}
为什么常量 B 要用 final 修饰?因为这种确定值 (定义便立即赋值) 的 final 常量,编译器会在编译时将该常量值带入到任何可能用到它的计算式中,这会减轻运行时的一些负担。比如 int d = 3 * B; 那么编译后相当于 int d = 9;
final 修饰的常量值是在编译期间被确定的吗?注意上面的变量 C,我们并不能以为 final 修饰的就能在编译时知道它的值,C 的值只有在运行时被初始化时才会显现。
引用类型
引用类型不能改变指的是引用被初始化指向一个对象后,就再也无法改为指向其他对象,但其指向的对象本身是可以被修改的。
public class B {
//final 常量 d 指向了对象 D
private final D d =new D();
// 这个方法改变了对象 D 的内容
public D change(){
this.d.setS(“change”);
return d;
}
// 注意这个方法, 将常量 d 的引用改变了
public D refnewD(){
this.d = new D();
return d;
}
class D {
private String s= “init”;
public String getS() {
return s;
}
public void setS(String s) {
this.s = s;
}
}
}
上面代码是无法编译的,因为 this.d=new D()会提示 Cannot assign a value to final variable ‘d’, 但是你却可以调用 change()方法来改变 d 对象的 s 变量值。
final 方法
为什么使用 final 修饰方法
设计:把方法锁定,防止继承类修改它的含义。
效率:早期编译器会将 final 方法所有的调用转为内嵌调用,随着 JVM 的提高,这种方式已被丢弃。
final 和 private
当一个方法被 private 修饰,这会隐式的指定为 final,这也会使得子类无法覆盖此方法,可以对 private 方法增加 final 修饰,但对该方法并不能增加任何意义。
final 类
String 类是 final 应用的典型例子,可去查看面试别再问我 String 了。
为什么要把类指定为 final?
出于安全考虑或其他原因,你不希望该类有任何变动或被继承。
一旦类被 final 修饰,即代表 final 类中的所有成员变量和方法都会隐式的 final.
final 参数
在方法的参数列表中将参数指定为 final,即代表该参数引用所指向的对象是无法改变的;若为基本类型,则表示值可以读取,但无法修改。修饰情况和 final 常量类似。也可结合这题不会!别说你懂值传递与引用传递看。
final 相关
static 和 final
static 强调的是该数据只存在一份,且是属于类的,不是属于对象。
final 强调该数据不可变,且是属于对象的。
public class C {
private final double A = 3.14D;
private static double b = 3.14D;
public static void main(String[] args) {
new C();
new C();
new C();
}
}
上面代码运行后,A 会存在 3 个,但 b 只有一个。
final,finally 和 finalize
finally 是在异常处理时配合 try-catch 执行清理操作,需要清理的资源包括:打开的文件或网络连接等,它会把内存之外的资源恢复到他们的初始状态。无论 try 中是否有异常出现,finally 里的操作都会被执行。
finalize 这是 Object 基类的一个方法,垃圾收集器在将对象清除出内存之前调用的清理资源方法,且此方法只会被系统调用一次,其实 finalize 能做的工作,try-finally 能做的更好,《深入理解 Java 虚拟机》中建议大家忘掉这个方法的存在。
参考书籍
Java 编程思想
深入理解 Java 虚拟机
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