详解一套面试题

43次阅读

共计 9547 个字符,预计需要花费 24 分钟才能阅读完成。

span 的 display 值,文本 example 的颜色

<div class="outside">
  <span id="passage" style="color:blue;" data-color="red">example</span>
</div>

<style>
  #passage {color: yellow;}
  .outside span{color: green; display: block;}
  span {display: inline;}
  [data-color="red"] {color: red;}
</style>

其实浏览器中,这张图的排列顺序,就很好的表示出了这个 demo 中的优先级关系:

优先级关系:内联样式 > ID 选择器 > 类选择器 = 属性选择器 = 伪类选择器 > 标签选择器 = 伪元素选择器。⚠️!important是个例外,优先级最高。

更详细的 CSS 优先级请查看 MDN- 优先级是如何计算的?

写一个满屏的品字

这就是考验一个布局的能力,没什么好说的,办法很多。我用的 flex 打个样。

<div class="main">
  <div class="top"><h1>class="top"</h1></div>
  <div class="bottom">
    <div class="left">
      <h1>class="left"</h1>
    </div>
    <div class="right">
      <h1>class="right"</h1>
    </div>
  </div>
</div>
<style>
.main{
    display: flex;
    flex-direction: column;
}
.top,.bottom{height: 300px;}
.top{border: 1px solid red;}
.bottom{
    display: flex;
    border: 1px solid green;
}
.left,.right{
    flex: 1;
    height: 100%;
}
.left{border-right: 1px solid blue;}
</style>

如下代码,写出执行结果

var fun = function(arr) {for(var i = 0; i< arr.length;i++) {setTimeout(function() {console.log(i);
    },0)
  }
  console.log(arr[i])
}
fun([1,2,3,4])

直接写答案就没什么意思了,借这个题先扯一下 执行上下文 作用域 作用域链 闭包

执行上下文

以下 demo、图示、结论绝大部分来自这个网站,推荐阅读!在这里引用是为了让大家更好的理解,我确实讲不了这么好!!!

一段 JavaScript 的代码执行的时候,都会产生一个执行上下文(也就是执行环境)。多段代码执行就会产生多个执行上下文。

console.log(1);
// 这段代码的执行上下文就是 -- 全局环境
function test() {console.log('test');
}
test();
// test() 执行上下文就是 test-- 函数环境

JavaScript 中的运行环境大概包括三种情况:

  1. 全局环境:JavaScript 代码运行起来会首先进入该环境
  2. 函数环境:当函数被调用执行时,会进入当前函数中执行代码
  3. eval(不建议使用,可忽略)

⚠️JavaScript 引擎会以栈的形式来处理这些执行上下文,栈底永远都是全局上下文,而栈顶就是当前正在执行的上下文

看下面这个 demo,相信大家一看就懂了:

var color = 'blue';

function changeColor() {
    var anotherColor = 'red';

    function swapColors() {
        var tempColor = anotherColor;
        anotherColor = color;
        color = tempColor;
    }

    swapColors();}

changeColor();

这里面有 全局上下文 (Global Context)changeColor() 上下文 swapColors() 上下文,它们进栈出栈如下图:

每一个执行上下文都有自己的生命周期:

对执行上下文总结一些结论:

  1. 单线程
  2. 同步执行,只有栈顶的上下文处于执行中,其他上下文需要等待
  3. 全局上下文只有唯一的一个,它在浏览器关闭时出栈
  4. 函数的执行上下文的个数没有限制
  5. 每次某个函数被调用,就会有个新的执行上下文为其创建,即使是调用的自身函数,也是如此。

作用域、作用域链与闭包

作用域与执行上下文是完全不同的两个概念。

JavaScript 代码的整个执行过程,分为两个阶段,代码编译阶段与代码执行阶段。编译阶段由编译器完成,将代码翻译成可执行代码,这个阶段作用域规则会确定。执行阶段由引擎完成,主要任务是执行可执行代码,执行上下文在这个阶段创建。

⚠️JavaScript 中只有全局作用域与函数作用域(因为 eval 我们平时开发中几乎不会用到它,这里不讨论)。

作用域链,是由当前环境与上层环境的一系列变量对象组成,它保证了当前执行环境对符合访问权限的变量和函数的有序访问。

看一个 demo:

var a = 20;

function test() {
    var b = a + 10;

    function innerTest() {
        var c = 10;
        return b + c;
    }

    return innerTest();}

test();

在上面的例子中,全局,函数 test,函数 innerTest 的执行上下文先后创建。我们设定他们的变量对象分别为 VO(global),VO(test), VO(innerTest)。而 innerTest 的作用域链,则同时包含了这三个变量对象,所以 innerTest 的执行上下文可如下表示。

innerTestEC = {VO: {...},  // 变量对象
    scopeChain: [VO(innerTest), VO(test), VO(global)], // 作用域链
}

至于这里面的 VO AO 有兴趣的可以去上面那个网站里看看,这里不提,我觉得不妨碍大家理解。

简单说就是,在 innerTest 这个方法内,能拿到 test()方法中的变量,也能拿到全局环境中的变量,这就形成了一个作用域链。

看到这里相信大家都知道了,闭包不就是这个东东嘛。

它由两部分组成。执行上下文 (代号 A),以及在该执行上下文中创建的函数(代号 B)。
当 B 执行时,如果访问了 A 中变量对象中的值,那么闭包就会产生。

JavaScript 拥有自动的垃圾回收机制,关于垃圾回收机制,有一个重要的行为,那就是,当一个值,在内存中失去引用时,垃圾回收机制会根据特殊的算法找到它,并将其回收,释放内存。

而我们知道,函数的执行上下文,在执行完毕之后,生命周期结束,那么该函数的执行上下文就会失去引用。其占用的内存空间很快就会被垃圾回收器释放。可是闭包的存在,会阻止这一过程。

setTimeout

绕了一圈回到这个题,这个题中的 setTimeout 又在何时执行呢?

在这里,将会介绍另外一个特殊的队列结构,页面中所有由 setTimeout 定义的操作,都将放在同一个队列中依次执行。

而这个队列执行的时间,需要等待到函数调用栈清空之后才开始执行。即所有可执行代码执行完毕之后,才会开始执行由 setTimeout 定义的操作。而这些操作进入队列的顺序,则由设定的延迟时间来决定。

  • 这个题中循环 4 次,每次往队列里加入一个 console.log(i), 它们引用的都是同一个i 在循环结束时,i已经变成 4 了。
  • console.log(arr[i])就是undefined

答案undefined , 4 ,4 ,4 ,4

如下代码,写出执行结果

function person(name) {if(name) {this.name = name;}
  console.log(this.name);
}
person.prototype.name = 'Tom';
var human = {
  person: person,
  name: 'Cat'
}
person();
person('Jack');
new person();
new person('Rose');
human.person();
person.call(window)
  • person(), 作为函数直接调用,this指向windowthis.name = window.name=undefined
  • person('Jack') , 跟上面一样,this指向windowthis.name = window.name=name='Jack'
  • new person() , 作为构造函数调用,this指向新生成的对象,在自身没有找到 this.name 就会沿着原型链查找,所以this.name = person.prototype.name=Tom
  • new person('Rose'), 与上面类似,区别在于传了name
  • human.person(), 作为对象方法调用,this指向human=>human.name = 'Cat'
  • person.call(window), 用 call 方法将 this 指向window,⚠️这里最容易错❌,person('Jack') 已经将window.name='Jack'

答案:undefined、Jack、Tom、Rose、Cat、Jack

如下代码,写出执行结果

var a = window.a = 'finget.github.io'
function hello(){console.log(a);
  var a = 'hello';
  console.log(a);
  console.log(b);
  let b = 'finget';
}
hello();

这个题比较简单,主要涉及的就是变量提升,和作用域链。坑点就是第一个 console.log(a) 到底是打印 undefined 还是finget.github.io

再看看作用域链那张图:

hello() 方法中定义了一个 var a = 'hello', 虽然在刚执行的时候,根据变量提升原则,a=undefined,但是它还是很有骨气的,只要自己有绝不往上找。那如果换成let a = 'hello' 呢?

来来来试一试:

var a = window.a = 'finget.github.io'
function hello(){console.log(a);
  let a = 'hello';
  console.log(a);
  console.log(b);
  let b = 'finget';
}
hello();

暂时性死区

只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量 tmp,但是块级作用域内let 又声明了一个局部变量 tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let 声明变量前,对 tmp 赋值会报错。

上面的结果就很清楚了,直接报错,后面的也不执行。

提取 url 的参数,以 key-value 形式返回

完全考正则,自己恶补吧。没办法!

let getSearch = function(url) {let matched = /^(?:https?:\/\/[^?]*\?)(.*)/gi.exec(url) 
    return matched ? matched[1] : '' 
} 
// 递归函数,循环匹配 search 
let searchFn = function (search, query) {if (search) {let matched = /(\w+)=(\w*)/g.exec(search) 
        if (matched) {query[matched[1]] = decodeURIComponent(matched[2]) 
            searchFn(search.slice(matched.index + matched[0].length), query) 
        } 
    } 
} 
let parseUrl = function (url) {let query = {} 
    searchFn(getSearch(url), query) 
    return query 
} 
let url = 'http://localhost:3009/h5/test?recordID=161851&order=2'
console.log(parseUrl(url)) // => {recordID: '161851', order: '2'}

判断一个字符串中出现最多的字符,统计次数

function maxStr(str) {let map = {}
    for(let v of str) {map[v] = ~~map[v] + 1
    }
    // 这里就类似这种结构 map={a:1,b:1}, ~~map[v]就类似 parseInt(), 如果某一个字符第一出现就是 0,=> 0+1,以此类推!// Object.values 能将一个对象的 value 返回成一个数组,再去最大值
    let max = Math.max(...Object.values(map))
    for (let key in map) {if (map[key] == max){return {[key]: max}
        }
    }
}
let str = 'aasdfasd,asdfjaslkdfjiqjwioaklsdf,asd,lqwejrio1ji3wioqjroiqqewslkasm'
console.log(maxStr(str))
按位非运算符“~”先看看 w3c 的定义:位运算 NOT 由否定号(~)表示,它是 ECMAScript 中为数不多的与二进制算术有关的运算符之一。位运算 NOT 是三步的处理过程:把运算数转换成 32 位数字

把二进制数转换成它的二进制反码(0->1, 1->0)把二进制数转换成浮点数

简单的理解,对任一数值 x 进行按位非操作的结果为 -(x + 1)

console.log('~null:', ~null);       // => -1
console.log('~undefined:', ~undefined);  // => -1
console.log('~0:', ~0);          // => -1
console.log('~{}:', ~{});         // => -1
console.log('~[]:', ~[]);         // => -1
console.log('~(1/0):', ~(1/0));      // => -1
console.log('~false:', ~false);      // => -1
console.log('~true:', ~true);       // => -2
console.log('~1.2543:', ~1.2543);     // => -2
console.log('~4.9:', ~4.9);       // => -5
console.log('~(-2.999):', ~(-2.999));   // => 1

那么, ~~x 就为 -(-(x+1) + 1) 相当于是 parseInt()

console.log('~~null:', ~~null);       // => 0
console.log('~~undefined:', ~~undefined);  // => 0
console.log('~~0:', ~~0);          // => 0
console.log('~~{}:', ~~{});         // => 0
console.log('~~[]:', ~~[]);         // => 0
console.log('~~(1/0):', ~~(1/0));      // => 0
console.log('~~false:', ~~false);      // => 0
console.log('~~true:', ~~true);       // => 1
console.log('~~1.2543:', ~~1.2543);     // => 1
console.log('~~4.9:', ~~4.9);       // => 4
console.log('~~(-2.999):', ~~(-2.999));   // => -2

实现一个拷贝函数

JSON.parse()

const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));

️1. 他无法实现对函数、RegExp 等特殊对象的克隆
2. 会抛弃对象的 constructor, 所有的构造函数会指向 Object
3. 对象有循环引用, 会报错

比较完善的深拷贝

我觉得面试手写这个也太那啥了!

const isType = (obj, type) => {if (typeof obj !== 'object') return false;
  const typeString = Object.prototype.toString.call(obj);
  let flag;
  switch (type) {
    case 'Array':
      flag = typeString === '[object Array]';
      break;
    case 'Date':
      flag = typeString === '[object Date]';
      break;
    case 'RegExp':
      flag = typeString === '[object RegExp]';
      break;
    default:
      flag = false;
  }
  return flag;
};

const getRegExp = re => {
  var flags = '';
  if (re.global) flags += 'g';
  if (re.ignoreCase) flags += 'i';
  if (re.multiline) flags += 'm';
  return flags;
};

const clone = parent => {
  // 维护两个储存循环引用的数组
  const parents = [];
  const children = [];

  const _clone = parent => {if (parent === null) return null;
    if (typeof parent !== 'object') return parent;

    let child, proto;

    if (isType(parent, 'Array')) {
      // 对数组做特殊处理
      child = [];} else if (isType(parent, 'RegExp')) {
      // 对正则对象做特殊处理
      child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent));
      if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex;
    } else if (isType(parent, 'Date')) {
      // 对 Date 对象做特殊处理
      child = new Date(parent.getTime());
    } else {
      // 处理对象原型
      proto = Object.getPrototypeOf(parent);
      // 利用 Object.create 切断原型链
      child = Object.create(proto);
    }

    // 处理循环引用
    const index = parents.indexOf(parent);

    if (index != -1) {
      // 如果父数组存在本对象, 说明之前已经被引用过, 直接返回此对象
      return children[index];
    }
    parents.push(parent);
    children.push(child);

    for (let i in parent) {
      // 递归
      child[i] = _clone(parent[i]);
    }

    return child;
  };
  return _clone(parent);
};

查找素数

试除法

这种方式很传统理解上也简单,给定一个范围,那么就逐个循环去试除小于它数。

现在我们假设 N 等于 120

let N = 120;
let primes = [];
// 用于存素数结果集

loop:for(let x=2;x<=N;x++){for(let k=2;k<x;k++){if(x%k==0) continue loop;
     // 一旦有被小于它的数整除,则退出试下一个数
   }
   // 能走到这一步的就是素数了
   primes.push(x);
}

console.log(primes.join(','))

筛法

先把所有 2 的倍数去掉,然后剩下的那些数里面,最小的是 3,3 就是素数,然后把 3 的倍数都去掉,剩下的数里面,最小的是 5,所以 5 也是素数…(可以看出已跳过 4 的试除,越多到后面跳过的数越多)

上述过程依次进行,但不像试除法逐个进行,就可以把某个范围内的非素数全都除去,剩下的就是素数了。这种方式的好处在于运算不重复,高效。

有一张很形象的动画,能直观地体现出筛法的工作过程。(非素数就像被筛子筛掉一样)

let N = 120;
let primes = [];
// 用于存素数结果集
let nums = [];
// 待筛选的数据集
for(let x=2;x<=N;x++){
  //hooyes 提示:此处初始化的时候,也可直接筛掉 2 的倍数数据减半。//if(x%2!==0)
   nums.push(x);
}
// 递归函数
function PrimeFn(data){let p = data.shift();
      // 数组最前端的一个数即素数,拿出来存起,并作为下次筛除的分母。primes.push(p);
      let t = [];
      for(let v of data){v%p!==0 ? t.push(v) : ""
         // 能被 p 整除的都筛除掉,不能整除的放到临时数组 t 存起来。}
      // t 是下次待筛数组,元素个数会越来越少,若还有就进行一次递归。t.length>0 ? PrimeFn(t) : ""

}
PrimeFn(nums);
console.log(primes.join(','));

/*
  得到小于 N 的素数集合
  2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,107,109,113
*/

原文地址(https://hooyes.net/p/javascri…[https://hooyes.net/p/javascript-prime-number]

处理金额

/**
 * 金额三位一划分
 * @param  {[string/number]} money [金额]
 * @param  {[string/number]} round [小数位]
 * @param  {[any]}           flag  [是否四舍五入]
 * @return {[type]}       [description]
 */
function formatMoney(money,round,flag) {money = Number(money);
    round = Number(round);
    let formatReg = /(\d)(?=(\d{3})+\.)/g;
    let sliceReg = new RegExp (`([0-9]+\.[0-9]{${round}})[0-9]*`);
    if(!isNaN(money)&&Object.prototype.toString.call(money).slice(8,-1) === 'Number') {if (!isNaN(round)&&flag) {return String(money.toFixed(round)).replace(formatReg,'$1,')
        } else if(!isNaN(round)){return String(money).replace(sliceReg,'$1').replace(formatReg,'$1,')
        } else if(round === 'undefined'){return String(money).replace(formatReg,'$1,')
        } else {throw new Error('round is not Number!')
        }
    } else {throw new Error('money is not Number!')
    }
}

let res = formatMoney('1987562.12812',3,true)
console.log(res)

最后

创建了一个前端学习交流群,感兴趣的朋友,一起来嗨呀!

正文完
 0