共计 2569 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。
最近在研究慢请求监控的问题,写了一个简单的测试代码:在网页端 (index.html
) 通过 fetch
函数向服务端获取数据,然后打印请求耗时。
function requestData() {let start = new Date();
fetch("http://localhost:3000/company/basic")
.then(res => {return res.json();
})
.then(res => {let span = new Date() - start;
console.log("span:", span);
});
}
requestData();
在服务端通过 setTimeout
延时 1500s
才返回数据(服务端使用 ExpressJS)。
app.get("/company/basic", (req, res) => {setTimeout(function() {res.send({ hello: "Hello Fundebug!"});
}, 1500);
});
不出所料,span
数据都略微大于 1500。
而后,我突发奇想,假设我同时发送多个请求会怎么样呢?于是有了如下代码:
[1, 2, 3].forEach(function() {requestData();
});
结果好像也没问题,在 Chrome 浏览器下面是这个效果:
接入 Fundebug 慢请求监控测试
于是愉快地接入 Fundebug 监控:
<script
src="https://js.fundebug.cn/fundebug.1.9.0.min.js"
apikey="API-KEY"
></script>
并设置如果请求时长超过 2 秒就上报:
if ("fundebug" in window) {fundebug.httpTimeout = 2000;}
本以为刷新页面,应该不会收到报错。
结果,万万没想到的是,Fundebug 收到 2 个慢请求报错。
这不科学啊!
点开错误详情,可以看到具体的报错信息。一个请求耗时 3018 毫秒,一个请求耗时 4525 毫秒。
也就是说,第一个请求没问题,假设是 1500 毫秒。我们把三个请求的时间放一起看看有何规律:1500,3018,4524。他们近似成等差数列,相差 1500 毫秒。于是,我怀疑三个请求是一个一个阻塞式的,而不是并发的。
测试并发请求不同 API 的情况
为了验证这一点,我将测试改为请求三个不同的 API 接口。
服务端代码:
app.get("/company/basic", resp);
app.get("/company/basic1", resp);
app.get("/company/basic2", resp);
function resp(req, res) {setTimeout(function() {res.send({ hello: "Hello Fundebug!"});
}, 1500);
}
网页端代码 (requestData
函数传入请求的 URL):
[
"http://localhost:3000/company/basic",
"http://localhost:3000/company/basic1",
"http://localhost:3000/company/basic2"
].forEach(function(item) {requestData(item);
});
为了获取请求数据,将 httpTimeout
改为 1500。
if ("fundebug" in window) {fundebug.httpTimeout = 1500;}
Fundebug 捕获三个请求的时间,分别为 1526,1525,1529。
至此大体验证了刚刚的假设:对同一个 API 接口的并发请求会被阻塞,对不同的 API 接口并发请求正常执行。
那么为什么会被阻塞呢?意图何在?接下来慢慢给各位介绍。
背后的原因
在 StackOverflow 上找到了答案:
Yes, this behavior is due to Chrome locking the cache and waiting to see the result of one request before requesting the same resource again. The answer is to find a way to make the requests unique.
也就是说,Chrome 特意做了这样的设计。对于连续的相同请求,Chrome 会阻塞后面的请求,直到前面的完成。通过判断前面的请求返回的 Header 里面的缓存设置来决定下一步的行动。
我们可以做个实验来验证一下。
缓存实验
-
服务端设置缓存 2 秒
在服务端的接口返回代码中配置缓存时间
res.setHeader("Cache-Control", "public, max-age=2");
-
服务端设置不缓存
res.setHeader( "Cache-Control", "private, no-cache, no-store, must-revalidate" );
- Chrome 开发者面板设置
Disable Cache
最后的疑问
为什么打开和不打开谷歌开发者控制台,行为会不一样了?
其实是有原因的,而且这个干扰项一度成功阻止了我发现问题的本质。当我们在开发前端项目的时候,代码的改动希望能够实时地反应到网页上,而不是受到浏览器缓存的影响,但是我们发现往往刷新页面的时候没有真的去服务端获取数据,还是老的信息。于是,我们会去配置一个选项,将 Disable Cache
设置为 true
。也就是说,在开发环境下,缓存是被禁用了的,也就不存在等待第一个请求返回然后判断其 Header 里面Cache-Control
设置的问题。这也是为什么打开谷歌开发者控制台,请求没有等待,立即执行了。
关于 Fundebug
Fundebug 专注于 JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js 和 Java 线上应用实时 BUG 监控。自从 2016 年双十一正式上线,Fundebug 累计处理了 10 亿 + 错误事件,付费客户有阳光保险、核桃编程、荔枝 FM、掌门 1 对 1、微脉、青团社等众多品牌企业。欢迎大家免费试用!
版权声明
转载时请注明作者 Fundebug以及本文地址:
https://blog.fundebug.com/2019/07/17/chrome-stall-multiple-same-request/