webpack4系列教程(九):开发环境和生产环境

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1. 构建开发环境
如果你一直跟随我前面的博文,那么你对 webpack 的基础知识已经有比较深刻的理解了。之前,我们一直执行着:
npm run build
来打包编译输出我们的代码,本文我们来看看如何构建一个开发环境,来使我们的开发变得方便些。
1.1 webpack-dev-server
webpack-dev-server 是一个简单的小型的 web 服务器,并且能够实时重载,配置也很简单,首先安装:
npm install –save-dev webpack-dev-server
配置 webpack.config.js:
devServer: {
port: 8080, // 端口号
host: ‘0.0.0.0’, // 主机名,设为该值可通过 IP 访问
overlay: {
errors: true // 错误提示
}
}
在 package.json 中添加命令:
“dev”: “cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server –config config/webpack.config.js”
执行:
npm run dev
可见我们的服务已经跑起来了:
1.2 source-map
在 webpack 打包源码时,我们会很难找到错误的出现位置,比如将源文件 sum.js、minus.js 打包到 bundle.js 中,其中一个源文件出现了错误,仅仅会追踪到 bundle.js 中,这对我们来说并不理想。因此为了更加便捷的找到错误的原始位置,JavaScript 为我们提供了 source-map 的功能,将编译后的代码映射回原始源代码。如果一个错误来自于 sum.js,source map 就会明确的告诉你。
我们来测试一下,在 sum.js 中输出一个错误:
// ES Mudule 规范
export default function (a, b) {
console.error(‘this is test’) // 输出错误
return a + b
}

在没有 devtool 配置的情况下 npm run dev,会发现错误提示的行数并不准确,原因是我们的代码是被编译过的
然后在 webpack.config.js 中加入配置:
devtool: ‘inline-source-map’, // 加入 devtool 配置
当配置文件改动时需要重新执行 npm run dev:错误提示行数以及源码映射都是正确的。devtool 的取值有很多,大家可根据需要自行配置
1.3 模块热替换
模块热替换 (Hot Module Replacement) 是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新。
使用非常简单,在 webpack.config.js 中引入 webpack:
const webpack = require(‘webpack’)
在 plugins 数组中添加:
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
给 devServer 中的 hot 属性设为 true:
devServer: {
port: 8080, // 端口号
host: ‘0.0.0.0’, // 主机名,设为该值可通过 IP 访问
overlay: {
errors: true // 错误提示
},
hot: true
}
这样我们修改代码的时候就可以局部刷新模块而不是刷新整个页面了。
2. 构建生产环境
开发环境 (development) 和生产环境 (production) 的构建目标差异很大。在开发环境中,我们需要具有强大的、具有实时重新加载 (live reloading) 或热模块替换 (hot module replacement) 能力的 source map 和 localhost server。而在生产环境中,我们的目标则转向于关注更小的 bundle,更轻量的 source map,以及更优化的资源,以改善加载时间。由于要遵循逻辑分离,我们通常建议为每个环境编写彼此独立的 webpack 配置。虽然,以上我们将生产环境和开发环境做了略微区分,但是,请注意,我们还是会遵循不重复原则(Don’t repeat yourself – DRY),保留一个“通用”配置。为了将这些配置合并在一起,我们将使用一个名为 webpack-merge 的工具。通过“通用”配置,我们不必在环境特定的配置中重复代码。

我们先从安装 webpack-merge 开始,用来合并 webpack 配置项:
npm install –save-dev webpack-merge
在 config 文件夹下创建 webpack.dev.js 和 webpack.build.js 并修改 webpack.config.js,将开发与生产环境的公共配置放在 webpack.config.js 中:
const path = require(‘path’)
const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin’)
const MiniCssExtractPlugin = require(‘mini-css-extract-plugin’)

const isDev = process.env.NODE_ENV === ‘development’

const config = {
entry: {
main: path.join(__dirname, ‘../src/main.js’)
},
output: {
filename: ‘[name].bundle.js’,
path: path.join(__dirname, ‘../dist’)
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(vue|js|jsx)$/,
loader: ‘eslint-loader’,
exclude: /node_modules/,
enforce: ‘pre’
},
{
test: /\.js$/,
loader: ‘babel-loader’,
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.vue$/,
loader: ‘vue-loader’,
options: createVueLoaderOptions(isDev)
},
{
test: /\.ejs$/,
use: [‘ejs-loader’]
},
{
test: /\.css$/,
use: [
isDev ? ‘vue-style-loader’ : MiniCssExtractPlugin.loader,
{loader: ‘css-loader’, options: { importLoaders: 1} },
‘postcss-loader’
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
isDev ? ‘vue-style-loader’ : MiniCssExtractPlugin.loader,
‘css-loader’,
{
loader: ‘postcss-loader’,
options: {
sourceMap: true
}
},
‘less-loader’
]
},
{
test: /\.(jpg|jpeg|png|gif|svg)$/,
use: [
{
loader: ‘url-loader’,
options: {
name: ‘[path][name]-[hash:5].[ext]’,
limit: 1024
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, ‘../index.html’),
inject: true,
minify: {
removeComments: true
}
})
]
}

module.exports = config

webpack.dev.js
const merge = require(‘webpack-merge’)
const common = require(‘./webpack.config.js’)

module.exports = merge(common, {
mode: ‘development’,
devtool: ‘inline-source-map’,
devServer: {
port: 8080,
host: ‘0.0.0.0’,
overlay: {
errors: true
},
historyApiFallback: {
index: ‘/index.html’
}
}
})

webpack.build.js
const path = require(‘path’)
const CleanWebpackPlugin = require(‘clean-webpack-plugin’)
const MiniCssExtractPlugin = require(‘mini-css-extract-plugin’)
const merge = require(‘webpack-merge’)
const common = require(‘./webpack.config.js’)

module.exports = merge(common, {
mode: ‘production’,
optimization: {
splitChunks: {
chunks: ‘initial’,
automaticNameDelimiter: ‘.’,
cacheGroups: {
commons: {
name: ‘commons’,
chunks: ‘initial’,
minChunks: 2,
priority: 3
},
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: 1
}
}
},
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `manifest.${entrypoint.name}`
}
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: ‘[name].css’
}),
new CleanWebpackPlugin(
[‘dist’],
{
root: path.join(__dirname, ‘../’)
}
)
]
})

修改 package.json 的命令:
“dev”: “cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server –config config/webpack.dev.js”,
“build”: “cross-env NODE_ENV=production webpack –config config/webpack.build.js –progress –inline –colors”
现在分别执行 npm run dev 和 npm run build 就会得到你想要的了。

本人才疏学浅,如有不当之处,欢迎批评指正

正文完
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