webpack4系列教程(八):使用Eslint审查代码

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前言:
本章内容,我们在项目中加入 eslint 配置,来审查校验代码,这样能够避免一些比较低级的错误。并且在团队协作的时候,保持同一种风格和规范能提高代码的可读性,进而提高我们的工作效率。
安装:
eslint-config-standard 是一种较为成熟通用的代码审查规则,这样就不用我们自己去定义规则了,使用起来非常方便,记住还需要安装一些依赖插件:
npm install –save-dev eslint eslint-config-standard eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise eslint-plugin-import eslint-plugin-node
配置:
在项目根目录下创建 .eslintrc 文件:
{
“extends”: “standard”,
“rules”: {
“no-new”: “off”
}
}
在 vue 项目中,.vue 文件中的 script 标签内的代码,eslint 是无法识别的,这时就需要使用插件:eslint-plugin-html
npm i eslint-plugin-html -D
然后在 .eslintrc 中配置该插件:
{
“extends”: “standard”,
“plugins”: [
“html”
],
“rules”: {
“no-new”: “off”
}
}
这样就能解析 .vue 文件中的 JS 代码了,官方也是如此推荐。
使用:
配置完成,如何使用呢?在 package.json 文件中添加一条 script:
“scripts”: {
“build”: “cross-env NODE_ENV=production webpack –config config/webpack.config.js –progress –inline –colors”,
“lint”: “eslint –ext .js –ext .vue src/”
}
– -ext 代表需要解析的文件格式,最后接上文件路径,由于我们的主要代码都在 src 目录下,这里就配置 src 文件夹。
npm run lint
可见控制台给出了很多错误:在项目前期没有加入 eslint 的情况下,后期加入必然会审查出许多错误。出现这么多错误之后,如果我们逐条手动去解决会非常耗时,此时可以借助 eslint 自动修复,方法也很简单。只需要添加一条命令即可:
“scripts”: {
“build”: “cross-env NODE_ENV=production webpack –config config/webpack.config.js –progress –inline –colors”,
“lint”: “eslint –ext .js –ext .vue src/”,
“lint-fix”: “eslint –fix –ext .js –ext .jsx –ext .vue src/”
}
然后执行
npm run lint-fix
我们希望在开发过程中能够实时进行 eslint 代码审查,需要安装两个依赖:
npm i eslint-loader babel-eslint -D
修改 .eslintrc:
{
“extends”: “standard”,
“plugins”: [
“html”
],
“rules”: {
“no-new”: “off”
},
“parserOptions”:{
“parser”: “babel-eslint”
}
}
由于我们的项目使用了 webpack 并且代码都是经过 Babel 编译的,但是 Babel 处理过的代码有些语法可能对于 eslint 支持性不好,所以需要指定一个 parser。下一步,在 webpack.config.js 中添加 loader:
{
test: /\.(vue|js)$/,
loader: ‘eslint-loader’,
exclude: /node_modules/,
enforce: ‘pre’
}
enforce: ‘pre’ 表示预处理,因为我们只是希望 eslint 来审查我们的代码,并不是去改变它,在真正的 loader(比如:vue-loader) 发挥作用前用 eslint 去检查代码。
记得在你的 IDE 中安装并开启 eslint 插件功能,这样就会有错误提示了。
比如:图中的错误是未使用的变量。
# editorconfig: editorconfig 是用来规范我们的 IDE 配置的,在根目录创建 .editorconfig 文件:
root = true

[*]
charset = utf-8
indent_style = space
indent_size = 2
end_of_line = lf
insert_final_newline = true
trim_trailing_whitespace = true
这样就能在各种 IDE 使用相同的配置了。
同样需要在 IDE 中安装 editorconfig 插件
以上就是 eslint 的配置方法了。

本人才疏学浅,如有不当之处,欢迎批评指正

正文完
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