网页首屏性能优化总结

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写在前面

本文首发于公众号:符合预期的 CoyPan

作为一名前端工程师,网页首屏性能优化是一个绕不开的话题。最近这段时间我做了一些首屏性能优化的项目,这里做一个小小的总结。

项目实施过程

网页是运行在浏览器端的,优化网页性能无法脱离浏览器。所以首先需要搞清楚浏览器加载一个网页的过程。最经典、常见的一个问题就是:从输入 Url 到网页呈现在用户面前,到底发生了什么。这里面最重要的两个点:网络请求过程以及浏览器的工作原理(主要是渲染原理)。搞清楚这两个点,我们才有了优化的理论基础。

接下来是项目实施的过程:

明确首屏指标 -> 优化前首屏指标测量与分析 -> 优化 -> 优化后首屏指标测量与分析 -> 优化收益总结

每一个过程都有必须完成的工作,并不是想到哪里就优化哪里,而是需要完整、严谨的数据支持。

优化方法总结

前端首屏性能优化的知识点很多,很杂。我分成了两个大的方向:资源加载优化 页面渲染优化

资源加载优化

资源加载的优化,我分成了 5 个部分:减小资源大小,减少 Http 请求次数,提高 Http 响应速度,优化资源加载时机,优化加载方式。

每一个部分,都有很多的工作可以做。有的是需要从项目工程化上面解决,有的需要从网络基础设施上解决,有的是从代码层面解决。最终总结起来,资源加载优化主要是从 大小、数量、速度、时机 这几个基本方面进行优化,每一项优化最终都是对这四个基本面中一个或多个方面的优化。

页面渲染优化

页面渲染优化前,首先需要搞清楚浏览器的渲染原理,然后主要是在代码层面进行优化。我分了 3 个部分:优化 html 代码,优化 js 和 css 代码,优化动画效果。

浏览器渲染,还是那个经典的 像素管道

优化 html 主要是对页面整体结构的优化,最终的目标尽可能快的生成 DOM 树,CSSOM,触发渲染,不要发生阻塞的情况。就是将像素管道中的 Style 和 Layout 尽可能提前。

优化 js 代码是为了减轻主线程的压力,防止主线程因长时间执行 js 代码,阻塞了页面渲染。即减少像素管道中的 JavaScrtip 的耗时。优化 css 代码是为了减少像素管道中 Style 的耗时。同时,还应该注意尽量减少重排和重绘,防止像素管道被中断然后从头再次触发。

优化动画效果是为了尽可能跳过上述像素管道中的 Layout 和 Paint。

写在后面

本文总结了系统地进行前端性能优化的整体思路。具体到实施的过程,每一种优化方法都能搜到详细的文章,这里就不展开了。同时,还应该结合具体的业务场景对症下药,最终真正的提高用户体验。符合预期。


正文完
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