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###### 如果之前未使用过 vuex 请务必先看一下参考
参考:
- vue 中 store 存储 store.commit 和 store.dispatch 的区别及使用
- vuex 的安装和简单使用
什么情况下应该使用 Vuex?
Vuex 可以帮助我们管理共享状态,并附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。
如果不打算开发大型单页应用,应用够简单,最好不要使用 Vuex。一个简单的 store 模式就足够了。但是,如果需要构建一个中大型单页应用,就要考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 是不错的选择。
使用
在 Vue 的单页面应用中使用,需要使用 Vue.use(Vuex)
调用插件。将其注入到 Vue 根实例中。
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {count: 0},
getter: {doneTodos: (state, getters) => {return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
},
mutations: {increment (state, payload) {state.count++}
},
actions: {addCount(context) {
// 可以包含异步操作
// context 是一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象
}
}
})
// 注入到根实例
new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给“store”选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
template: '<App/>',
components: {App}
})
然后改变状态:
this.$store.commit('increment')
核心
State,Getter,Mutation,Action,Module,
Vuex 主要有四部分:
- state:包含了
store
中存储的各个状态。 - getter: 类似于 Vue 中的计算属性,根据其他 getter 或 state 计算返回值。
- mutation: 一组方法,是改变
store
中状态的执行者,只能是同步操作。 - action: 一组方法,其中可以 包含异步操作。
State
Vuex 使用 state
来存储应用中需要共享的状态。为了能让 Vue 组件在 state
更改后也随着更改,需要基于state
创建计算属性。
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {template: `<div>{{ count}}</div>`,
computed: {count () {return this.$store.state.count // count 为某个状态}
}
}
Getter
类似于 Vue 中的 计算属性(可以认为是 store 的计算属性),getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter 方法接受 state
作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [{ id: 1, text: '...', done: true},
{id: 2, text: '...', done: false}
]
},
getters: {
doneTodos: state => {return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
通过属性访问
Getter 会暴露为 store.getters
对象,可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{id: 1, text: '...', done: true}]
Getter 方法也接受 state
和其他 getters
作为前两个参数。
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {return getters.doneTodos.length}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {doneTodosCount () {return this.$store.getters.doneTodosCount}
}
注意: getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。
通过方法访问
也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> {id: 2, text: '...', done: false}
注意: getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。也就是说,前面两个都是状态值本身,
mutations
才是改变状态的执行者。注意:
mutations
只能是同步地更改状态。
Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {count: 1},
mutations: {increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
调用 store.commit
方法:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
// ...
mutations: {increment (state, n) {state.count += n}
}
this.$store.commit('increment', 10)
其中,第一个参数是 state
,后面的参数是向 store.commit
传入的额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)。
store.commit
方法的第一个参数是要发起的 mutation
类型名称,后面的参数均当做额外数据传入 mutation
定义的方法中。
规范的发起 mutation
的方式如下:
// 以载荷形式
store.commit('increment',{amount: 10 // 这是额外的参数})
// 或者使用对象风格的提交方式
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10 // 这是额外的参数
})
额外的参数会封装进一个对象,作为第二个参数传入 mutation
定义的方法中。
mutations: {increment (state, payload) {state.count += payload.amount}
}
Action
想要 异步地更改状态 ,就需要使用action
。action
并不直接改变state
,而是发起mutation
。
注册一个简单的 action:
const store = new Vuex.Store({
state: {count: 0},
mutations: {increment (state) {state.count++}
},
actions: {increment (context) {context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit
提交一个 mutation,或者通过 context.state
和 context.getters
来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules
时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit
很多次的时候):
actions: {increment ({ commit}) {commit('increment')
}
}
在 action 内部执行 异步 操作:
actions: {incrementAsync ({ commit}) {setTimeout(() => {commit('increment')
}, 1000)
}
}
发起 action
的方法形式和发起 mutation
一样,只是换了个名字dispatch
。
// 以对象形式分发 Action
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发
Action 处理异步的正确使用方式
想要使用 action
处理异步工作很简单,只需要将异步操作放到 action
中执行(如上面代码中的setTimeout
)。
要想在异步操作完成后继续进行相应的流程操作,有两种方式:
-
store.dispatch
返回相应action
的执行结果,而 action 的处理函数返回的就是 Promise,所以store.dispatch
仍然返回一个 Promise。actions: {actionA ({ commit}) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {commit('someMutation') resolve()}, 1000) }) } }
现在可以写成:
store.dispatch('actionA').then(() => {// ...})
在另外一个 action 中也可以:
actions: { // ... actionB ({dispatch, commit}) {return dispatch('actionA').then(() => {commit('someOtherMutation') }) } }
-
利用
async/await
进行组合 action。代码更加简洁。// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: {async actionA ({ commit}) {commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({dispatch, commit}) {await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } }
一个
store.dispatch
在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
Action 与 Mutation 的区别
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作,而 Mutation 只能且必须是同步操作。
Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
这时我们可以将 store 分割为 模块(module),每个模块拥有自己的
state
、getters
、mutations
、actions
、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。
代码示例:
const moduleA = {state: { ...},
mutations: {...},
actions: {...},
getters: {...}
}
const moduleB = {state: { ...},
mutations: {...},
actions: {...}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
嵌套子模块
首先创建子模块的文件:
// products.js
// initial state
const state = {added: [],
checkoutStatus: null
}
// getters
const getters = {checkoutStatus: state => state.checkoutStatus}
// actions
const actions = {checkout ({ commit, state}, products) {}}
// mutations
const mutations = {mutation1 (state, { id}) {}}
export default {
state,
getters,
actions,
mutations
}
然后在总模块中引入:
import Vuex from 'vuex'
import products from './modules/products' // 引入子模块
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
modules: {products // 添加进模块中}
})
各个模块与 Vue 组件结合
将 state
和getter
结合进组件需要使用 计算属性:
computed: {count () {
return this.$store.state.count
// 或者 return this.$store.getter.count
}
}
将 mutation
和action
结合进组件需要在 methods
中调用 this.$store.commit()
或者this.$store.commit()
:
methods: {changeDate () {this.$store.commit('change');
},
changeDateAsync () {this.$store.commit('changeAsync');
}
}
为了简便起见,Vuex 提供了四个辅助函数方法用来方便的将这些功能结合进组件。
mapState
mapGetters
mapMutations
mapActions
示例代码:
import {mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {localComputed () {/* ... */},
// 使用对象展开运算符将此对象混入外部对象中
...mapState({
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
count(state) {return state.count + this.localCount}
}),
...mapGetters({getterCount(state, getters) {return state.count + this.localCount}
})
}
methods: {
...mapMutations({
// 如果想将一个属性另取一个名字,使用以下形式。注意这是写在对象中
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
}),
...mapActions({add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
如果结合进组件之后不想改变名字,可以直接使用 数组 的方式。
methods: {
...mapActions(['increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
}
为何使用展开运算符:
mapState
等四个函数返回的都是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给computed
属性。但是有了对象展开运算符,我们就可以进行简化写法。
Vuex 的使用差不多就是这样。还有命名空间的概念,大型应用会使用。可以点这里查看。
附:项目结构
Vuex 不限制代码结构。但是规定了一些需要遵守的规则:
- 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
- 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
- 异步逻辑都应该封装到 action 里面。
只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。
对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例: