vuex实现及简略解析

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大家都知道 vuex 是 vue 的一个状态管理器,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。先看看 vuex 下面的工作流程图
通过官方文档提供的流程图我们知道,vuex 的工作流程,

1、数据从 state 中渲染到页面;
2、在页面通过 dispatch 来触发 action;
3、action 通过调用 commit, 来触发 mutation;
4、mutation 来更改数据,数据变更之后会触发 dep 对象的 notify,通知所有 Watcher 对象去修改对应视图(vue 的双向数据绑定原理)。

使用 vuex
理解 vuex 的工作流程我们就看看 vuex 在 vue 中是怎么使用的。
首先用 vue-cli 创建一个项目工程,如下图,选择 vuex,然后就是一路的回车键

安装好之后,就有一个带有 vuex 的 vue 项目了。
进入目录然后看到,src/store.js,在里面加了一个状态 {count: 100},如下
import Vue from ‘vue’
import Vuex from ‘vuex’ // 引入 vuex

Vue.use(Vuex) // 使用插件

export default new Vuex.Store({
state: {
count: 100 // 加一个状态
},
getter: {

},
mutations: {

},
actions: {

}
})
最后在 App.vue 文件里面使用上这个状态,如下
<template>
<div id=”app”>
这里是 stort——->{{this.$store.state.count}}
</div>
</template>

<script>
export default {
name: ‘app’
}
</script>

<style>
</style>
项目跑起来就会看到页面上看到,页面上会有 100 了,如下图

到这里我们使用 vuex 创建了一个 store,并且在我们的 App 组件视图中使用,但是我们会有一些列的疑问。

store 是如何被使用到各个组件上的??
为什么 state 的数据是双向绑定的??
在组件中为什么用 this.$store.dispch 可以触发 store 的 actions??
在组件中为什么用 this.$store.commit 可以触发 store 的 mutations??
…. 等等等等

带着一堆问题,我们来自己实现一个 vuex,来理解 vuex 的工作原理。
安装并使用 store
在 src 下新建一个 vuex.js 文件,然后代码如下
‘use strict’

let Vue = null

class Store {
constructor (options) {
let {state, getters, actions, mutations} = options
}
}
// Vue.use(Vuex)
const install = _Vue => {
// 避免 vuex 重复安装
if (Vue === _Vue) return
Vue = _Vue
Vue.mixin({
// 通过 mixins 让每个组件实例化的时候都会执行下面的 beforeCreate
beforeCreate () {
// 只有跟节点才有 store 配置,所以这里只走一次
if (this.$options && this.$options.store) {
this.$store = this.$options.store
} else if (this.$parent && this.$parent.$store) {// 子组件深度优先 父 –> 子 —> 孙子
this.$store = this.$parent.$store
}
}
})
}

export default {install, Store}
然后修改 store.js 中的引入 vuex 模块改成自己的 vuex.js
import Vuex from ‘./vuex’ // 自己创建的 vuex 文件
在我们的代码中 export default {install, Store} 导出了一个对象,分别是 install 和 Store
install 的作用是,当 Vue.use(Vuex) 就会自动调用 install 方法,在 install 方法里面,我们用 mixin 混入了一个 beforeCreate 的生命周期的钩子函数,使得当每个组件实例化的时候都会调用这个函数。
在 beforeCreate 中,第一次根组件通过 store 属性挂载 $store,后面子组件调用 beforeCreate 挂载的 $store 都会向上找到父级的 $store,这样子通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个 $store 属性,而这个属性的值就是我们的 new Store({…}) 的实例。如下图

通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个 $store 属性
设置 state 响应数据
通过上面,我们已经从每个组件都通过 this.$store 来访问到我们的 store 的实例,下面我们就编写 state 数据,让其变成双向绑定的数据。下面我们改写 store 类
class Store {
constructor (options) {
let {state, getters, actions, mutations} = options // 拿到传进来的参数
this.getters = {}
this.mutations = {}
this.actions = {}
// vuex 的核心就是借用 vue 的实例,因为 vuex 的数据更改回更新视图
this._vm = new Vue({
data: {
state
}
})
}
// 访问 state 对象时候,就直接返回响应式的数据
get state() { // Object.defineProperty get 同理
return this._vm.state
}
}
传进来的 state 对象,通过 new Vue({data: {state}}) 的方式,让数据变成响应式的。当访问 state 对象时候,就直接返回响应式的数据,这样子在 App.vue 中就可以通过 this.$store.state.count 拿到 state 的数据啦,并且是响应式的呢。
编写 mutations、actions、getters
上面我们已经设置好 state 为响应式的数据,这里我们在 store.js 里面写上 mutations、actions、getters,如下
import Vue from ‘vue’
import Vuex from ‘./vuex’ // 引入我们的自己编写的文件

Vue.use(Vuex) // 安装 store
// 实例化 store,参数数对象
export default new Vuex.Store({
state: {
count : 1000
},
getters : {
newCount (state) {
return state.count + 100
}
},
mutations: {
change (state) {
console.log(state.count)
state.count += 10
}
},
actions: {
change ({commit}) {
// 模拟异步
setTimeout(() => {
commit(‘change’)
}, 1000)
}
}
})
配置选项都写好之后,就看到 getters 对象里面有个 newCount 函数,mutations 和 actions 对象里面都有个 change 函数,配置好 store 之后我们在 App.vue 就可以写上,dispatch 和 commit,分别可以触发 actions 和 mutations,代码如下
<template>
<div id=”app”>
这里是 store 的 state——->{{this.$store.state.count}} <br/>
这里是 store 的 getter——->{{this.$store.getters.newCount}} <br/>
<button @click=”change”> 点击触发 dispach–> actions</button>
<button @click=”change1″> 点击触发 commit—> mutations</button>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: ‘app’,
methods: {
change () {
this.$store.dispatch(‘change’) // 触发 actions 对应的 change
},
change1 () {
this.$store.commit(‘change’) // 触发 mutations 对应的 change
}
},
mounted () {
console.log(this.$store)
}
}
</script>
数据都配置好之后,我们开始编写 store 类,在此之前我们先编写一个循环对象工具函数。
const myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key]))
// 作用:
// 例如 {a: ‘123’},把对象的 key 和 value 作为参数
// 然后就是函数运行 callback(a, ‘123’)
工具函数都准备好了,之后,下面直接县编写 getters、mutations 和 actions 的实现
class Store {
constructor (options) {
let {state = {}, getters = {}, actions = {}, mutations = {}} = options
this.getters = {}
this.mutations = {}
this.actions = {}
// vuex 的核心就是借用 vue 的实例,因为 vuex 的数据更改回更新视图
this._vm = new Vue({
data: {
state
}
})
// 循环 getters 的对象
myforEach(getters, (getterName, getterFn) => {
// 对 this.getters 对象进行包装,和 vue 的 computed 是差不多的
// 例如 this.getters[‘newCount’] = fn(state)
// 执行 this.getters[‘newCount’]() 就会返回计算的数据啦
Object.defineProperty(this.getters, getterName, {
get: () => getterFn(state)
})
})
// 这里是 mutations 各个 key 和值都写到,this.mutations 对象上面
// 执行的时候就是例如:this.mutations[‘change’]()
myforEach(mutations, (mutationName, mutationsFn) => {
// this.mutations.change = () => { change(state) }
this.mutations[mutationName] = () => {
mutationsFn.call(this, state)
}
})
// 原理同上
myforEach(actions, (actionName, actionFn) => {
// this.mutations.change = () => { change(state) }
this.actions[actionName] = () => {
actionFn.call(this, this)
}
})
const {commit , dispatch} = this // 先存一份,避免 this.commit 会覆盖原型上的 this.commit
// 解构 把 this 绑定好
// 通过结构的方式也要先调用这类,然后在下面在调用原型的对应函数
this.commit = type => {
commit.call(this, type)
}
this.dispatch = type => {
dispatch.call(this, type)
}
}
get state() { // Object.defineProperty 同理
return this._vm.state
}
// commi 调用
commit (type) {
this.mutations[type]()
}
// dispatch 调用
dispatch (type) {
this.actions[type]()
}
}

通过上面的,我们可以看出,其实 mutations 和 actions 都是把传入的参数,赋值到 store 实例上的 this.mutations 和 this.actions 对象里面。
当组件中 this.$store.commit(‘change’) 的时候 其实是调用 this.mutations.change(state),就达到了改变数据的效果,actions 同理。
getters 是通过对 Object.defineProperty(this.getters, getterName, {}) 对 this.getters 进行包装当组件中 this.$store.getters.newCount 其实是调用 getters 对象里面的 newCount(state),然后返回计算结果。就可以显示到界面上了。
大家看看完成后的效果图。

到这里大家应该懂了 vuex 的内部代码的工作流程了,vuex 的一半核心应该在这里了。为什么说一半,因为还有一个核心概念 module,也就是 vuex 的数据的模块化。
vuex 数据模块化
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割
例如下面的 store.js
// 实例化 store,参数数对象
export default new Vuex.Store({
modules: {
// 模块 a
a: {
state: {
count: 4000
},
actions: {
change ({state}) {
state.count += 21
}
},
modules: {
// 模块 b
b: {
state: {
count: 5000
}
}
}
}
},
state: {
count : 1000
},
getters : {
newCount (state) {
return state.count + 100
}
},
mutations: {
change (state) {
console.log(state.count)
state.count += 10
}
},
actions: {
change ({commit}) {
// 模拟异步
setTimeout(() => {
commit(‘change’)
}, 1000)
}
}
})
然后就可以在界面上就可以写上 this.$store.state.a.count(显示 a 模块 count),this.$store.state.a.b.count(显示 a 模块下,b 模块的 count),这里还有一个要注意的,其实在组件中调用 this.$store.dispatch(‘change’) 会同时触发,根的 actions 和 a 模块的 actions 里面的 change 函数。
下面我们就直接去实现 models 的代码,也就是整个 vuex 的实现代码,
‘use strict’

let Vue = null
const myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key]))

class Store {
constructor (options) {
let state = options.state
this.getters = {}
this.mutations = {}
this.actions = {}
// vuex 的核心就是借用 vue 的实例,因为 vuex 的数据更改回更新视图
this._vm = new Vue({
data: {
state
}
})

// 把模块之间的关系进行整理, 自己根据用户参数维护了一个对象
// root._children => a._children => b
this.modules = new ModulesCollections(options)
// 无论子模块还是 孙子模块,所有的 mutations 都是根上的
// 安装模块
installModules(this, state, [], this.modules.root)

// 解构 把 this 绑定好
const {commit , dispatch} = this
// 通过结构的方式也要先调用这类,然后在下面在调用原型的对应函数
this.commit = type => {
commit.call(this, type)
}
this.dispatch = type => {
dispatch.call(this, type)
}
}
get state() { // Object.defineProperty 同理
return this._vm.state
}
commit (type) {
// 因为是数组,所以要遍历执行
this.mutations[type].forEach(fn => fn())
}
dispatch (type) {
// 因为是数组,所以要遍历执行
this.actions[type].forEach(fn => fn())
}
}

class ModulesCollections {
constructor (options) {// vuex []
// 注册模块
this.register([], options)
}
register (path, rawModule) {
// path 是空数组,rawModule 就是个对象
let newModule = {
_raw: rawModule, // 对象
_children: {}, // 把子模块挂载到这里
state: rawModule.state
}
if (path.length === 0) {// 第一次
this.root = newModule
} else {
// [a, b] ==> [a]
let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => {
return root._children[current]
}, this.root)
parent._children[path[path.length – 1]] = newModule
}
if (rawModule.modules) {
// 遍历注册子模块
myforEach(rawModule.modules, (childName, module) => {
this.register(path.concat(childName), module)
})
}
}
}

// rootModule {_raw, _children, state}
function installModules (store, rootState, path, rootModule) {
// rootState.a = {count:200}
// rootState.a.b = {count: 3000}
if (path.length > 0) {
// 根据 path 找到对应的父级模块
// 例如 [a] –> path.slice(0, -1) –> [] 此时 a 模块的父级模块是跟模块
// 例如 [a,b] –> path.slice(0, -1) –> [a] 此时 b 模块的父级模块是 a 模块
let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => {
return root[current]
}, rootState)
// 通过 Vue.set 设置数据双向绑定
Vue.set(parent, path[path.length – 1], rootModule.state)
}
// 设置 getter
if (rootModule._raw.getters) {
myforEach(rootModule._raw.getters, (getterName, getterFn) => {
Object.defineProperty(store.getters, getterName, {
get: () => {
return getterFn(rootModule.state)
}
})
})
}
// 在跟模块设置 actions
if (rootModule._raw.actions) {
myforEach(rootModule._raw.actions, (actionName, actionsFn) => {
// 因为同是在根模块设置,子模块也有能相同的 key
// 所有把所有的都放到一个数组里面
// 就变成了例如 [change, change] , 第一个是跟模块的 actions 的 change,第二个是 a 模块的 actions 的 change
let entry = store.actions[actionName] || (store.actions[actionName] = [])
entry.push(() => {
const commit = store.commit
const state = rootModule.state
actionsFn.call(store, {state, commit})
})
})
}
// 在跟模块设置 mutations,同理上 actions
if (rootModule._raw.mutations) {
myforEach(rootModule._raw.mutations, (mutationName, mutationFn) => {
let entry = store.mutations[mutationName] || (store.mutations[mutationName] = [])
entry.push(() => {
mutationFn.call(store, rootModule.state)
})
})
}
// 递归遍历子节点的设置
myforEach(rootModule._children, (childName, module) => {
installModules(store, rootState, path.concat(childName), module)
})
}

const install = _Vue => {
// 避免 vuex 重复安装
if (Vue === _Vue) return
Vue = _Vue
Vue.mixin({
// 通过 mixins 让每个组件实例化的时候都会执行下面的 beforeCreate
beforeCreate () {
// 只有跟节点才有 store 配置
if (this.$options && this.$options.store) {
this.$store = this.$options.store
} else if (this.$parent && this.$parent.$store) {// 子组件深度优先 父 –> 子 —> 孙子
this.$store = this.$parent.$store
}
}
})
}

export default {install, Store}
看到代码以及注释,主要流程就是根据递归的方式,处理数据,然后根据传进来的配置,进行操作数据。
至此,我们把 vuex 的代码实现了一遍,在我们 App.vue 的代码里添加
<template>
<div id=”app”>
这里是 store 的 state——->{{this.$store.state.count}} <br/>
这里是 store 的 getter——->{{this.$store.getters.newCount}} <br/>
这里是 store 的 state.a——->{{this.$store.state.a.count}} <br/>
<button @click=”change”> 点击触发 dispach–> actions</button>
<button @click=”change1″> 点击触发 commit—> mutations</button>
</div>
</template>
最后查看结果。

完结撒花~~~
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源码地址:https://github.com/naihe138/w…

正文完
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