UnityCharacterController和-transformposition-冲突

10次阅读

共计 245 个字符,预计需要花费 1 分钟才能阅读完成。

CharacterController 和 transform.position 抵触的问题,比方:

transform.position = new Vector3(0, transform.position.y, transform.position.z);

characterController.Move(transform.forward * speed * Time.deltaTime);

会导致人物的偏移不天然。

解决办法:Physics外面设置 enabling Auto Sync Transforms 开启.

正文完
 0