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图解尾调用优化
尾调用
啥是尾调用?
尾调用就是函数的最后一个步骤调用另一个函数
比方说:
函数在调用的时候会在调用栈中 push 一个调用帧,每次执行完函数都会逐一弹出调用帧知道所有函数执行完毕,调用栈被清空:
调用栈中的同步代码
function f1() { console.log(‘????’) }
function f2() { f1() }
function f3() { f2() }
f3()
调用栈如下图:
首先执行 script,将 main 主程序推入调用栈中并执行,发现需要调用 f3
将 f3 函数推入调用栈中,执行 f3,发现需要调用 f2
将 f2 函数推入调用栈中,执行 f2,发现需要调用 f1
将 f1 推入调用栈中,执行 f1,发现需要调用 console.log 方法
推入 console.log 并打印结果执行完毕
弹出 consoole.log
弹出 f1
弹出 f2
弹出 f3
弹出 main,代码执行完毕
调用栈中的异步代码
以 setTimeout 为例:
console.log(‘1’)
setTimeout(function() {
console.log(‘3)
}, 5000)
console.log(‘2’)
调用栈见下图:
执行代码推入 script 代码 main 并执行,发现需要执行 console.log
将 console.log 推入调用栈
执行 console.log 打印 1 弹出调用栈
发现 setTimeout 将等待执行的回调函数推入宏任务列表,将 setTimeout 弹出调用栈
继续执行代码发现需要执行 console.log 将任务推入调用栈
执行 console.log 打印 2 并弹出调用栈
script 代码 main 执行完毕,弹出调用栈
同步代码执行完毕,查看宏任务列表发现需要执行 console.log
延迟 5s 将 console.log 推入调用栈
执行 console.log 并打印 2
最后将 console.log 弹出调用栈,代码执行完毕
尾调用优化
每次在函数被调用的时候,内存都会保存调用帧。尾调用因为是函数的最后一步,因此并不需要外层函数的调用帧。我们只需要将最后需要执行另外一个函数之前用 return 操作符显式表明 ” 不再需要此函数 ” 即可
before
after
注意必须使用严格模式
在执行过程中,调用栈的调用帧永远只有一条,这样就可以节省很大一部分内存
参考:
https://vaibhavgupta.me/2018/…
http://www.ruanyifeng.com/blo…
https://juejin.im/post/5acdd7…