同样做前端为何差距越来越大

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共计 4140 个字符,预计需要花费 11 分钟才能阅读完成。

本文转自公众号:阿里技术 作者:会影

导读

前端应用越来越复杂,技术框架不断变化,如何成为一位优秀的前端工程师,应对更大的挑战?今天,阿里前端技术专家会影结合实际工作经验,沉淀了五项重要方法,希望能对你的职业发展、团队协作有所启发。

过去一年,阿里巴巴新零售事业群支撑的数据相关业务突飞猛进,其中两个核心平台级产品代码量急速增长,协同开发人员增加到数十人。

由于历史原因,开发框架同时基于 React 和 Angular,考虑到产品的复杂性、人员的短缺和技术背景各异,我们尝试了各种方法打磨工具体系来提升开发效率,以下分享五点。

一、基于 Redux 的状态管理

从 2013 年 React 发布至今已近 6 个年头,前端框架逐渐形成 React/Vue/Angular 三足鼎立之势。几年前还在争论单向绑定和双向绑定孰优孰劣,现在三大框架已经不约而同选择单向绑定,双向绑定沦为单纯的语法糖。框架间的差异越来越小,加上 Ant-Design/Fusion-Design/NG-ZORRO/ElementUI 组件库的成熟,选择任一你熟悉的框架都能高效完成业务。

那接下来核心问题是什么?我们认为是状态管理。简单应用使用组件内 State 方便快捷,但随着应用复杂度上升,会发现数据散落在不同的组件,组件通信会变得异常复杂。我们先后尝试过原生 Redux、分形 Fractal 的思路、自研类 Mobx 框架、Angular Service,最终认为 Redux 依旧是复杂应用数据流处理最佳选项之一。

庆幸的是除了 React 社区,Vue 社区有类似的 Vuex,Angular 社区有 NgRx 也提供了几乎同样的能力,甚至 NgRx 还可以无缝使用 redux-devtools 来调试状态变化。

无论如何优化,始终要遵循 Redux 三原则:

这三个问题我们是通过自研 iron-redux 库【1】来解决,以下是背后的思考:

如何组织 Action?

  1. action type 需要全局惟一,因此我们给 action type 添加了 prefix,其实就是 namespace 的概念;
  2. 为了追求体验,请求(Fetch)场景需要处理 3 种状态,对应 LOADING/SUCCESS/ERROR 这 3 个 action,我们通过 FetchTypes 类型来自动生成对应到 3 个 action。

如何组织 Store/Reducer?

  1. reducer 和 view 不必一一对应,应用中同时存在组件树和状态树,按照各自需要去组织,通过 connect 来绑定状态树的一个或多个分支到组件树;
  2. 通过构造一些预设数据类型来减少样板代码。对于 Fetch 返回的数据我们定义了 AsyncTuple 这种类型,减少了样板代码;
  3. 明确的组织结构,第 1 层是 ROOT,第 2 层是各个页面,第 3 层是页面内的卡片,第 4 层是卡片的数据,这样划分最深处基本不会超过 5 层。

最终我们得到如下扁平的状态树。虽庞大但有序,你可以快速而明确的访问任何数据。

如何减少样板代码?

使用原生 Redux,一个常见的请求处理如下。非常冗余,这是 Redux 被很多人诟病的原因:

使用 iron-redux 后:

代码量减少三分之二!!

主要做了这 2 点:

  1. 引入了预设的 AsyncTuple 类型,就是 {data: [], loading: boolean, error: boolean} 这样的数据结构;
  2. 使用 AsyncTuple.handleAll 处理 LOADING/SUCCESS/ERROR 这 3 种 action,handleAll 的代码很简单,使用 if 判断 action.type 的后缀即可,源码【2】。

曾经 React 和 Angular 是两个很难调和的框架,开发中浪费了我们大量的人力。通过使用轻量级的 iron-redux,完全遵循 Redux 核心原则下,我们内部实现了除组件层以外几乎所有代码的复用。开发规范、工具库达成一致,开发人员能够无缝切换,框架差异带来的额外成本降到很低。

二、全面拥抱 TypeScript

TypeScript 目前可谓大红大紫,根据 2018 stateofjs【3】,超过 50% 的使用率以及 90% 的满意度,甚至连 Jest 也正在从 Flow 切换到 TS【4】。如果你还没有

使用,可以考虑切换,绝对能给项目带来很大提升。过去一年,我们从部分使用 TS 变为全面切换到 TS,包括我们自己开发的工具库等。

TS 最大的优势是它提供了强大的静态分析能力,结合 TSLint 能对代码做到更加严格的检查约束。传统的 EcmaScript 由于没有静态类型,即使有了 ESLint 也只能做到很基本的检查,一些 typo 问题可能线上出了 Bug 后才被发现。

下图是一个前端应用常见的 4 层架构。代码和工具全面拥抱 TS 后,实现了从后端 API 接口到 View 组件的全链路静态分析,具有了完善的代码提示和校验能力。

除了上面讲的 iron-redux,我们还引入 Pont【5】实现前端取数,它可以自动把后端 API 映射到前端可调用的请求方法。

Pont 实现原理:(法语:桥)是我们研发的前端取数层框架。对接的后端 API 使用 Java Swagger,Swagger 能提供所有 API 的元信息,包括请求和响应的类型格式。Pont 解析 API 元信息生成 TS 的取数函数,这些取数函数类型完美,并挂载到 API 模块下。最终代码中取数效果是这样的:

Pont 实现的效果有:

  1. 根据方法名自动匹配 url、method,并且对应到 prams、response 类型完美,并能自动提示;
  2. 后端 API 接口变更后,前端相关联的请求会自动报错,再也不担心后端悄悄改接口前端不知晓;
  3. 再也不需要前后端接口约定文档,使用代码保证前端取数和后端接口定义完全一致。

另外 iron-redux 能接收到 Pont 接口响应数据格式,并推导出整个 Redux 状态树的静态类型定义,Store 中的数据完美的类型提示。效果如下:

最终 TS 让代码更加健壮,尤其是对于大型项目,编译通过几乎就代表运行正常,也给重构增加了很多信心。

三、回归 Sass/Less

2015 年我们就开始实践 CSS Modules,包括后来的 styled-components 等,到 2019 年 css-in-js 方案依旧争论不休,虽然它确实解决了一些 CSS 语言天生的问题,但同时增加了不少成本,新手不够友好、全局样式覆盖成本高涨、伪类处理复杂、与 AntD 等组件库结合有坑。与此同时 Sass/Less 社区也在飞速发展,尤其是 Stylelint【6】的成熟,可以通过技术约束的手段来避免 CSS 的 Bad Parts。

  1. 全局污染:约定每个样式文件只能有一个顶级类,如 .home-page{.top-nav {//}, .main-content{// } }。如果有多个顶级类,可以使用 Stylelint rule 检测并给出警告。
  2. 依赖管理不彻底。借助 webpack 的 css-loader,已够用。
  3. JS 和 CSS 变量共享。关于 JS 和 Sass/Less 变量共享,我们摸索出了自己的解法:

在 scss 文件中,可以直接引用变量:

四、开发工具覆盖全链路

2019 年,你几乎不可能再开发出 React/Angular/Vue 级别的框架,也没必要再造 Ant-Design/Fusion-Design/Ng-Zorro 这样的轮子。难道就没有机会了吗?

当然有,结合你自身的产品开发流程,依旧有很多机会。下面是常规项目的开发流程图,任何一个环节只要深挖,都有提升空间。如果你能通过工具减少一个或多个环节,带来的价值更大。

单拿其中的【开发】环节展开,就有很多可扩展的场景:

一个有代表性的例子是,我们开发了国际化工具 kiwi【7】。它同样具有 TS 的类型完美,非常强大的文案提示,另外还有:

  1. VS Code 插件 kiwi linter【8】,自动对中文文案标红,如果已有翻译文案能自动完成替换;
  2. Shell 命令全量检查出没有翻译的文案,批量提交给翻译人员;
  3. Codemod 脚本自动实现旧的国际化方案向 Kiwi 迁移,成本极低。

除了以上三点,未来还计划开发浏览器插件来检查漏翻文案,利用 Husky 在 git 提交前对漏翻文案自动做机器翻译等等。

未来如果你只提供一个代码库,那它的价值会非常局限。你可以参照上面的图表,开发相应的扩展来丰富生态。如果你是新手,推荐学习下编译原理和对应的扩展开发规范。

五、严格彻底的 Code Review

过去的一年,我们一共进行了 1200+ 多次 Code Review(CR),很多同事从刚开始不好意思提 MR(GitLab Merge Request,Code Review 的一种方式)到后来追着别人 Review,CR 成为每个人的习惯。通过 CR 让项目中任何一行代码都至少被两人触达过,减少了绝大多数的低级错误,提升了代码质量,这也是帮助新人成长最快的方式之一。

Code Review 的几个技巧:

  1. No magic;
  2. Explicit not implicit;
  3. 覆盖度比深度重要,覆盖度追求 100%;
  4. 频率比仪式感重要,坐公交蹲厕所打开手机都可以 Review 别人代码,不需要专门组织会议;
  5. 粒度要尽可能小,一个组件一个方法均可,可以结合 Git Flow;
  6. 24h 小时内处理,无问题直接 merge,有问题一定要留 comment,并且提供 action;
  7. 对于亟待上线来不及 Review 的代码,可以先合并上线,上线后再补充 Review;
  8. 需要自上而下的推动,具有完善的规范,同时定期总结 Review 经验来丰富开发规范;
  9. CR 并不只是为了找错,看到好的代码,不要吝啬你的赞美;
  10. 本质是鼓励开发者间更多的沟通,互相学习,营造技术文化氛围。

总结

以上 5 点当然不是我们技术的全部。除此之外我们还实践了移动端开发、可视化图表 /WebGL、Web Worker、GraphQL、性能优化等等,但这些还停留在术的层面,未来到一定程度会拿出来分享。

如果你也准备或正在开发复杂的前端应用,同时团队人员多样技术背景各异,可以参考以上 5 点,使用 Redux 实现规范清晰可预测的状态管理,深耕 TypeScript 来提升代码健壮性和可维护性,借助各种 Lint 工具回归简单方便的 CSS,不断打磨自己的开发工具来保证开发规范高效,并严格彻底实行 Code Review 促进人的交流和提升。

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同样做前端,为何差距越来越大?

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阿里妹导读:前端应用越来越复杂,技术框架不断变化,如何成为一位优秀的前端工程师,应对更大的挑战?今天,阿里前端技术专家会影结合实际工作经验,沉淀了五项重要方法,希望能对你的职业发展、团队协作有所启发。
过去一年,阿里巴巴新零售事业群支撑的数据相关业务突飞猛进,其中两个核心平台级产品代码量急速增长,协同开发人员增加到数十人。
由于历史原因,开发框架同时基于 React 和 Angular,考虑到产品的复杂性、人员的短缺和技术背景各异,我们尝试了各种方法打磨工具体系来提升开发效率,以下分享五点。

一、基于 Redux 的状态管理
从 2013 年 React 发布至今已近 6 个年头,前端框架逐渐形成 React/Vue/Angular 三足鼎立之势。几年前还在争论单向绑定和双向绑定孰优孰劣,现在三大框架已经不约而同选择单向绑定,双向绑定沦为单纯的语法糖。框架间的差异越来越小,加上 Ant-Design/Fusion-Design/NG-ZORRO/ElementUI 组件库的成熟,选择任一你熟悉的框架都能高效完成业务。
那接下来核心问题是什么?我们认为是状态管理。简单应用使用组件内 State 方便快捷,但随着应用复杂度上升,会发现数据散落在不同的组件,组件通信会变得异常复杂。我们先后尝试过原生 Redux、分形 Fractal 的思路、自研类 Mobx 框架、Angular Service,最终认为 Redux 依旧是复杂应用数据流处理最佳选项之一。
庆幸的是除了 React 社区,Vue 社区有类似的 Vuex,Angular 社区有 NgRx 也提供了几乎同样的能力,甚至 NgRx 还可以无缝使用 redux-devtools 来调试状态变化。

无论如何优化,始终要遵循 Redux 三原则:

这三个问题我们是通过自研 iron-redux 库【1】来解决,以下是背后的思考:
如何组织 Action?

action type 需要全局惟一,因此我们给 action type 添加了 prefix,其实就是 namespace 的概念;
为了追求体验,请求(Fetch)场景需要处理 3 种状态,对应 LOADING/SUCCESS/ERROR 这 3 个 action,我们通过 FetchTypes 类型来自动生成对应到 3 个 action。

如何组织 Store/Reducer?

reducer 和 view 不必一一对应,应用中同时存在组件树和状态树,按照各自需要去组织,通过 connect 来绑定状态树的一个或多个分支到组件树;
通过构造一些预设数据类型来减少样板代码。对于 Fetch 返回的数据我们定义了 AsyncTuple 这种类型,减少了样板代码;
明确的组织结构,第 1 层是 ROOT,第 2 层是各个页面,第 3 层是页面内的卡片,第 4 层是卡片的数据,这样划分最深处基本不会超过 5 层。

最终我们得到如下扁平的状态树。虽庞大但有序,你可以快速而明确的访问任何数据。

如何减少样板代码?
使用原生 Redux,一个常见的请求处理如下。非常冗余,这是 Redux 被很多人诟病的原因:

使用 iron-redux 后:

代码量减少三分之二!!
主要做了这 2 点:

引入了预设的 AsyncTuple 类型,就是 {data: [], loading: boolean, error: boolean} 这样的数据结构;
使用 AsyncTuple.handleAll 处理 LOADING/SUCCESS/ERROR 这 3 种 action,handleAll 的代码很简单,使用 if 判断 action.type 的后缀即可,源码【2】。

曾经 React 和 Angular 是两个很难调和的框架,开发中浪费了我们大量的人力。通过使用轻量级的 iron-redux,完全遵循 Redux 核心原则下,我们内部实现了除组件层以外几乎所有代码的复用。开发规范、工具库达成一致,开发人员能够无缝切换,框架差异带来的额外成本降到很低。
二、全面拥抱 TypeScript
TypeScript 目前可谓大红大紫,根据 2018 stateofjs【3】,超过 50% 的使用率以及 90% 的满意度,甚至连 Jest 也正在从 Flow 切换到 TS【4】。如果你还没有
使用,可以考虑切换,绝对能给项目带来很大提升。过去一年,我们从部分使用 TS 变为全面切换到 TS,包括我们自己开发的工具库等。
TS 最大的优势是它提供了强大的静态分析能力,结合 TSLint 能对代码做到更加严格的检查约束。传统的 EcmaScript 由于没有静态类型,即使有了 ESLint 也只能做到很基本的检查,一些 typo 问题可能线上出了 Bug 后才被发现。
下图是一个前端应用常见的 4 层架构。代码和工具全面拥抱 TS 后,实现了从后端 API 接口到 View 组件的全链路静态分析,具有了完善的代码提示和校验能力。

除了上面讲的 iron-redux,我们还引入 Pont【5】实现前端取数,它可以自动把后端 API 映射到前端可调用的请求方法。
Pont 实现原理:(法语:桥)是我们研发的前端取数层框架。对接的后端 API 使用 Java Swagger,Swagger 能提供所有 API 的元信息,包括请求和响应的类型格式。Pont 解析 API 元信息生成 TS 的取数函数,这些取数函数类型完美,并挂载到 API 模块下。最终代码中取数效果是这样的:

Pont 实现的效果有:

根据方法名自动匹配 url、method,并且对应到 prams、response 类型完美,并能自动提示;
后端 API 接口变更后,前端相关联的请求会自动报错,再也不担心后端悄悄改接口前端不知晓;
再也不需要前后端接口约定文档,使用代码保证前端取数和后端接口定义完全一致。

另外 iron-redux 能接收到 Pont 接口响应数据格式,并推导出整个 Redux 状态树的静态类型定义,Store 中的数据完美的类型提示。效果如下:

最终 TS 让代码更加健壮,尤其是对于大型项目,编译通过几乎就代表运行正常,也给重构增加了很多信心。
三、回归 Sass/Less
2015 年我们就开始实践 CSS Modules,包括后来的 styled-components 等,到 2019 年 css-in-js 方案依旧争论不休,虽然它确实解决了一些 CSS 语言天生的问题,但同时增加了不少成本,新手不够友好、全局样式覆盖成本高涨、伪类处理复杂、与 AntD 等组件库结合有坑。与此同时 Sass/Less 社区也在飞速发展,尤其是 Stylelint【6】的成熟,可以通过技术约束的手段来避免 CSS 的 Bad Parts。

全局污染:约定每个样式文件只能有一个顶级类,如 .home-page{.top-nav {//}, .main-content{//} }。如果有多个顶级类,可以使用 Stylelint rule 检测并给出警告。
依赖管理不彻底。借助 webpack 的 css-loader,已够用。
JS 和 CSS 变量共享。关于 JS 和 Sass/Less 变量共享,我们摸索出了自己的解法:

在 scss 文件中,可以直接引用变量:

四、开发工具覆盖全链路
2019 年,你几乎不可能再开发出 React/Angular/Vue 级别的框架,也没必要再造 Ant-Design/Fusion-Design/Ng-Zorro 这样的轮子。难道就没有机会了吗?
当然有,结合你自身的产品开发流程,依旧有很多机会。下面是常规项目的开发流程图,任何一个环节只要深挖,都有提升空间。如果你能通过工具减少一个或多个环节,带来的价值更大。

单拿其中的【开发】环节展开,就有很多可扩展的场景:

一个有代表性的例子是,我们开发了国际化工具 kiwi【7】。它同样具有 TS 的类型完美,非常强大的文案提示,另外还有:

VS Code 插件 kiwi linter【8】,自动对中文文案标红,如果已有翻译文案能自动完成替换;
Shell 命令全量检查出没有翻译的文案,批量提交给翻译人员;
Codemod 脚本自动实现旧的国际化方案向 Kiwi 迁移,成本极低。

除了以上三点,未来还计划开发浏览器插件来检查漏翻文案,利用 Husky 在 git 提交前对漏翻文案自动做机器翻译等等。
未来如果你只提供一个代码库,那它的价值会非常局限。你可以参照上面的图表,开发相应的扩展来丰富生态。如果你是新手,推荐学习下编译原理和对应的扩展开发规范。
五、严格彻底的 Code Review
过去的一年,我们一共进行了 1200+ 多次 Code Review(CR),很多同事从刚开始不好意思提 MR(GitLab Merge Request,Code Review 的一种方式)到后来追着别人 Review,CR 成为每个人的习惯。通过 CR 让项目中任何一行代码都至少被两人触达过,减少了绝大多数的低级错误,提升了代码质量,这也是帮助新人成长最快的方式之一。
![[其中一个项目 MR 截图]](https://upload-images.jianshu…
Code Review 的几个技巧:

No magic;
Explicit not implicit;
覆盖度比深度重要,覆盖度追求 100%;
频率比仪式感重要,坐公交蹲厕所打开手机都可以 Review 别人代码,不需要专门组织会议;
粒度要尽可能小,一个组件一个方法均可,可以结合 Git Flow;
24h 小时内处理,无问题直接 merge,有问题一定要留 comment,并且提供 action;
对于亟待上线来不及 Review 的代码,可以先合并上线,上线后再补充 Review;
需要自上而下的推动,具有完善的规范,同时定期总结 Review 经验来丰富开发规范;
CR 并不只是为了找错,看到好的代码,不要吝啬你的赞美;
本质是鼓励开发者间更多的沟通,互相学习,营造技术文化氛围。

总结
以上 5 点当然不是我们技术的全部。除此之外我们还实践了移动端开发、可视化图表 /WebGL、Web Worker、GraphQL、性能优化等等,但这些还停留在术的层面,未来到一定程度会拿出来分享。
如果你也准备或正在开发复杂的前端应用,同时团队人员多样技术背景各异,可以参考以上 5 点,使用 Redux 实现规范清晰可预测的状态管理,深耕 TypeScript 来提升代码健壮性和可维护性,借助各种 Lint 工具回归简单方便的 CSS,不断打磨自己的开发工具来保证开发规范高效,并严格彻底实行 Code Review 促进人的交流和提升。

本文作者:会影阅读原文
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