thinkswoole-30入门教程thinkphp-60架构分析-1

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前言

ThinkPHP 即将迎来最新版本 6.0,针对目前越来越流行 Swoole,thinkphp 也推出了最新的扩展 think-swoole 3.0

架构分析

tp-swoole3.0 不同于 2.0 版本,采用了全新的架构。(如下图目录结构)

tp 主要针对的是非常驻内存方式运行,为了兼容 swoole,虽然做了很多优化,但是仍然无法像 swoft,sd 等一些针对 swoole 开发的框架一样。这里所说的不同,不是指 tp 不好,而是因为两种模式都要兼容,不得不做出一些取舍。

请求

分析该框架的运行机制,其实主要分析 swoole 的 OnRequest 函数即可,路由分发,数据处理等都是在函数处进行处理的。

Swoole.php

public function onRequest($req, $res)
    {$this->app->event->trigger('swoole.request');

        $this->resetOnRequest();

        /** @var Sandbox $sandbox */
        $sandbox = $this->app->make(Sandbox::class);
        $request = $this->prepareRequest($req);

        try {$sandbox->setRequest($request);

            $sandbox->init();

            $response = $sandbox->run($request);

            $this->sendResponse($sandbox, $response, $res);
        } catch (Throwable $e) {
            try {
                $exceptionResponse = $this->app
                    ->make(Handle::class)
                    ->render($request, $e);

                $this->sendResponse($sandbox, $exceptionResponse, $res);
            } catch (Throwable $e) {$this->logServerError($e);
            }
        } finally {$sandbox->clear();
        }
    }

函数初始处,触发了一个 request 事件, 这里方便用户自定义处理请求,进行一些定制化处理

$this->app->event->trigger('swoole.request');

重置请求, 当是 Websocket 的时候,重置该类,具体为什么,下次我们分析 Websocket 的时候在进行解释

$this->resetOnRequest();

protected function resetOnRequest()
    {
        // Reset websocket data
        if ($this->isServerWebsocket) {$this->app->make(Websocket::class)->reset(true);
        }
    }

接下来通过容器获取沙盒, 这里也是关键之处。在非常住内存框架中,为了方便会有一些写法导致在常驻内存方式下不容易被释放内存,小则内存泄漏,大则数据错乱。而沙盒可以很好的解决这个问题。(文章最后会介绍一个造成内存泄漏和数据错乱的案例)

$sandbox = $this->app->make(Sandbox::class);

请求进行预处理, 这里进行的是 request 的转换,从 swoole 的 request 转换到 tp 的 request

$request = $this->prepareRequest($req);

$header = $req->header ?: [];
        $server = $req->server ?: [];

        if (isset($header['x-requested-with'])) {$server['HTTP_X_REQUESTED_WITH'] = $header['x-requested-with'];
        }

        if (isset($header['referer'])) {$server['http_referer'] = $header['referer'];
        }

        if (isset($header['host'])) {$server['http_host'] = $header['host'];
        }

        // 重新实例化请求对象 处理 swoole 请求数据
        /** @var \think\Request $request */
        $request = $this->app->make('request', [], true);

        return $request->withHeader($header)
            ->withServer($server)
            ->withGet($req->get ?: [])
            ->withPost($req->post ?: [])
            ->withCookie($req->cookie ?: [])
            ->withInput($req->rawContent())
            ->withFiles($req->files ?: [])
            ->setBaseUrl($req->server['request_uri'])
            ->setUrl($req->server['request_uri'] . (!empty($req->server['query_string']) ? '&' . $req->server['query_string'] : ''))
            ->setPathinfo(ltrim($req->server['path_info'], '/'));

对沙盒进行设置,并初始化沙盒

$sandbox->setRequest($request);
$sandbox->init();            

启动沙盒

$response = $sandbox->run($request);

如果发生异常, 则将异常信息处理并发送

try {
    $exceptionResponse = $this->app
        ->make(Handle::class)
        ->render($request, $e);

    $this->sendResponse($sandbox, $exceptionResponse, $res);
} catch (Throwable $e) {$this->logServerError($e);
}

最终需要将沙盒信息清除

$sandbox->clear();

以上是 tp-swoole 对 HTTP 的处理流程,下文会详细介绍沙盒的运行机制

番外篇

常驻内存易忽略的问题

class A{
    private static $intance=null;
    public static function getInstance(){if (!empty(self::$intance)){return self::$intance;}
        self::$intance = new static();
        return self::$intance;
    }
    public static function clear(){self::$intance=null;}

    public function echo(){echo "echo";}
    
}

$b = A::getInstance();
A::clear();
print_r($b->echo());

以上代码会报错吗?

不会。仍然会输出 echo
下面在做另外一个实验

class A
{
    private static $intance = null;
    private $echo = 'echo';
    public static function getInstance()
    {if (!empty(self::$intance)) {return self::$intance;}
        self::$intance = new static();
        return self::$intance;
    }
    public static function clear()
    {self::$intance = null;}

    public function echo()
    {echo $this->echo;}


    public function setEcho($echo)
    {$this->echo = $echo;}
}

$b = A::getInstance();
$a = A::getInstance();
$a->setEcho("b");
print_r($b->echo());
A::clear();
print_r($b->echo());
$a->setEcho("a");
print_r($b->echo());

以上代码会输出什么?
答案是:bba。那么为什么不仅没有报错,还输出这样的答案
PHP 的变量对象引入是地址引用,当 $a 和 $b 被赋值时,他们所存的内容都是一样的,且只有一份都是 self::$intance 位置所存放的内容。修改 $a 或 $b 都会修改 self::$intance,那么为何当 self::$intance 为清除后,$a 和 $b 仍然正常?基于 PHP 写时复制,当 self::$intance 被清空,就会复制出来一份给 $a 和 $b 来使用。

当我们在非常住内存方式开发时,这些都不需要注意,因为每次请求都相当于一个单独的线程,初始化所有数据,最后在将所有数据销毁,且所有数据都是按照顺序执行的。长住内存方式,就需要注意这些问题,不然会出现类似线程安全的问题。至于为何会出现这样的问题,下文再叙。

正文完
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