装饰器 关于装饰器:设计模式之装饰器模式 装璜器模式,顾名思义起的是装璜的作用,就是在一个类上减少性能。如果通过继承来减少性能,在不批改代码的状况下,如果减少性能多的话,会使类的数量爆炸式增长,为治理带来微小的麻烦。装璜器模式就比拟好地解决了这一点。
无分类 TypeScript 注解(下) 引言 继上周的文章《TypeScript 注解(上)》,补充在最后未实现的属性注解。 本文可能需要扎实的JavaScript功底,我尽量给大家通俗地讲解。 实现 建立新项目 上周的项目建立的太不正规了,直接建个文件夹,然后写…
javascript 前端常用设计模式(1)–装饰器(decorator) 《塞尔达传说-荒野之息》,这款于2017年3月3日由任天堂(“民间高手”)发售在自家主机平台WIIU和SWITCH上的单机RPG游戏,可谓是跨时代的“神作”了。第一次制作“开放类”游戏的任天堂就教科书般的定义了这类游戏应该…
无分类 Vue框架TypeScript装饰器使用指南 装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法, 访问符,属性或参数上。 装饰器使用 @expression这种形式,expression求值后必须为一个函数,它会在运行时被调用,被装饰的声明信息做为参数传入。
javascript 装饰器与元数据反射(3)参数装饰器 之前已经分别介绍了方法装饰器、属性装饰器和类装饰器,这篇文章我们来继续关注这些话题: 参数装饰器 装饰器工厂 我们将围绕以下这个例子,来探讨这些概念: {代码…} 参数装饰器 TypeScript对于参数装饰器的声…
javascript 装饰器与元数据反射(2)属与类性装饰器 上一篇文章中,我们讨论了TypeScript源码中关于方法装饰器的实现,搞明白了如下几个问题: 装饰器函数是如何被调用的? 装饰器函数参数是如何传入的? __decorate函数干了些什么事情? 接下来我们继续属性装饰器…