标签: 渲染
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关于渲染:选择渲染农场的几个标准
随着电影、电视剧等影视作品的制作越来越依赖于计算机特效,渲染农场的应用也变得越来越广泛。渲染农场是一种利用大量…
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关于渲染:限时低至0028元核时火山引擎边缘渲染全面降价
火山引擎边缘渲染是基于边缘计算海量、弹性、低时延算力构建的渲染服务,反对百万级别渲染帧队列轻松编排、渲染工作就…
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关于渲染:3种渲染透明背景的方法
在大家工作的时候,会不会遇到3D设计中想渲染某几个物体的状况,想渲染模型PNG,从而把PNG图片使用在经营流动…
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关于渲染:三种不同的渲染到底是啥
渲染,就是将3D模型转换成2D图像,并最终出现在屏幕上的过程。尽管这里只有一句话,然而这一句话外面蕴含了太多的…
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关于渲染:智慧公安3DCAT实时云渲染助力某公安机关打造数字孪生可视化系统
近年来,随着大数据、数字孪生、云计算、人工智能等技术的飞速发展,数字化浪潮席卷全国各地公安系统。2022年全国…
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关于渲染:水体渲染
对于水体渲染的一个简略Demo,大部分资源以及实现都来自Unity官网我的项目BoatAttack以及GPUI…
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关于渲染:建筑工程和施工产业中的3D可视化
AEC行业的可视化曾经走了很长一段路,从将设计提交给客户进行批准,当初用于我的项目的每个阶段,从我的项目招标,…
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关于渲染:调试3D渲染和3D可视化的五个好处
修建和修建环境是咱们日常生活中不可避免的一部分,间接影响咱们和咱们的福祉。它能够是咱们的家、办公室、左近的教堂…
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关于渲染:实时渲染正在改变可视化游戏
在这个疾速倒退的世界中,因为用于创立效果图的技术的提高,建筑行业中应用的效果图品质失去了极大的进步。已经须要数…
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关于渲染:分享生死狙击2的大场景草渲染
2. 为什么决定重写引擎的草渲染我的项目立项较早引擎版本为Unity 5.6,这里探讨Terrain自带草的问…