javascript 生产环境部署es6代码 时间流转,来到了9102年的末尾,距离es6正式发布已经过去了4年半。在前端发展的时间长河中,我们送别了YUI,ie(也许),jQuery,现在,是时候送别es5了。
无分类 为你重新系统梳理下-Web-体验优化中和图有关的那些事万字长文 Web 页面性能优化,解决了图片相关,问题就解决了大半。本文从 Web 常见的图片格式入手,引出与图片优化相关的有效方案,期望对大家能有一点帮助。
无分类 Python记录一次Web接口优化 背景 我们负责的一个业务平台,有次在发现设置页面的加载特别特别地慢,简直就是令人发指 让用户等待 36s 肯定是不可能的,于是我们就要开启优化之旅了。 投石问路 既然是网站的响应问题,可以通过 Chrome 这个强大的工具帮助我们快速找到优化方向。 通过 Chrome 的 Network 除了可以看到接口请求耗时之外,还能看到一个…
javascript 渲染性能分析下 上篇我们大致分析了在处理JavaScript阶段和Style阶段需要注意的问题,这篇我们就来看下在Layout、Paint、Composite阶段以及处理用户行为的时候,应该关注的问题所在。
javascript 渲染性能分析上 如今大部分设备的刷新频率数60fps,什么意思呢?意思就是每秒屏幕刷新60次。举个例子:页面上出现动画或者渐变的效果,又或者用户滚动页面,那么浏览器渲染动画或页面的每一帧的频率也需要跟设备屏幕的刷新率保持一致。每帧的预算时间是16.66ms,这个时间段中浏览器要处理很多事情,所以最好的情况是在10ms内将所有工作…
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linux Linux高性能服务器设计 计算机领域的很多技术都是需求推动的,上世纪90年代,由于互联网的飞速发展,网络服务器无法支撑快速增长的用户规模。1999年,Dan Kegel提出了著名的C10问题:一台服务器上同时处理10000个客户网络连接。10000个网络连接并不会发送请求到服务器,有些连接并不活跃,同一时刻,只有极少的部分连接发送请求。不同的服务类…