无分类 认识CoreData-多线程 CoreData使用相关的技术点已经讲差不多了,我所掌握的也就这么多了….在本篇文章中主要讲CoreData的多线程,其中会包括并发队列类型、线程安全等技术点。我对多线程的理解可能不是太透彻,文章中出现的问题还请…
无分类 认识CoreData-MagicalRecord 到目前为止,已经将CoreData相关的知识点都讲完了。在这篇文章中,主要讲一个CoreData第三方库-MagicalRecord。目前为止这个第三方在Github上有9500+的Star,是所有CoreData第三方库中使用最多、功能最全的。在文…
java 11知识图谱是什么 知识图谱自上世纪60年代从语义网络发展起来以后,分别经历了1980年代的专家系统、1990年代的贝叶斯网络、2000年代的OWL和语义WEB,以及2010年以后的谷歌的知识图谱。
无分类 通俗易懂如何设计能支撑百万并发的数据库架构 相信看到这个标题,很多人的第一反应就是:对数据库进行分库分表啊!但是实际上,数据库层面的分库分表到底是用来干什么的,其不同的作用如何应对不同的场景,我觉得很多同学可能都没搞清楚。
无分类 Whats-New-in-TiDB-300rc1 2019 年 5 月 10 日,TiDB 3.0.0-rc.1 版本正式推出,该版本对系统稳定性,性能,安全性,易用性等做了较多的改进,接下来逐一介绍。
无分类 游戏合服时如何避免主键冲突 以下这部分内容来自: [链接]滚服模式是游戏类型,技术架构和急功近利的坑钱策略等因素共同决定的,大服游戏包括绝大部分端游,以及类COC这样类型的游戏。 另外,虽然像英雄联盟,王者荣耀这样的游戏也分服架构,…