标签: 设计模式
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桥接模式
桥接模式是将它的抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立的变化。抽象部门和实现部分是独立的,通过它们的组合可以派…
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适配器模式
在面向过程的编程中,我们也经常会遇到接口不一致的情况,此时需要对原先的接口进行包装或适配。在面向对象中,适配器…
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单例模式
单例模式只允许一个类有一个实例化。其应用比较广泛,很多情况下我们只需要一个对象。主要要点是:构造函数私有,包含…
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观察者模式C
所说的法士大夫阿斯多夫
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发布订阅模式和观察者模式真的不一样
设计模式并不能直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案,它不是一个死的机制,…
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为什么用枚举类来实现单例模式越来越流行
单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从…
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抽象工厂模式
提供了接口来创建相关或者依赖的对象,而不用具体的使用new类名的方式。使用此模式封装了产品的构建,同时类的数量…
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设计模式浅析C
设计模式对于软件开发人员来说,重要性不言而喻。使用设计模式的主要目的是使软件可维护,扩展性好。它提供了一套方法…
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浅析常用设计模式-创建型
单例模式是一种常见的设计模式。通过单例模式可以确保某个类有且仅有一个对象实例,能够自行实例化并向整个系统提供了…
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订阅发布模式和观察者模式的区别
在软件架构中,发布-订阅是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者…