标签: 设计思想
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关于设计思想:分销商城系统模块分销商城系统模块需求分析OctSHop
在互联网分享经济下,分销商城的经营模式深受宽广企业和商家的青眼,当初比拟大点的平台都能够反对多商户入驻的多店铺…
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支付系统设计实现4统一配置中心
最近公司正在做一个统一的商城平台,也就是允许不同的App进入商城进行商品的创建,销售,结算,对账。由于我们拥有…
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为什么-TCP-建立连接需要三次握手-Whys-THE-Design
为什么这么设计(Why’s THE Design)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的…
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红包系统的一些思考
发红包:逻辑简单,创建一个红包,无高并发的情形。抢红包:逻辑复杂,高并发更新情形。复杂点:高并发情况下,剩余红…
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避免过度设计
许多文章都在强调不要过度设计自己的系统,但是没有道出个所以然来,所以本文列出一些经典的过度设计,希望能给你带来…
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Java编程方法论响应式RxJava与代码设计实战序
在《2019 一月的InfoQ 架构和设计趋势报告》1中,响应式编程(Reactive Programming…
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工作流表结构的设计
工作流是由不同的人做出的一系列决策,根据定义和可重复的过程,确定其中一个人所做出的特定请求会发生什么。
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聊聊开发中幂等性问题
如果在一元运算中,x 为某集合中的任意数,如果满足 f(x) = f(f(x)) ,那么该 f 运算具有幂等性…
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我对SOLID的理解
超前的设计或者过度的设计都不是良好的设计,很多时候我们等到代码在第一次变化的时候可以及时作出反应就够了
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Worse Is Better 思想的发展史
本文主要翻译自Richard P. Gabriel对于Worse is Better思想发展的自述。