软件设计 关于软件设计:一文探究系统分析与设计的逻辑性 在日常的工作中,「软件剖析」与「软件设计」这样的词眼常常听到,然而要真正了解「软件剖析」和「软件设计」的实质是比拟难的,它依赖极强的工作教训,又加…
软件设计 关于软件设计:聊聊前端-UI-组件组件体系 在本系列的上篇文章《聊聊前端 UI 组件:组件特色》中,通过从关注点拆散的角度进行前端 UI 组件的形成剖析,并以较为形象的视角对 UI 组件分门别类,以及描…
软件设计 关于软件设计:聊聊前端-UI-组件组件特征 一个残缺的具备性能的 UI 组件的形成,有构造(structure)、体现(presentation)和行为(behavior)这三个方面。为什么强调是「残缺的具备性能的 UI 组件」…
软件设计 关于软件设计:聊聊前端-UI-组件核心概念 咱们要聊的是「前端 UI 组件」,这个词能够进一步拆分成「前端」、「UI」和「组件」这三个词。所以,要想弄明确「前端 UI 组件」是什么,得先把组成它的三个…
软件设计 关于软件设计:架构师日记深入理解软件设计模式-京东云技术团队 设计模式(Design pattern) :由软件开发人员在软件开发中面临常见问题的解决方案,是通过长时间的试验积攒总结进去的,它使设计更加灵便和优雅,复用性更好…
软件设计 关于软件设计:为什么说过早优化是万恶之源 Donald Knuth(高德纳)是一位计算机科学界的驰名学者和计算机程序设计的先驱之一。他被誉为计算机科学的“圣经”《计算机程序设计艺术》的作者,…
软件设计 关于软件设计:DatenLord前沿技术分享-No15 随着计算机领域的倒退,软件变得越来越宏大简单。特地是在并发与分布式畛域,因为其具备极高的复杂性,传统的基于“教训”的软件设计与验证形式曾经不能满足需…
java 设计模式之责任链模式 定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。
无分类 笔记-重构改善饿了么交易系统的设计思路 本文是《重构:改善饿了么交易系统的设计思路》的读后笔记, 部分文字摘自原文。文章思路与笔者近半年的实践十分贴近,叙述非常系统,且有极其扎实的实践案例支撑,具有深刻指导意义。这里只是笔者整理的大纲用于个人归档。十分建议直接跳转原文阅读。