手把手教你在Flutter项目优雅的使用ORM数据库

66次阅读

共计 3303 个字符,预计需要花费 9 分钟才能阅读完成。

Flutter ORM 数据库介绍
Flutter 现在开发上最大的槽点可能就是数据库使用了,Flutter 现在只提供了 sqflite 插件,这表明开发者手动写 sql 代码,建表、建索引、transation、db 线程控制等等繁琐的事情必然接踵而至,这种数据库使用方式是最低效的了。例如 IOS 平台有 coredata、realm 等等的框架提供便捷的数据库操作,但来到 flutter 就又倒退回去裸写 sql,这对大部分团队都是重大的成本。
本文将详细介绍一种在 Flutter 项目中优雅的使用 ORM 数据库的方法,我们使用的 ORM 框架是包含在一个 Flutter 插件 flutter_luakit_plugin(如何使用可参考介绍文章)中的其中一个功能,本文只详细介绍这套 ORM 框架的使用和实现原理。我们给出了一个 demo。
我们 demo 中实现了一个简单的功能,从一个天气网站上查询北京的天气信息,解析返回的 json 然后存数据库,下次启动优先从数据库查数据马上显示,再发请求向天气网站更新天气信息,就这么简单的一个功能。虽然功能简单,但是我们 99% 日常的业务逻辑也就是由这些简单的逻辑组成的了。下面是 demo 运行的效果图。

看完运行效果,我们开始看看 ORM 数据库的使用。ORM 数据库的核心代码都是 lua, 其中 WeatherManager.lua 是业务逻辑代码,其他的 lua 文件是 ORM 数据库的核心代码,全部是 lua 实现的,所有代码文件加起来也就 120k 左右,非常轻量。
针对上面提到的天气信息的功能,我们来设计数据模型,从 demo 的展示我们看到每天天气信息包含几个信息,城市名、日出日落时间、最高温度、最低温度、风向、风力,然后为了区分是哪一天的数据,我们给每条信息加上个 id 的属性,作为主键。想好我们就开始定义第一个 ORM 数据模型, 有几个必要的信息,db 名,表名,后面的就是我们需要的各个字段了,我们提供 IntegerField、RealField、BlobField、TextField、BooleandField。等常用的数据类型。weather 就是这个模型的名字,之后我们 weather 为索引使用这个数据模型。定义模型代码如下。
weather = {
__dbname__ = “test.db”,
__tablename__ = “weather”,
id = {“IntegerField”,{unique = true, null = false, primary_key = true}},
wind = {“TextField”,{}},
wind_direction = {“TextField”,{}},
sun_info = {“TextField”,{}},
low = {“IntegerField”,{}},
high = {“IntegerField”,{}},
city = {“TextField”,{}},
},
定义好模型后,我们看看如何使用,我们跟着业务逻辑走,首先网络请求回来我们要生成模型对象存到数据库,分下面几步
获取模型对象
local Table = require(‘orm.class.table’)
local _weatherTable = Table(“weather”)
准备数据,建立数据对象
local t = {}
t.wind = flDict[v.fg]
t.wind_direction = fxDict[v.ff]
t.sun_info = v.fi
t.low = tonumber(v.fd)
t.high = tonumber(v.fc)
t.id = i
t.city = city
local weather = _weatherTable(t)
保存数据
weather:save()
读取数据
_weatherTable.get:all():getPureData()
是不是很简单,很优雅,什么建表、拼 sql、transation、线程安全等等都不用考虑,傻瓜式地使用,一个业务就几行代码搞定。这里只演示了简单的存取,更多的 select、update、联表等高级用法可参考 db_test demo。
Flutter ORM 数据库原理详解
好了,上面已经介绍完如何使用了,如果大家仅仅关心使用下面的可以不看了,如果大家想了解这套跨平台的 ORM 框架的实现原理,下面就会详细介绍,其实了解了实现原理,对大家具体业务使用还是很有好处的,虽然我感觉大家用的时候极少了解原理。
我们把 orm 框架分为三层接入层,cache 层,db 操作层,三个层分别处于对应的线程,具体可以参考下图。接入层可以在任意线程发起,接入层也是每次数据库操作的发起点,上面的 demo 所有操作都是在接入层,cache 层,db 操作层仅仅是 ORM 内部划分,对使用者来讲不需要关心 cache 层和 db 操作层。我们把所有的操作分成两种,db 后续相关的,和 db 后续无关的。

db 后续无关的操作是从接入层不同的线程进入到 cache 层的队列,所有操作在这个队列里先同步完成内存操作,然后即可马上返回接入层,异步再到 db 操作层进行 db 操作。db 后续无关的操作包括 save、update、delete。
db 后续相关的操作依赖 db 操作层操作的结果,这样的话就必须等真实的 db 操作完成了再返回接入层。db 后续相关的操作包括 select。
要做到这种数据同步,我们必须先把 orm 操作接口抽象化,只给几个常用的接口,所有操作都必须通过指定的接口来完成。我们总结了如下基本操作接口。
1、save
2、select where
3、select PrimaryKey
4、update where
5、update PrimaryKey
6、delete where
7、delete PrimaryKey
这七种操作只要在操作前返回前对内存中的 cache 做相应的处理,即可保证内存 cache 始终和 db 保持一致,这样以后我们就可以优先使用 cache 层的数据了。这七种操作的实现逻辑,这里先说明一下,cache 里面的对象都是以主键为 key,orm 对象为 value 的形式存储在内存中的,这些控制逻辑是写在 cache.lua 里面的。
下面详细介绍七种基本操作的逻辑。
save 操作,同步修改内存 cache,然后马上返回接入层,再异步进行 db replace into 的操作

where 条件 select,这个必须先同步到 db 线程获取查询结果,再同步修改内存里面的 cache 值,再返回给接入层

select PrimaryKey,就是选一定 PrimaryKey 值的 orm 对象,这个操作首先看 cache 里面是否有 primarykey 值的 orm 对,如果有,直接返回,如果没有,先同步到 db 线程获取查询结果,再同步修改内存里面的 cache 值,再返回给接入层

update where,先同步到 db 线程通过 where 条件 select 出需要 update 的主键值,根据主键值和需要 update 的内容,同步更新内存 cache,然后异步进行 db 的 update 操作

update PrimaryKey,根据 PrimaryKey 进行 update 操作,先同步更新内存 cache,然后异步进行 db 的 update 操作

delete where,先同步到 db 线程通过 where 条件 select 出需要 delete 的主键值,根据主键值删除内存 cache,然后异步进行 db 的 delete 操作

delete PrimaryKey,根据 PrimaryKey 进行 delete 操作,先同步删除内存 cache,然后异步进行 db 的 delete 操作

只要保证上面七种基本操作逻辑,即可保证 cache 中的内容和 db 最终的内容是一致的,这种尽量使用 cache 的特性可以提升数据库操作的效率,而且保证同一个 db 的所有操作都在指定的 cache 线程和 db 线程里面完成,也可以保证线程安全。
最后,由于我们所有的 db 操作都集中起来了,我们可以定时的 transation 保存,这样可以大幅提升数据库操作的性能。
结语
目前 Flutter 领域最大的痛点就是数据库操作,本文提供了一种优雅使用 ORM 数据库的方法,大幅降低了使用数据库的门槛。希望这篇文章和 flutter_luakit_plugin 可以帮到大家更方便的开发 Flutter 应用。

正文完
 0