手把手教你实现一个Promise

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1、constructor
首先我们都知道 Promise 有三个状态,为了方便我们把它定义成常量
const PENDING = ‘pending’;
const FULFILLED = ‘fulfilled’;
const REJECTED = ‘rejected’;
接下来我们来定义一个类
class MyPromise {
constructor(executor) {
// 控制状态,使用了一次之后,接下来的都不被使用
this.state = PENDING;
this.value = null;
this.reason = null;

// 定义 resolve 函数
const resolve = value => {
if (this.state === PENDING) {
this.value = value;
this.state = FULFILLED;
}
}

// 定义 reject 函数
const reject = value => {
if (this.state === PENDING) {
this.reason = value;
this.state = REJECTED;
}
}

// executor 方法可能会抛出异常,需要捕获
try {
// 将 resolve 和 reject 函数给使用者
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
// 如果在函数中抛出异常则将它注入 reject 中
reject(error);
}
}
}
到这基本比较好理解我简单说明一下

executor:这是实例 Promise 对象时在构造器中传入的参数,一般是一个 function(resolve,reject){}

state:`Promise 的状态,一开始是默认的 pendding 状态,每当调用道 resolve 和 reject 方法时,就会改变其值,在后面的 then` 方法中会用到

value:resolve 回调成功后,调用 resolve 方法里面的参数值

reason:reject 回调成功后,调用 reject 方法里面的参数值

resolve:声明 resolve 方法在构造器内,通过传入的 executor 方法传入其中,用以给使用者回调

reject:声明 reject 方法在构造器内,通过传入的 executor 方法传入其中,用以给使用者回调

2、then
then 就是将 Promise 中的 resolve 或者 reject 的结果拿到,那么我们就能知道这里的 then 方法需要两个参数,成功回调和失败回调,上代码!
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.state === FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
if (this.state === REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
}
我们来简单的运行一下测试代码
const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> {
resolve(‘******* i love you *******’);
})
mp.then((suc)=> {
console.log(11111, suc);
}, (err)=> {
console.log(‘****** 你不爱我了 *******’, err)
})

// 11111 ‘******* i love you *******’
这样看着好像没有问题,那么我们来试试异步函数呢?
const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> {
setTimeout(()=> {
resolve(‘******* i love you *******’);
}, 0)
})
mp.then((suc)=> {
console.log(11111, suc);
}, (err)=> {
console.log(‘****** 你不爱我了 *******’, err)
})
我们会发现什么也没有打印,哪里出问题了呢?原来是由于异步的原因,当我们执行到 then 的时候 this. state 的值还没发生改变,所以 then 里面的判断就失效了。那么我们该怎么解决呢?
这就要说回经典得 callback 了。来上源码
// 存放成功回调的函数
this.onFulfilledCallbacks = [];
// 存放失败回调的函数
this.onRejectedCallbacks = [];

const resolve = value => {
if (this.state === PENDING) {
this.value = value;
this.state = FULFILLED;
this.onFulfilledCallbacks.map(fn => fn());
}
}

const reject = value => {
if (this.state === PENDING) {
this.value = value;
this.reason = REJECTED;
this.onRejectedCallbacks.map(fn => fn());
}
}
在 then 里面添加
then(onFulfilled, onRejected) {
// …
if(this.state === PENDING) {
this.onFulfilledCallbacks.push(()=> {
onFulfilled(this.value);
});
this.onRejectedCallbacks.push(()=> {
onRejected(this.value);
})
}
}
好了,到这异步的问题解决了,我们再来执行一下刚才的测试代码。结果就出来了。到这我们还缺什么呢?

链式调用
当我们不传参数时应当什么运行

这二个的思路也都很简单,链式调用也就是说我们再返回一个 promise 的实例就好了。而不传参则就是默认值的问题了。下面来看源码
then(onFulfilled, onRejected) {
let self = this;
let promise2 = null;
// 解决 onFulfilled,onRejected 没有传值的问题
onFulfilled = typeof onFulfilled === ‘function’ ? onFulfilled : y => y
// 因为错误的值要让后面访问到,所以这里也要跑出个错误,不然会在之后 then 的 resolve 中捕获
onRejected = typeof onRejected === ‘function’ ? onRejected : err => {
throw err;
}

promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (self.state === PENDING) {
console.log(‘then PENDING’)
self.onFulfilledCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(self.value);
console.log(333333, x, typeof x);
self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
}, 0)

});
self.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(self.reason);
self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
}, 0);
});
}

if (self.state === FULFILLED) {
console.log(‘then FULFILLED’)
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(self.value);
self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
}, 0);
}

if (self.state === REJECTED) {
console.log(‘then REJECTED’)
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(self.reason);
self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
})
}
});

return promise2;
}
为什么外面要包一层 setTimeout?:因为 Promise 本身是一个异步方法,属于微任务一列,必须得在执行栈执行完了在去取他的值,所以所有的返回值都得包一层异步 setTimeout。
resolvePromise 是什么?:这其实是官方 Promise/A+ 的需求。因为你的 then 可以返回任何职,当然包括 Promise 对象,而如果是 Promise 对象,我们就需要将他拆解,直到它不是一个 Promise 对象,取其中的值。
3、resolvePromise
我们直接看代码
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
let self = this;
let called = false; // called 防止多次调用
// 因为 promise2 是上一个 promise.then 后的返回结果,所以如果相同,会导致下面的.then 会是同一个 promise2,一直都是,没有尽头
// 相当于 promise.then 之后 return 了自己,因为 then 会等待 return 后的 promise,导致自己等待自己,一直处于等待
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError(‘ 循环引用 ’));
}
// 如果 x 不是 null,是对象或者方法
if (x !== null && (Object.prototype.toString.call(x) === ‘[object Object]’ || Object.prototype.toString.call(x) === ‘[object Function]’)) {
// x 是对象或者函数
try {
let then = x.then;

if (typeof then === ‘function’) {
then.call(x, (y) => {
// 别人的 Promise 的 then 方法可能设置了 getter 等,使用 called 防止多次调用 then 方法
if (called) return;
called = true;
// 成功值 y 有可能还是 promise 或者是具有 then 方法等,再次 resolvePromise,直到成功值为基本类型或者非 thenable
self.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, (reason) => {
if (called) return;
called = true;
reject(reason);
});
} else {
if (called) return;
called = true;
resolve(x);
}
} catch (reason) {
if (called) return;
called = true;
reject(reason);
}
} else {
// x 是普通值,直接 resolve
resolve(x);
}
}

为什么要在一开始判断 promise2 和 x?:首先在 Promise/A+ 中写了需要判断这两者如果相等,需要抛出异常,我就来解释一下为什么,如果这两者相等,我们可以看下下面的例子,第一次 p2 是 p1.then 出来的结果是个 Promise 对象,这个 Promise 对象在被创建的时候调用了 resolvePromise(promise2,x,resolve,reject) 函数,又因为 x 等于其本身,是个 Promise,就需要 then 方法递归它,直到他不是 Promise 对象,但是 x(p2)的结果还在等待,他却想执行自己的 then 方法,就会导致等待。
为什么要递归去调用 resolvePromise 函数?:相信细心的人已经发现了,我这里使用了递归调用法,首先这是 Promise/A+ 中要求的,其次是业务场景的需求,当我们碰到那种 Promise 的 resolve 里的 Promise 的 resolve 里又包了一个 Promise 的话,就需要递归取值,直到 x 不是 Promise 对象。

4、catch
//catch 方法
catch(onRejected){
return this.then(null,onRejected)
}
5、finally
finally 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
finally(fn) {
return this.then(value => {
fn();
return value;
}, reason => {
fn();
throw reason;
});
};
6、resolve/reject
大家一定都看到过 Promise.resolve()、Promise.reject() 这两种用法,它们的作用其实就是返回一个 Promise 对象,我们来实现一下。
static resolve(val) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(val)
})
}
//reject 方法
static reject(val) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(val)
})
}
7、all
all 方法可以说是 Promise 中很常用的方法了,它的作用就是将一个数组的 Promise 对象放在其中,当全部 resolve 的时候就会执行 then 方法,当有一个 reject 的时候就会执行 catch,并且他们的结果也是按着数组中的顺序来排放的,那么我们来实现一下。
static all(promiseArr) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let result = [];

promiseArr.forEach((promise, index) => {
promise.then((value) => {
result[index] = value;

if (result.length === promiseArr.length) {
resolve(result);
}
}, reject);
});
});
}
8、race
race 方法虽然不常用,但是在 Promise 方法中也是一个能用得上的方法,它的作用是将一个 Promise 数组放入 race 中,哪个先执行完,race 就直接执行完,并从 then 中取值。我们来实现一下吧。
static race(promiseArr) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach(promise => {
promise.then((value) => {
resolve(value);
}, reject);
});
});
}
9、deferred
static deferred() {
let dfd = {};
dfd.promies = new MyPromise((resolve, reject) => {
dfd.resolve = resolve;
dfd.rfeject = reject;
});
return dfd;
};
什么作用呢?看下面代码你就知道了

let fs = require(‘fs’)
let MyPromise = require(‘./MyPromise’)
//Promise 上的语法糖,为了防止嵌套,方便调用
// 坏处 错误处理不方便
function read(){
let defer = MyPromise.defer()
fs.readFile(‘./1.txt’,’utf8′,(err,data)=>{
if(err)defer.reject(err)
defer.resolve(data)
})
return defer.Promise
}

10、测试
const mp1 = MyPromise.resolve(1);
const mp2 = MyPromise.resolve(2);
const mp3 = MyPromise.resolve(3);
const mp4 = MyPromise.reject(4);

MyPromise.all([mp1, mp2, mp3]).then(x => {
console.log(x);
}, (err) => {
console.log(‘err1’, err);
})
MyPromise.race([mp1, mp4, mp2, mp3]).then(x => {
console.log(x);
}, (err) => {
console.log(‘err2’, err);
})

var mp = new MyPromise((resolve, reject) => {
console.log(11111);
setTimeout(() => {
resolve(22222);
console.log(3333);
}, 1000);
});
mp.then(x => {
console.log(x);
}, (err) => {
console.log(‘err2’, err);
})
//11111
//[1, 2, 3]
//1
//3333
//22222
完整源码请查看
如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。

正文完
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