使用 webpack 构建应用

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如何使用 webpack

npm init -y
npm install webapck webpack-cli –save-dev
touch webpack.config.js
在 webpack.config.js 中下面添加内容
const path = require(‘path’);

module.exports = {
entry: ‘./src/index.js’,
output: {
filename: ‘main.js’,
path: path.resolve(__dirname, ‘dist’)
}
};

entry:工程资源的入口,可以是单个文件,也可以是多个文件,通过每一个资源入口,webpack 会一次去寻找它的依赖进行模块打包。我们可以把 entry 理解为整个依赖树的根,每个入口都将对应一个最终生成的打包结果。

output:这是一个配置对象,通过它我们可以对最终打包的产物进行配置,这里配置了两个属性,:

path:打包资源放置的路劲,必须为绝对路径。

filename:打包结果的文件名。

定义好配置文件后,用 npx webpack 或者./node_modules/.bin/webpack 执行
使用 loader

项目中需要引入一个 css 文件,如果直接用 webpack 去执行就会报错,需要再 webpack 中加入 loader 机制
module.exports = {

module: {
rules: [
{
// 用正则去匹配 .css 结尾的文件,然后需要使用 loader 进行转换
test: /\.css$/,
use: [‘style-loader’, ‘css-loader’]
}
]
}
}
编译之前还需要安装 style-loader 和 css-loader
npm install –save-dev style-loader css-laoder
注意:

use 属性的值是一个使用 loader 名称组成的数组,loader 执行的顺序是从后往前的,由于 loader 执行有顺序,故不能写成这样
use: [‘css-loader’, ‘style-loader’]

每个 loader 都可以通过 URL queryString 的方式传入参数,比如 ’css-loader?url’

style-loader 的原理:是将 css 的内容使用 javascript 的字符串存储起来,在网页执行 javascript 时通过 DOM 操作,动态地向 HTML head 标签里插入 HTML style 标签。
配置 loader 的方式也可以用 Object 来实现

use: [‘style-loader’, {
loader: ‘css-loader’,
options: {
url: true
}
}]
使用 plugin

loader 的作用是被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务,插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环节中的变量。
如果想要使用一个插件,我们只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。我们可以在一个配置文件中因为不同的目的多次使用用一个插件,因此我们可以使用 new 操作符来创建它的实列。
上面使用 loader 把 css 加载到 js 中去,现在使用 extract-text-webpack-plugin 插件把 bundle.js 文件里的 css 提取到单独的文件中
// 提取 css 的插件
const ExtractTextPlugin = require(‘extract-text-webpack-plugin’)

module: {
rules: [
{
// 用正则去匹配 .css 结尾的文件,然后需要使用 loader 进行转换
test: /\.css$/,
loaders: ExtractTextPlugin.extract({
// 转换 .css 需要使用的 loader
use: [‘css-loader’]
})
}
]
},
plugins: [
// 从 js 文件中提取出来的 .css 文件名称
new ExtractTextPlugin({
filename: ‘main.css’
})
]
编译之前需要安装 extract-text-webpack-plugin
npm install –save-dev extract-text-webpack-plugin
执行 webpack 时报错需要这样安装
npm install extract-text-webpack-plugin@next
DevServer
官方网站
安装
npm install webpack-dev-server –save-dev
然后进行简单的配置
devServer:{
port: 3000,
publicPath: “/dist”
}
然后用./node_modules/.bin/webpack-dev-server 执行
资源压缩
npm i uglifyJSPlugin-webpack-plugin –save-dev
配置文件
const UglifyJSPlugin = require(‘uglifyjs-webpack-plugin’)
plugins: [
new UglifyJSPlugin({
// 默认是 false 需要手动开启
parallel: true
})
]

或者

optimization: {
minimizer: [new UglifyJsPlugin()],
},
按需加载
在代码层面,webpack 支持两种方式进行异步模块加载,一种是 CommonJS 形式的 require.ensure,一种是 ES6 Module 形式的异步 import()
异步加载的脚本不允许使用 document.write,所以将 module.js 的代码改成 console.log
export const log = function(){
console.log(‘module.js loaded.’)
}
编辑 app.js,将 module.js 以异步的形式加载进来
import(‘./module.js’).then(module =>{
module.log()
}).catch(error => “An error occurred while loading the module”)
document.write(‘app.js loaded.’)
修改配置
module.exports = {
mode: “production”,
entry: ‘./app.js’,
output: {
filename: ‘main.js’,
path: path.resolve(__dirname, ‘dist’),
publicPath: “./dist”
},
}
这里我们在 output 中添加了一个配置项 publicPath,它是 webpack 中一个很重要有很容易引起迷惑的配置,当我们的工程中有按需加载以及图片和文件等外部资源时,就需要它来配置这些资源的路径,否则页面上就会报 404,这里我们将 publicPath 配置为相对于 html 的路径,使按需加载的资源生产在 dist 目录下,并且能正确地引用到它。
重新打包之后你会发现打包结果中多出一个 1.mian.js,这里面就是将来会被异步加载进来的内容。刷新页面并查看 chrome 的 network 标签,可以看到页面会请求 1.main.js。它并不来源于 index.html 中的引用,而是通过 main.js 在页面插入了 script 标签来将其引入的。
使用 webpack 的构建特性
从 2.0.0 版本开始,webpack 开始加入了更多的可以优化构建过程的特性。
tree-shaking
在关于模块的那一篇文章中我们提到过,ES6 Module 的模块依赖解析是在代码静态分析过程中进行的。换句话说,它可以在代码的编译过程中得到依赖树,而非运行时。利用这一点 webpack 提供 tree-shaking 功能,它可以帮助我们检测工程中哪些模块有从未被引用到的代码,这些代码不可能被执行到,因此也称为“死代码”。通过 tree-shaking,webpack 可以在打包过程中去掉这些死代码来减小最终的资源体积。
开启 tree-shaking 特性很简单,只要保证模块遵循 ES6 Module 的形式定义即可,这意味着之前所有我们的例子其实都是默认已经开启了的。但是要注意如果在配置中使用了 babel-preset-es2015 或者 babel-preset-env,则需要将其模块依赖解析的特性关掉,如:
presets: [
[env, {module: false}]
]
这里我们测试一下 tree-shaking 的功能,编辑 module.js:
// module.js
export const log = function() {
console.log(‘module.js loaded.’);
}

export const unusedFunc = function() {
console.log(‘not used’);
}
打开页面查看 1.main.js 的内容,应该可以发现 unusedFunc 的代码是不存在的,因为它没有被别的模块使用,属于死代码,在 tree-shaking 的过程中被优化掉了。
tree-shaking 最终的效果依赖于实际工程的代码本身,在我对于实际工程的测试中,一般可以将最终的体积减小 3%~5%。总体来看,我认为如果要使 tree-shaking 发挥真正的效果还要等几年的时间,因为现在大多数的 npm 模块还是在使用 CommonJS,因此享受不了这个特性带来的优势。
scope-hoisting
scope-hoisting(作用域提升)是由 webpack3 提供的特性。在大型的工程中模块引用的层级往往较深,这会产生比较长的引用链。scope-hoisting 可以将这种纵深的引用链拍平,使得模块本身和其引用的其它模块作用域处于同级。这样的话可以去掉一部分 webpack 的附加代码,减小资源体积,同时可以提升代码的执行效率。
目前如果要开启 scope-hoisting,需要引入它的一个内部插件:
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()
]
}
scope-hoisting 生效后会在 bundle.js 中看到类似下面的内容,你会发现 log 的定义和调用是在同一个作用域下了:
// CONCATENATED MODULE: ./module.js
const log = function() {
console.log(‘module.js loaded.’);
}

// CONCATENATED MODULE: ./app.js
log();

正文完
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