很久前我们已经学习了ArrayList和HashMap的源码,有兴趣的同学请移步:深入剖析ArrayList源码
深入剖析HashMap源码
今天我们来谈谈LinkedList源码。
简介
LinkedList是用链表实现的List,是一个双向链表。
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{//底层是双向链表
//元素数量
transient int size = 0;
//第一个结点
transient Node<E> first;
//最后一个结点
transient Node<E> last;
}
我们还看到了LinkedList实现了Deque接口,因此,我们可以操作LinkedList像操作队列和栈一样。
LinkedList底层维护着一个Node组成的链表,在源码中,是如下图的一个静态内部类:
//内部类Node
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
在看添加删除等方法前我们先去了解LinkedList实现的一些操作链表的辅助函数,看了这几个函数后再去看别的方法会容易很多。
操作链表
插入元素到头部
void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//设置newNode的前结点为null,后结点为f
first = newNode;
if (f == null)//首先链接元素,同时把newNode设为最后一个结点
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
插入元素到尾部
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//设置newNode的前结点为l,后结点为null
last = newNode;//新结点变成最后一个结点
//若l == null说明是首次链接元素,将first也指向新结点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;//修改次数+1
}
在给定结点前插入元素e
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//设置newNode的前结点为pred,后结点为succ
succ.prev = newNode;
if (pred == null)//如果succ是头结点,将newNode设置为头结点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
删除链表结点
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//判断是否是头结点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;//GC回收
}
//判断是否是尾结点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;//GC回收
}
x.item = null;//GC回收
size--;
modCount++;
return element;
}
返回指定位置的结点
Node<E> node(int index) {
//根据index位置考虑是从前面遍历还是从后面遍历(加快查询速度)
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
构造器
public LinkedList() {}
//构造一个包含指定集合元素的LinkenList
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
很简单,这里跳过。
add方法
/*
* 添加元素到末尾
*/
public boolean add(E e) {
linkLast(e);//插入到链表尾部
return true;
}
/*
* 添加元素到指定位置
*/
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); //参数校验 ——> index >= 0 && index <= size
if (index == size)
linkLast(element);//插入到链表尾部
else
linkBefore(element, node(index));//插入到指定结点前面
}
/**
* 将指定集合中的元素插入到链表中
* addAll(Collection<? extends E> c)——>addAll(size, c)
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);//参数校验
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {//插入元素到尾部
succ = null;
pred = last;
} else {//在index位置插入
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//依次从集合中取出元素插入到链表
for (Object o : a) {
E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);//设置newNode的前结点为pred,后结点为null
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
//addFirst、addLast省略.....
get/set方法
/*
* 返回指定位置元素
*/
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
/*
* 设置元素
*/
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
peek/poll方法
/*
* 返回头结点值,如果链表为空则返回null
*/
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
/*
* 删除头结点并返回头结点值,如果链表为空则返回null
*/
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
remove方法
/*
* 默认删除头结点
*/
public E remove() {
return removeFirst();
}
/*
* 删除指定位置结点
*/
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
/*
* 删除指定结点
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
indexOf/lastIndexOf方法
/*
* 返回指定对象在链表中的索引(如果没有则返回-1)
* lastIndexOf同理(其实就是从后向前遍历)
*/
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
toArray方法
/*
* 将链表包装成数组返回
*/
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
//依次取出结点值放入数组
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
return result;
}
/*
* 将链表包装成指定类型数组返回
*/
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)//给点的数组长度小于链表长度
//创建一个类型与a一样,长度为size的数组
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;//定义result指向给定数组,修改result == 修改a
//依次把结点值放入result数组
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
listIterator方法
ListIterator是一个功能更加强大的接口, ListIterator在Iterator基础上提供了add、set、previous等对列表的操作。
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);//参数校验
return new ListItr(index);
}
ListItr是一个内部类
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;//上次越过的结点
private Node<E> next;//下次越过的结点
private int nextIndex;//下次越过结点的索引
private int expectedModCount = modCount;//预期修改次数
ListItr(int index) {
next = (index == size) ? null : node(index);//index默认为0
nextIndex = index;
}
/*判断是否有下一个元素*/
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
/*向后遍历,返回越过的元素*/
public E next() {
checkForComodification();//fail-fast
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
/*判断是否有上一个元素*/
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
/*向前遍历,返回越过的元素*/
public E previous() {
checkForComodification();//fail-fast
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;//调用previous后lastReturned = next
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
/*返回下一个越过的元素索引*/
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
/*返回上一个越过的元素索引*/
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
/*删除元素*/
public void remove() {
checkForComodification();//fail-fast
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);//从链表中删除lastReturned,modCount++(该方法会帮你处理结点指针指向)
if (next == lastReturned)//调用previous后next == lastReturned
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;//GC
expectedModCount++;
}
/*设置元素*/
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();//fail-fast
lastReturned.item = e;
}
/*插入元素*/
public void add(E e) {
checkForComodification();//fail-fast
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
/*操作未遍历的元素*/
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);//判空
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
}
/*fail-fast*/
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
总结
还有很多关于LinkedList的方法这里就不一一列举了,总的来说如果链表学得好的话看懂源码还是没问题的,今天就学到这里,如果错误请多指教。
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