设计模式迭代器模式

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迭代器模式

迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。
迭代器模式属于行为型模式。

介绍

意图 :提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
主要解决 :不同的方式来遍历整个整合对象。
何时使用 :遍历一个聚合对象。
如何解决 :把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
关键代码 :定义接口:hasNext, next。
应用实例 :JAVA 中的 iterator。
优点 :1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。2、迭代器简化了聚合类。3、在同一个聚合上可以有多个遍历。4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点 :由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景 :1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
注意事项:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。

实现

我们将创建一个叙述导航方法的 Iterator 接口和一个返回迭代器的 Container 接口。实现了 Container 接口的实体类将负责实现 Iterator 接口。
IteratorPatternDemo,我们的演示类使用实体类 NamesRepository 来打印 NamesRepository 中存储为集合的 Names。

具体代码参见 https://github.com/Hp1512/Lea…

正文完
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