react-totast-组件开发一生三三生万物

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totast
最近在主导有 jquery 类型转 react 技术栈 – 项目库中引入 antd-mobile,
但是由于 totast 组件不能满足要求 … 自己前端封装一个。(其实我很菜)

重要点:
1. 分什么技术栈,全是垃圾,真正掌握基础,啥库都是渣渣,框架也是库,也是渣渣。
2. 大家有没有发现 – 一些 dialog 组件 和 totast 组件,他们一般都会脱离当前渲染 ui 层级,
单独的插入到 body 的下面第一级的 child 节点, 猜想目的:
(1)这类型的组件,应该是单独的根,不应该和现有渲染的组件嵌套,与现有业务分离。
(2)把元素直接查入到,非 body 的第一级 child 节点,当移动端渲染的时候,fixed 定位,会造成子元素渲染高度存在问题实例, 之前开发遇到过。
/ 代码 /

import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
import ToastCmp from './ToastCmp';

const win = window;
const doc = win.document;
let layoutIndex = 999;
// 基础函数
const jcToastCmp = ({message, time = 2000, zIndex, warpClass, amName = 'fade-in', loc}) => {
 // 生成待插入 totast 组件 的 dom 容器
  const div = doc.createElement('div');
  div.setAttribute('id', `custom-totastcomp-${layoutIndex}`);
  // 拿到组件实例
  const compRef = React.createRef();
  doc.body.appendChild(div);
  // 关闭组件
  const close = () => {
    // 调用组件替换过渡动画的 Class 从而产生过渡动画,然后触发过渡动画钩子
    compRef.current.toggleAmClass(amName);
  };
  const removeDiv = () => {ReactDom.unmountComponentAtNode(div);
    doc.body.removeChild(div);
  };
 // 存在倒计时,会自动删除组件
  time && setTimeout(close, time);
 // 渲染 totast
  ReactDom.render(<ToastCmp
    warpClass={warpClass}
    amName={amName}
    message={message}
    ref={compRef}
    amLevelHook={removeDiv}
    zIndex={zIndex || layoutIndex}
    loc={loc}
  />, div);
  !zIndex && layoutIndex++;
  // 返回删除方法
  return {close,};
};
// 成功方法调用
jcToastCmp.success = ({message, time, zIndex, amName, loc}) => {
  return jcToastCmp({
    message,
    time,
    zIndex,
    warpClass: 'totast-success',
    amName,
    loc,
  });
};
/// 警告方法调用
jcToastCmp.warn = ({message, time, zIndex, amName, loc}) => {
  return jcToastCmp({
    message,
    time,
    zIndex,
    warpClass: 'totast-warn',
    amName,
    loc,
  });
};
export default jcToastCmp

===
ToastCmp

import React from 'react';
import PropsType from 'prop-types';
import './index.less';

const defaultClassName = 'custom-totast-cmp';
class ToastCmp extends React.PureComponent {
  static propsType = {
    warpClass: PropsType.string,
    amLevelHook: PropsType.func.isRequired,  // 元素离开视口所触发的钩子
    loc: PropsType.string, // totast 显示的位置
  }
  static defaultProps = {
    warpClass: '',
    loc: 'top',
  }
  state = {className: '',}
  amState = 0
  constructor(props) {super(props);
    const {warpClass, loc} = props;
    const initClassName = `${defaultClassName}  ${warpClass} totast-${loc}`;
    this.state.defaultClassName = initClassName;
    this.state.className = initClassName;
  }
  // 交互替换过渡动画 class 名字 
  toggleAmClass = (amName) => {const {state, amState} = this;
    const {defaultClassName} = state;
    if (amState === 0) {
      this.setState({className: `${defaultClassName} ${amName}`,
      });
    } else {
      this.setState({className: defaultClassName,});
    }
  }
  // 动画类开钩子
  amLevelHook = () => {const {props, amState} = this;
    if (amState !== 0) {const { amLevelHook} = props;
      amLevelHook();}
    this.amState++;
  }
  componentDidMount() {const {toggleAmClass, props} = this;
    const {amName} = props;
    // 延迟 产生进入过渡动画
    setTimeout(toggleAmClass, 50, amName);
  }
  render() {const {props, state, amLevelHook} = this;
    const {className} = state;
    const {message, zIndex} = props;
    const style = {zIndex,};
    return (
      <div
        className={className}
        onTransitionEnd={amLevelHook}
        style={style}
      >
        {message}
      </div>
    );
  }
}

export default ToastCmp;

index.less

.custom-totast-cmp {
  position: fixed;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, 0);
  padding: pxToRem(5px) pxToRem(30px);
  background: #333;
  color: #fff;
  opacity: 0;
  transition: opacity 500ms ease;
  border-radius: 4px;
  text-align: center;
  &.totast-top {top: 0;}
  &.totast-middle {
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
  }
  &.totast-success {
    color: #fff;
    background: @success-color; // 成功提示色
  }
  &.totast-warn {
    color: #fff;
    background: @warn-color; // 失败提示色
  }
  &.fade-in {opacity: 1;}
}``

正文完
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