去哪儿网项目学习总结

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项目准备
目录结构
readme // 项目的说明文件
package.json // 第三方依赖包配置
package.lock.json // 帮助我们去确定安装的第三方依赖包的具体的版本,保持团队编程的统一
license // 开源协议的说明
index.html // 项目默认的首页模版文件
.postcssrc.js // 对 postcss 的配置项
.gitignore // 不需要上传到 git 上的文件管理
.eslintrc.js // 对写的代码检测是否标准做一个检测
.eslintignore // 配置不需要 eslintrc 检测工具检测的文件
.editorconfig // 配置编辑器总风格统一的自动化格式的语法
.babelrc // 项目写的代码是 Vue 的大文件组件的代码的写法,所以需要通过 babel 这种语法解析器做一些语法上的转换,最终转换成浏览器能够编译执行的代码,babel 需要做额外配置时,就放在文件里面
static //static 目录放的是静态资源,要用到的静态图片啊或者后续需要模拟的 json 数据
node_modules // 项目中需要用到的第三方 node 包
src // 放的是项目的源代码
src/main.js // 整个项目的入口文件
src/app.vue // 整个项目最原始的根组件
src/router/index.js // 项目的路由放置位置
src/components // 项目中要用到的小组件
src/assets // 项目中需要用到的图片
config // 放置项目配置文件
config/index.js // 放基础配置
config/dev.ent.js // 开发环境配置信息
config/prod.ent.js // 线上环境配置信息
build // 放置项目打包的 webpack 配置信息,vue-cli 会自动构建
build/webpack.base.conf.js // 基础的 webpack 配置信息
build/webpack.dev.conf.js // 开发环境的 webpack 配置信息
build/webpack.prod.conf.js // 线上环境的 webpack 配置信息
移动端 300ms 延迟
移动端浏览器 click 事件为什么会有 300ms 的延迟呢?因为在手机上有个双击方案 —— 在手机上快速点击两下,实现页面放大;再次双击,恢复到原始比例。
那它是如何实现的呢?浏览器在捕捉到第一次点击事件后,会等待一段时间,如果在这段时间内,用户没有再次进行点击操作的话,就执行单击事件;如果用户进行了第二次点击操作的话,就会执行双击事件。这段等待的时间大约 300ms。
如何解决这个延迟呢?有很多方法,这里推荐两种比较简单的方法:

<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1,minimum-scale=1, user-scalable=no”>

width=device-width 宽度为设备宽度 initial-scale=1 初始比例为 1maximum-scale=1 最大比例为 1minimum-scale=1 最小比例为 1user-scalable=no 用户不能进行放大缩小

引入第三方库 fastclick

npm install fastclick –save
因为所有页面都要引入,所以在入口处统一引入就可以了 import FastClick from ‘fastclick’

FastClick.attach(document.body)

1px 像素问题
红色边框是用 border-bottom: 1px solid red; 写的,在手机上明显可以看出它不是 1px。

怎么解决这个问题呢?
方法有好几种,这里推荐一种:伪类 + transform 看代码:
.border1
height: .5rem
position: relative
.border1:before
position: absolute
top:-.5rem
left:0
content: ”
width:100%
height:1px
border-top:1px solid rgba(0,0,0,.3)
transform: scaleY(0.5)
这种方式的原理很简单,就是把原先元素的 border 去掉,然后利用:before 或者:after 重做 border,并 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位。
样式重置
网上有很多 reset.css 找一份引入到项目之中。
轮播

占位
图片是可替代资源,在页面显然时,会先将页面中静态的内容渲染上去,等数据返回后,在进行重新渲染,这样页面就会出现抖动,影响用户体验,同时性能也比较低。
可以用下面的 css 代码对这些可替换资源先进行占位,页面大体框架在第一次渲染后就能呈现给用户,数据获取到后,替换相应的内容就可,就不会出现抖动了。
.icon-img
overflow: hidden
width: 100%
height: 0
padding-bottom: 100%
样式穿透
在子组件中实现在这样的布局,需要用到样式穿透,不然是无法滚动下半部分的。
.icons >>> .swiper-container
height: 0
padding-bottom:50%
多页
现在上面的轮播,一页上有 8 个 icon,此时如果需求变成了 9 个,怎么样才能做到在不改动代码的前提下,能实现任意数量的 icon
可以用计算属性 computed 对 iconList 进行监听:

在 Home.vue 首先定义了 iconList: [] 通过属性传递给了 Icons.vue 组件。
在 Icons.vue 中通过 props 接收到了 iconList 数据。
使用 computed 之所以能对 iconList 监听,是因为刚开始传递进来的 iconList 是空数组,当获取到到数据之后,在传递过来 iconList 是有值的,iconList 一旦发生了变化,computed 就能捕捉到。

computed 中还有一个计算属性 showIconList,它的用途是:

刚开始渲染的时候,由于 iconList 是一个空数组,直接将空数组渲染上去了
当有了数据之后,又会进行第二次渲染,此时就会看到,轮播始终在最后一页
使用 v -if=showIconList 是为了不让它在空数组时渲染,而是要等到有数据后在渲染
所以 swiper 在初次创建是应该要用完整的数据来创建,而不要用空数据创建

代码:
<swiper :options=”swiperOption”>
<swiper-slide v-for=”(page,index) of pages” :key=”index” v-if=”showIconList”>
<div class=”icon” v-for=”item of page” :key=”item.id”>
<div class=”icon-img”>
<img class=”icon-img-content” :src=”item.iconUrl” alt=””>
</div>
<p class=”icon-desc”>{{item.desc}}</p>
</div>
</swiper-slide>
</swiper>
computed: {
pages () {
const pages = []
this.iconList.forEach((item, index) => {
const page = Math.floor(index / 8) // 每页是 8 个,index / 8 能获取到页数
if (!pages[page]) {// 初始化每一项
pages[page] = []
}
pages[page].push(item) // 变成新数组
})
return pages
},
showIconList () {
return this.iconList.length
}
}

城市选择
兄弟组件通信
这块内容比较多,重新写了一遍文章,介绍了两种数据传递的方式,城市选择的这边用的是 vuex。Vue 中非父子组件间的传值
节流
手指在城市字母表中滑动时,会触发无数次 handleTouchMove 这个函数,这就对性能影响很大。
函数节流:通过设定一个时间周期,只要在这个周期内函数就不执行。
实现方法:
ihandleTouchMove (e) {
if (this.touchStatus) {
if (this.timer) {
clearTimeout(this.timer)
}
this.timer = setTimeout(() => {
const touchY = e.touches[0].clientY – 79
const index = Math.floor((touchY – this.startY) / 20)
if (index >= 0 && index < this.letters.length) {
this.$emit(‘change’, this.letters[index])
}
}, 10)
}
}
这里设置的周期是 10ms,10ms 这个代码只会执行一次,大大优化了性能

keep-alive 优化请求
只发送一次请求
每次点击城市或者回到首页时,都会重新发送一个 ajax 请求,因为当路由切换的时候,这个组件就会被重新渲染,组件一被重新渲染,mounted 这个钩子函数就会被执行。这样就会对性能造成比较大的影响。
Vue 也考虑到了这一点,为我们提供了一个 keep-alive 的标签。
<keep-alive>
<router-view/>
</keep-alive>
路由的内容被加载过一次之后,就把路由的内容放到内存之中,下次在进这个路由的时候不需要再重新渲染组件了,只需你从内容里把以前的内容拿出来显示就可以了。
城市改变在发送请求
按照上面这样优化,当我改变城市时,它也不会发送请求,因为这一块用的是内存里的数据,那么这个选择曾是功能就变得有名无实,那该怎么改进呢?
当我们使用了 keep-alive 标签后,会自动执行钩子函数 activated,而 mounted 钩子函数是不会被执行的。
activated () {
if (this.lastCity !== this.city) {
this.lastCity = this.city
this.getHomeInfo()
}
}
详情页
全局事件
详情页绑定了一个全局事件,当我在详情页面中滚动,这个样写没有问题,但是当我去到其他页面,在滚动时,你就会发现,刚刚你绑定在详情页中的滚动事件,在这个页面也被执行了,这肯定是有问题的。
其实在我们使用了 keep-alive 标签后,会有两个生命周期函数分别是:activated、deactivated

activated:页面展示的时候被执行 deactivated:页面被隐藏或者页面即将被替换成新的页面时被执行

activated () {
window.addEventListener(‘scroll’, this.handleScroll)
},
deactivated () {
window.removeEventListener(‘scroll’, this.handleScroll)
}
这段代码是页面被展示的执行 scroll,页面被隐藏的时候移除 scroll 事件
递归组件
递归组件就是在我组件的自身去调用组件的自身
假如说现在有这样的数据结构,一级标题,二级标题,三级标题,如何实现呢?
data () {
return {
“categoryList”: [{
“title”: “ 成人票 ”,
“children”: [{
“title”: “ 成人三馆联票 ”,
“children”: [{
“title”: “ 成人三馆联票 – 某一销售店 ”
}]
}, {
“title”: “ 成人五馆联票 ”
}]
}, {
“title”: “ 儿童票 ”
}, {
“title”: “ 学生票 ”
}, {
“title”: “ 特惠票 ”
}]
}
}
对一层标题用 v -for 来进行循环,二、三层标题该怎么显示出来呢?在写组件的时候,都会写一个 name 的属性,它其中一个用途就是——递归组件
<div
class=”item”
v-for=”(item, index) of categoryList”
:key=”index”
>
<div class=”item-title”>
<span class=”item-title-icon”></span>
{{item.title}}
</div>
<div class=”item-title-children” v-if=”item.children”> // 判断是否有数据中是否有 children 这个属性,如果有就使用递归组件
<detail-list :categoryList=”item.children”></detail-list> // 把 children 传给递归组件
</div>
</div>
如图所示:

keep-alive 不缓存
在 Detail.vue 页面中,当我点击了其他景点后,它也是不会发送请求的,那么 Detail 页面就不会重新渲染了。
可以使用 keep-alive 的 exclude 属性,给它默认设置为 Detail,用途是每次进入 Detail 页面都会发送请求
<keep-alive exclude=”Detail”> // 使用 exclude 属性,可以设置不需要缓存的页面
<router-view/>
</keep-alive>
组件中 name 名字的用途
组件中 name 这个值到底是干什么用的呢:

递归组件可以用到
当你相对某个页面想取消缓存的时候会用到
在 Vue 的开发调试工具中会用到

webpack 别名设置
使用 alias

项目中有许多地方需要引入一些公用样式,此项目样式是用 stylus 写了,比如很多地方都需要用到主题色,统一写在一个文件中后期维护很方便。但是引入这个文件很麻烦:
../../../assets/styles/varible.css
如果每个页面都这样引入文件,一方面写的不优雅,另一方面维护也不方便。
module.exports = {

resolve: {
extensions: [‘.js’, ‘.vue’, ‘.json’],
alias: {
‘vue$’: ‘vue/dist/vue.esm.js’,
‘@’: resolve(‘src’),
‘styles’: resolve(‘src/assets/styles’)
}
}
}
在 build/webpack.base.config.js 文件中找到 resolve 下 alias,它可以对路径进行简化操作,项目中引入这个文件只需要写 styles/varible.css 即可。
路径分配
在自己开发中,经常需要自己 moke 数据 `
axios.get(‘/api/detail.json’, {
params: {
id: this.$route.params.id
}
}).then(this.getDetailInfoSucc)
这样写路径是访问不到自己 mock 的数据的,那应该怎么写呢?
axios.get(‘/static/mock/detail.json’, {
params: {
id: this.$route.params.id
}
}).then(this.getDetailInfoSucc)
把 /api 改成 /static/mock/ 这样访问到我们本地的数据了,但是这样有风险的,上线前你需要改回 /api,很容易出错,造成 bug
module.exports = {
dev: {

proxyTable: {
‘/api’:{
target: ‘http://localhost:8080’,
pathRewrite: {
‘^/api’:’/static/mock’
}
}
}
}
在 config/index.js 文件中找到 dev 下的 proxyTable,它可以代理路径,我们在项目中写 /api,通过 proxyTable 可以自动找到 /static/mock 这个目录。
移动端可以访问
当手机上用本地的 ip 地址访问项目时被拒绝了,这是因为前端项目是通过 webpack-dev-server 启动的,webpack-dev-server 默认不支持 ip 的形式访问页面,这就需要把它默认的配置项做一个修改。
“scripts”: {
“dev”: “webpack-dev-server –host 0.0.0.0 –inline –progress –config build/webpack.dev.conf.js”,
“start”: “npm run dev”,
“lint”: “eslint –ext .js,.vue src”,
“build”: “node build/build.js”
}
当每次运行 npm run start 或者 npm run dev 时,都是在运行 scripts 下 dev 指令,只需要在它上面加上 –host 0.0.0.0 就可以了
总结
技术选型

前端路由

学到了什么

流程化开发

了解了代码规范,编写可维护代码
学会了用 git 管理代码,用分支开发
学会了组件化、模块化、工程化的开发模式
掌握使用 Vue-cli 脚手架初始化 Vue.js 项目
学会 es6 + eslint 的开发方式
mock 数据,前后端分离

设计思想与模式

函数节流
组件化开发
代码规范

第三方库使用

vue-awesome-swiper 轮播组件

fastclick 解决点击延迟问题

better-scroll 体验更好的页面滚动

babel-polyfill 解决 proxyTable 兼容问题

不足之处
缺乏 webpack 及前后端交互相关的知识,在部署到 github 上出现了问题,在打包后无法访问到 mock 数据,这块知识在后面还得要跟进学习。
项目截图

参考资源

fastclick.js 解决移动端点击事件反应慢问题
最常用的移动端 1 像素边框解决方法

正文完
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