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一. 普通对象与函数对象
JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object、Function 是 JS 自带的函数对象。下面举例说明
var o1 = {};
var o2 =new Object();
var o3 = new f1();
function f1(){};
var f2 = function(){};
var f3 = new Function(‘str’,’console.log(str)’);
console.log(typeof Object); //function
console.log(typeof Function); //function
console.log(typeof f1); //function
console.log(typeof f2); //function
console.log(typeof f3); //function
console.log(typeof o1); //object
console.log(typeof o2); //object
console.log(typeof o3); //object
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2, 归根结底都是通过 new Function() 的方式进行创建的。
Function Object 也都是通过 New Function() 创建的。
二. 构造函数
我们先复习一下构造函数的知识:
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() { alert(this.name) }
}
var person1 = new Person(‘Zaxlct’, 28, ‘Software Engineer’);
var person2 = new Person(‘Mick’, 23, ‘Doctor’);
上面的例子中 person1 和 person2 都是 Person 的实例。这两个实例都有一个 constructor(构造函数)属性,该属性(是一个指针)指向 Person。即:
console.log(person1.constructor == Person); //true
console.log(person2.constructor == Person); //true
我们要记住两个概念(构造函数,实例):
person1 和 person2 都是 构造函数 Person 的实例
一个公式:
实例的构造函数属性(constructor)指向构造函数。
三. 原型对象
在 JavaScript 中,每当定义一个对象(函数也是对象)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中每个函数对象都有一个 prototype 属性,这个属性指向函数的原型对象。
function Person() {}
Person.prototype.name = ‘Zaxlct’;
Person.prototype.age = 28;
Person.prototype.job = ‘Software Engineer’;
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
person1.sayName(); // ‘Zaxlct’
var person2 = new Person();
person2.sayName(); // ‘Zaxlct’
console.log(person1.sayName == person2.sayName); //true
我们得到了本文第「定律」:
1. 每个对象都具有一个名为__proto__的属性;2. 每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如 Function(),Object() 等等 JS 中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为 prototype 的方法(注意:既然是方法,那么就是一个对象(JS 中函数同样是对象),所以 prototype 同样带有__proto__属性);
3. 每个对象的__proto__属性指向自身构造函数的 prototype;
4. 每个对象都有、__proto__ 属性,但只有函数对象才有 prototype 属性
四. 原型链
五、原型链原型对象其实也是普通的对象。几乎所有的对象都可能是原型对象,也可能是实例对象,而且还可以同时是原型对象与实例对象。这样的一个对象,正是构成原型链的一个节点。因此理解了原型,那么原型链并不是一个多么复杂的概念。我们知道所有的函数都有一个叫做 toString 的方法。那么这个方法到底是在哪里的呢?先随意声明一个函数:
function add() {}
那么我们可以用如下的图来表示这个函数的原型链。
原型链
其中 add 是 Function 对象的实例。而 Function 的原型对象同时又是 Object 原型的实例。这样就构成了一条原型链。原型链的访问,其实跟作用域链有很大的相似之处,他们都是一次单向的查找过程。因此实例对象能够通过原型链,访问到处于原型链上对象的所有属性与方法。这也是 foo 最终能够访问到处于 Object 原型对象上的 toString 方法的原因。基于原型链的特性,我们可以很轻松的实现继承。
具体基本知识了解后,我们分析下图
第一
先从实例 add() 分析实例 add() 为 Function 的实例所以 add() 的__proto__指向其构造函数的原型即 Function.prototype
var add = function () {}
add.__proto__ === Function.prototype//true
特别注意 构造函数 Funciton 的__proto__指向自身的 Function.prototype
Function.__proto__ === Function.prototype//true
所以构造函数 Function 的__proto__和 prototype 都指向 Function.prototype
第二
因为 Function 和 Object 都是 js 自带函数且 Object 也是由 new Function 创建而来
typeof Function
“function”
typeof Object
“function”
所以 Object 的__proto__指向 Function 的原型对象即 Function.prototype
Object.__proto__ === Function.prototype
true
因此 Object 的 prototype 和 Function.prototype 的 __proto__都指向 Object.prototype
第三
Object.prototype 被称为原型链的 E 端,因为它的__proto__为 null