尚硅谷-Node.js基础入门
一杯茶的时间,上手Node.js
Node简介
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Node可以在后台编写服务
- 进程
进程负责为程序运行提供必要的环境
进程就相当于工厂中的车间 - 线程
线程是计算机中最小的计算单位,线程负责执行进程中的程序
线程就相当于工厂中的工人 - 单线程
js是单线程 - 多线程
Java/Python都是多线程语言
- 进程
- 传统的服务器都是多线程的
每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求 - Node服务器是单线程的
Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池 - 特征
异步、事件驱动、非阻塞IO
模块化
- 在node中,一个js文件就是一个模块
- 在node中每一个js代码都是独立运行在一个函数中
而不是全局作用域,所以一个模块中的变量和函数在其他模块中无法访问
不要总是往全局中写东西,会污染全局作用域,污染全局命名空间,这种模块化的方式可以避免污染全局命名空间 -
CommonJs对模块的定义十分简单
- 模块的引用 reuqire()
- 模块的定义 创建一个js文件 export添加属性或方法进行输出
- 模块的标识
01.helloNode.j
//引入其他模块
/*
1、在node中,通过require()函数引入外部模块
2、require()可以传递一个文件的路径作为参数,
node将会自动根据该路径来引入外部模块
这里的路劲,如果是相对路劲,必须以./ 或者 ../开头
3、使用require()引入一个模块以后,该函数会返回一个对象,
这个对象代表的是引入的模块
4、我们使用require()引入外部模块时,使用的就是模块标识,我们可以通过标识来找到指定的模块
-没看分为两大类
核心模块
-由node引擎提供的模块
// var fs = require('fs'); console.log(fs) //文件模块 不用写路劲直接写名字就行
// var path = require('path'); //路劲模块
// var http = require('http'); //服务模块
-核心模块的标识就是模块的名字
文件模块
- 由用户自己创建的模块
- 文件模块的标识就是文件的路径(绝对路径,相对路径)
相对路径使用 ./ 或者 ../ 开头
*/
var md = require("./02.module.js");
console.log(md)
02.module.js
console.log('我是一个模块,我是02.module.js');
/*
我们可以通过exports来向外部暴露暴露变量和方法
只需要将需要暴露给外部的变量或方法设置为exports的属性即可
*/
//向外部暴露属性或者方法
export.x = "我是02.module.js中得x";
export.y = "我是02.module.js中得y";
包package
- 包结构
– package.json:描述文件,必须
– bin:可执行二进制文件 这里边的文件都是可以直接在系统中运行的 //一般不会有这个文件,除非是一些工具 webpack
– lib:依赖的其他js代码,library(图书馆,库),非必须
– doc:文档,非必须
– test:单元测试,非必须 - 包规范
npm
- npm -v:查看npm版本
- npm version:查看所有模块的版本
- npm seaarch math:搜索math包
- npm init:初始化package.json
- npm install math(npm i math):安装math包,安装包的时候是根据package.json来识别的,没有该文件的话不能识别这是一个包,就会全局安装
- npm remove math(npm r math):删除math包
- npm i math –save(npm i math -S):安装到生成依赖
- npm install:自动根据package.json中的依赖下载所有的包
- npm install math -g:全局安装包(全局安装的包一般都是一些工具)
- 通过npm下载的包都放到node_modules文件夹中
我们通过下载的包,直接通过包名引入即可 // var express = require(‘express’) - node在使用模块名字引入模块时,他会首先在当前目录的node_modules中寻找是否含有该模块
如果有则直接使用,如果没有则去上一层的node_modules中寻找
如果有则直接使用,如果没有则在去上一层寻找,直到找到为止
直到磁盘根目录中,如果依然没有找到,则报错
index.js 入口文件
var math = require('math');
console.log(math); //查看math包的所有方法
cnpm
淘宝镜像 https://developer.aliyun.com/…
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
Buffer(缓冲区)
文档地址 http://nodejs.cn/api/buffer.html
视频地址 https://www.bilibili.com/vide…
- 中间传送数据的容器 用来缓存二进制数据
node作为服务器,接受到的数据是二进制的所以要存到buffer中,给用户发送数据也是二进制,先存到buffer中然后在发送
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Buffer的结构和数组很像,操作的方法也和数组类似,
- js的原生数组性能相对来说比较差,这也是js被其他语言诟病的一个原因
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数组中不能存储:图片、MP3、视频(等这类二进制文件),而Buffer就是专门用来存储二进制数据的,而且性能比数组要好
- 他的元素为16进制的两位数
- 一个元素就表示内存中的一个字节。
- 实际上Buffer中的内存不是通过JavaScript分配的,而是在底层通过c++申请的
- 也就是我们可以直接通过Buffer来创建内存中的空间
- Buffer是node中的一个核心对象,使用Buffer不需要引入模块,直接使用即可
-
在Buffer中存储的都是二进制数据、(计算机中所有的二进制数据在显示时都是以16进制显示的)
- 数据最终呀发生给客户端,数据在传输过程中都是以二进制传输的
- Buffer中每一个元素的范围是从 00 – ff(16进制) 0-255(10进制) 00000000-11111111(2进制八个0到八个1)
计算机中一个0或者一个1 我们称为1位(bit)
8bit = 1byte(字节)
1024kb = 1kb
1024kb = 1mb
1024mb = 1gb
1024gb = 1tb
字节是数据传输的最小单位buffer中的一个元素,占用内存中的一个字节
- Buffer一但确定大小,则不能改变,Buffer实际上是对底层内存的直接操作,一但创建就在内存中开辟了一个固定大小的空间,如果增大的话,就需要开辟新的空间,内存地址就不连续了。性能极其不好,所有一但确定大小就不能改变
创建一个 buffer.js 文件 并运行下列代码
//将一个字符串保存到buffer中
var str = "Hello Buffer"; //一个英文1个字节
var str = "Hello 尚硅谷"; //一个汉字3个字节 3个汉字9个字节,在内存中总共占用15个字节
var buf = Buffer.from(str);
//console.log(buf); //Buffer实际上就是做了一件事把str转化成二进制数据来保存
//console.log(buf.length); //占用内存的大小
//console.log(buf.length); //字符串的长度
//创建一个10个字节长度的buffer
//var buf2 = new Buffer(10); //buffer构造函数都是不推荐使用的
var buf2 = Buffer.alloc(10);
//通过索引来操作buf
buf2[0] = 88;
buf2[1] = 255;
buf2[2] = 0xaa; //设置16进制的aa前边要加0x
buf2[15] = 255;//buf2长度为10,一但创建不能改变大小,所以设置也没用
buf[3] = 556; //566 转化成二进制是
//1000101100 超过8位,只会保留后8位
// 00101100 (16进制是2c)
//console.log(buf2);
//console.log(buf2[2]); //输出170(0xaa对应的10进制) 只要数字在控制台输出一定是10进制
//只要是数字永远输出的都是10进制。转换成字符串,并传递16就可以输出对应的16进制了
//console.log(bug2[2].toString(16));
//for(var i =0;i<buf2.length;i++){
// console.log(buf[i]); //输出的全部转化为10进制
//}
//只分配空间不会将原有的数据清0,可能会含有敏感数据,但是性能会更好
var buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf3); //<Buffer 18 1e 4a 00 00 00 00 00 00 00>
var buf4 = Buffer.from("我是一段文本数据");
console.log(buf4.toString());//使用toString方法才能将字符串重新打印出来