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噫吁嚱,js 之难,难于上青天
学习 js 的这几年,在原型链和继承上花了不知道多少时间,每当自以为已经吃透它的时候,总是不经意的会出现各种难以理解的幺蛾子。也许就像 kyle 大佬说的那样,js 的继承真的是‘蠢弟弟’设计模式吧。
本文小纲介绍
- es5 寄生组合继承
- es6 的 class … extends … 继承
- kyle 大佬倡导的行为委托
阅读本文之前先约定,本文中称 __proto__ 为 内置原型,称 prototype 为 原型对象,构造函数 SubType 和 SuperType 分别称为子类和父类。
请先看下图,如果各位觉得 soeasy,请直接 插队这里。
es5 寄生组合继承
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){alert(this.name);
};
function SubType(name, age){SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype, {
constructor: {
value: SubType,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
})
SubType.prototype.sayAge = function(){alert(this.age);
};
let instance = new SubType('gim', '17');
instance.sayName(); // 'gim'
instance.sayAge(); // '17'
- 首先,这段代码声明了父类
SuperType
- 其次,声明了父类的原型对象方法
sayName
。 - 再次,声明了子类
SubType
,并在未来将要新创建的SubType
实例环境上调用父类SuperType.call
,以获取父类中的name
和colors
属性。 - 再次,用
Object.create()
方法把子类的原型对象上的内置对象__proto__
指向了父类的原型对象,并把子类构造函数重新赋值为子类。 - 然后,给子类的原型对象上添加方法 sayAge。
- 最后初始化实例对象
instance
。(调用new SubType('gim', '17')
的时候会生成一个__proto__
指向SubType.prototype
的空对象,然后把this
指向这个空对象。在添加完name、colors、age
属性之后,返回这个‘空对象’,也就是说instance
最终就是这个‘空对象’。)
此时,代码中生成的原型链关系如下图所示(下面三张图撸了一下午,喜欢的帮忙点个赞谢谢):
-
子类的原型对象的
__proto__
指向父类的原型对象。 图中有两种颜色的带箭头的线,红色的线是我们生成的实例的原型链,是我们之所以能调用到instance.sayName()
和instance.sayAge()
的根本所在。当调用instance.sayName()
的时候,js 引擎会先查找instance
对象中的自有属性。未找到sayName
属性,则继续沿原型链查找,此时instance
通过内置原型__proto__
链到了SubType.prototype
对象上。但在SubType.prototype
上也未找到sayName
属性,继续沿原型链查找,此时SubType.prototype
的__proto__
链到了SuperType.prototype
对象上。在对象上找到了sayName
属性,于是查找结束,开始调用。因此调用instance.sayName()
相当于调用了instance.__proto__.__proto__.sayName()
,只不过前者中sayName
函数内this
指向instance
实例对象,而后者sayName
函数内的this
指向了SuperType.prototype(instance.__proto__.__proto__ === SuperType.prototype)
对象。 -
在 es5 的实现中,子类的
__proto__
直接指向的是Function.prototype
。 黑色的带箭头的线则是 es5 继承中产生的‘副作用’,使得所有的函数的__proto__
指向了Function.prototype
,并最终指向 Object.prototype,从而使得我们声明的函数可以直接调用toString
(定义在 Function.prototype 上)、hasOwnProperty
(定义在 Object.prototype 上) 等方法,如:SubType.toString()、SubType.hasOwnProperty()
等。下面看看 es6 中有哪些不同吧。
es6 的 class … extends …
class SuperType {constructor(name) {
this.name = name
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
sayName() {alert(this.name)
}
}
class SubType extends SuperType {constructor(name, age){super(name)
this.age = age
}
sayAge() {alert(this.age)
}
}
let instance = new SubType('gim', '17');
instance.sayName(); // 'gim'
instance.sayAge(); // '17'
可以明显的发现这段代码比之前的更加简短和美观。es6 class
实现继承的核心在于使用关键字 extends
表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super
关键字,super(name)
相当于 es5 继承实现中的 SuperType.call(this, name)
。
虽然结果可能如你所料的实现了原型链继承,但是这里还是有个需要注意的点值得一说。
如图,es6 中的 class
继承存在两条继承链:
- 子类
prototype
属性的__proto__
属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype
属性。
这点倒和经典继承是一致的。
如红线所示,子类 SubType
的prototype
属性的 __proto__
指向父类 SuperType
的prototype
属性。
相当于调用 Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
;
因为和经典继承相同,这里不再累述。
- 子类的
__proto__
属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
这是个值得注意的点,和 es5 中的继承不同,如蓝线所示,子类 SubType
的__proto__
指向父类 SuperType
。相当于调用了Object.setPrototypeOf(SubType, SuperType)
;
es5 继承中子类和父类的内置原型直接指向的都是Function.prototype
,所以说Function
是所有函数的爸爸。而在 es6class...extends...
实现的继承中,子类的内置原型直接指向的是父类。
之所以注意到这点,是因为看 kyle 大佬的《你不知道的 javascript 下》的时候,看到了 class MyArray extends Array{}
和var arr = MyArray.of(3)
这两行代码,很不理解为什么 MyArray
上面为什么能调到 of
方法。因为按照 es5 中继承的经验,MyArray.__proto__
应该指向了 Function.prototype
,而后者并没有 of 方法。当时感觉世界观都崩塌了,为什么我以前的认知失效了?第二天重翻阮一峰老师的《ECMAScript6 入门》才发现原来class
实现的继承是不同的。
知道了这点,就可以根据需求灵活运用 Array
类构造自己想要的类了:
class MyArray extends Array {[Symbol.toPrimitive](hint){if(hint === 'default' || hint === 'number'){return this.reduce((prev,curr)=> prev+curr, 0)
}else{return this.toString()
}
}
}
let arr = MyArray.of(2,3,4);
arr+''; //'9'
元属性 Symbol.toPrimitive
定义了 MyArray
的实例发生强制类型转换的时候应该执行的方法,hint
的值可能是 default/number/string
中的一种。现在,实例 arr
能够在发生加减乘除的强制类型转换的时候,数组内的每项会自动执行加性运算。
以上就是 js 实现继承的两种模式,可以发现 class 继承和 es5 寄生组合继承有相似之处,也有不同的地方。虽然 class 继承存在一些问题(如暂不支持静态属性等),但是子类的内置原型指向父类这点是个不错的改变,这样我们就可以利用原生构造函数(Array 等)构建自己想要的类了。
kyle 大佬提到的行为委托
在读《你不知道的 javascript 上》的时候,感触颇多。这本书真的是本良心书籍,让我学会了 LHS/RHS,读懂了闭包,了解了词法作用域,彻底理解了 this 指向,基本懂了 js 的原型链继承。所以当时就忍不住又从头读了一遍。如果说诸多感受中最大的感受是啥,那一定是行为委托了。我第一次见过有大佬能够如此强悍(至少没见过国内的大佬这么牛叉的),强悍到直接号召读者抵制 js 的继承模式(无论寄生组合继承还是 class 继承),并且提倡使用行为委托模式实现对象的关联。我真的被折服了,要知道 class 可是 w3c 委员会制定出的标准,并且已经广泛的应用到了业界中。关键的关键是,我确实认为行为委托确实更加清晰简单(如有异议请指教)。
let SuperType = {initSuper(name) {
this.name = name
this.color = [1,2,3]
},
sayName() {alert(this.name)
}
}
let SubType = {initSub(age) {this.age = age},
sayAge() {alert(this.age)
}
}
Object.setPrototypeOf(SubType,SuperType)
SubType.initSub('17')
SubType.initSuper('gim')
SubType.sayAge() // 'gim'
SubType.sayName() // '17'
这就是模仿上面 js 继承的两个例子,利用行为委托实现的对象关联。行为委托的实现非常超级极其的简单,就是把父对象关联到子对象的内置原型上,这样就可以在子对象上直接调用父对象上的方法。行为委托生成的原型链没有 class 继承生成的原型链的复杂关系,一目了然。当然 class 有其存在的道理,但是在些许场景下,应该是行为委托更加合适吧。希望 safari 尽快实现 Object.setPrototypeOf()
方法,太 out 了连 ie 都支持了。
小子愚钝,如果行为委托完全能够实现实现 class 继承的功能,而且更加简单和清晰,我们开发的过程中为什么不愉快的尝试用一下呢?