你可能知道的 javaScript 数据结构与算法

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关于数据结构与算法,终于抽时间把之前看过的这两本书《学习 JavaScript 数据结构与算法》、《数据结构与算法 JavaScript 描述》,整理出来了一部分内容,由于最近较忙,先把已整理出来的内容发一下。对于未整理出来的内容会在后续整理出来,并更新到此文,也会随着对数据结构与算法不断的学习,不断优化更新此文,感兴趣的小伙伴可以先收藏哦。这两本书对前端来讲是很好的入门数据结构与算法的书,个人感觉《学习 JavaScript 数据结构与算法》这本书从排版以及思路上更清晰一些。
另外,为了截图和验证方便,本文的例子大多是书中的例子。
本文较长,如果阅读起来不方便,可链接到我的 github 中,单独查看。

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数据结构

队列

链表

集合

排序算法
冒泡排序

选择排序

插入排序

闲言少叙,直接开始了
JavaScript 数据结构

栈是一种遵从后进先出 LIFO(Last In First Out,后进先出)原则的有序集合。新添加的或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另一端就叫栈底。
定义一个栈的类,并为该栈声明一些方法,存储数据的底层数据结构使用数组
class Stack {
constructor() {
this.dataStore = []
}

// 向栈中添加一个或多个元素到栈顶
push() {
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
this.dataStore.push(arguments[i])
}
}

// 移出栈顶元素,并返回被移出的元素
pop() {
return this.dataStore.pop()
}

// 返回栈顶元素,不对栈做修改
peek() {
return this.dataStore[this.dataStore.length – 1]
}

// 判断栈是否为空,如果为空返回 true,否则返回 false
isEmpty() {
return this.dataStore.length === 0
}

// 清空栈
clear() {
this.dataStore = []
}

// 返回栈中元素的个数

size() {
return this.dataStore.length
}
}

// 栈的操作

let stack = new Stack()

stack.push(1, 2, 3)
console.log(stack.dataStore) // [1, 2, 3]
console.log(stack.pop()) // 3
console.log(stack.dataStore) // [1, 2]
console.log(stack.peek()) // 2
console.log(stack.dataStore) // [1, 2]
console.log(stack.size()) // 2
console.log(stack.isEmpty()) // false
stack.clear()
console.log(stack.dataStore) // []
console.log(stack.isEmpty()) // true
console.log(stack.size()) // 0

栈的应用
本文举书中一个进制转换的例子并稍作修改, 栈的类还是使用上面定义的 Stack
function transformBase(target, base) {
let quotient; // 商
let remainder; // 余数
let binaryStr = ”; // 转换后的值
let digits = ‘0123456789ABCDEF’ // 对转换为 16 进制数做处理
let stack = new Stack()
while(target > 0) {
remainder = target % base
stack.dataStore.push(remainder)
target = Math.floor(target / base)
}

while(!stack.isEmpty()) {
binaryStr += digits[stack.dataStore.pop()].toString()
}

return binaryStr
}

console.log(transformBase(10, 2)) // 1010
console.log(transformBase(10, 8)) // 12
console.log(transformBase(10, 16)) // A
队列
队列是遵循 FIFO(First In First Out,先进先出,也称为先来先服务)原则的一组有序的项。队列在尾部添加新元素,并从顶部移除元素。最新添加的元素必须排在队列的末尾。
其实队列和栈类似,只是原则不同,队列是先进先出,用代码来实现一个队列及操作队列的一些方法,以下用代码实现一个队列的类, 测试和栈类似,就不做具体测试了。
class Queue {
constructor() {
this.dataStore = []
}

// 入队
enqueue() {
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
this.dataStore.push(arguments[i])
}
}

// 出队
dequeue() {
return this.dataStore.shift()
}

// 返回队列第一个元素,不改变队列
front() {
return this.dataStore[0]
}

// 队列是否为空
isEmpty() {
return this.dataStore.length === 0
}

// 返回队列的的元素个数
size() {
return this.dataStore.length
}
}
优先队列
队列中在生活中有着大量应用,如登机时,商务舱要优于经济舱,这时候可以给队列中的元素设置优先级,下面用代码来实现一个优先队列的类
class PriorityQueue {

constructor() {
this.dataStore = []
}

isEmpty() {
return this.dataStore.length === 0
}

enqueue(element, priority) {

function QueueElement(element, priority) {
this.element = element
this.priority = priority
}
// 定义每次往队列里添加的元素
let queueElement = new QueueElement(element, priority)

if (this.isEmpty()) {
// 如果每次队列为空直接添加到队列中
this.dataStore.push(queueElement)
} else {
// 定一个是否被添加到队列的标志
let isAdded = false
for (let i = 0; i < this.dataStore.length; i++) {
if (queueElement.priority < this.dataStore[i].priority) {
// 优先级数值越小,代表优先级越高
this.dataStore.splice(i, 0, queueElement)
isAdded = true
break;
}
}

if (!isAdded) {
// 如果被添加的新元素优先级最低,添加到队尾
this.dataStore.push(queueElement)
}
}
}
//
}

let priorityQueue = new PriorityQueue()

priorityQueue.enqueue(‘a’, 5)
priorityQueue.enqueue(‘b’, 2)
priorityQueue.enqueue(‘c’, 3)

console.log(priorityQueue.dataStore)
最后的队列如下图:

链表

直接上代码:
class LinkedList {
constructor() {
this.head = null // 链表的第一个元素
this.length = 0
}
// 向链表尾部添加一个新元素
append(element) {
let Node = function(element) {
this.element = element
this.next = null
}
let node = new Node(element)
let currentNode;
if (this.head == null) {
// 如果链表 head 为 null,表示链表无元素,直接把 node 赋值给 head 即可
this.head = node
} else {
currentNode = this.head
while (currentNode.next) {
// 每次循环会进行到链表的倒数第一个元素,把 currentNode 设置为倒数第一个元素
currentNode = currentNode.next
}
// 把新增的 node 赋值给 currentNode 的 next 属性,最后一个元素的 next 永远为 null
currentNode.next = node
}
// 链表的元素个数每次 append 后 +1
this.length++
}
// 从链表中按位置删除元素
removeAt(position) {
// position 表示要移除元素的位置
let index = 0
let previous = null
let currentNode = this.head
if (position >= 0 && position < this.length) {
while (index < position) {
// 主要是找出 position 位置的元素,设置为 currentNode
previous = currentNode
currentNode = currentNode.next
index++
}
// 把 currentNode 的上一个元素的 next 指向 currentNode 的下一个元素,就对应删除了 currentNode
previous.next = currentNode.next
} else {
// 表示链表中不存在这个元素,直接 return null
return null
}
// 删除后链表的元素个数每次删除减 1
this.length–;
// 返回删除的元素
return currentNode
}
// 按元素值删除元素
remove(element) {
let index = this.indexOf(element)
return this.removeAt(index)
}
// 向链表中插入新元素
insert(element, position) {
// element 表示被插入元素的具体值
// position 表示被插入元素的位置
if (position >= 0 && position < this.length) {
let index = 0
let previous = null
let currentNode = this.head
let Node = function(element) {
this.element = element
this.next = null
}
let node = new Node(element)
while (index < position) {
previous = currentNode
currentNode = currentNode.next
index++
}
// 把当前元素的上一个元素的 next 设置为被插入的元素
previous.next = node
// 把被插入元素的 next 设置为当前元素
node.next = currentNode
// 链表元素个数加 1
this.length++;
// 如果插入元素成功,返回 true
return true
} else {
// 如果找不到插入元素位置,返回 false
return false
}
}
// 查找元素在链表中的位置
indexOf(element) {
let currentNode = this.head
let index = 0
// 如果 currentNode 也就是 head 为空,则链表为空不会进入 while 循环,直接返回 -1
while (currentNode) {
if (element === currentNode.element) {
// 如果被找到,返回当前 index
return index
}
// 每一轮循环如果被查找元素还没有被找到,index 后移一位,currentNode 指向后一位元素,继续循环
index++
currentNode = currentNode.next
}
// 如果一直 while 循环结束都没找到返回 -1
return -1
}
// 链表是否为空
isEmpty() {
return this.length === 0
}
// 链表元素个数
size() {
return this.length
}
}

let linkedList = new LinkedList()

linkedList.append(‘a’)
linkedList.append(‘b’)
linkedList.append(‘c’)
linkedList.append(‘d’)
linkedList.removeAt(2)
linkedList.insert(‘e’, 2)
console.log(‘bIndex’, linkedList.indexOf(‘b’))
console.log(‘fIndex’, linkedList.indexOf(‘f’))
linkedList.remove(‘d’)
console.log(linkedList)

上述代码测试结果如下图所示:

集合

class Set {
constructor() {
this.items = {}
}

has(val) {
return val in this.items
}

// 向集合中添加一个新的项
add(val) {
this.items[val] = val
}

// 从集合中移除指定项
remove(val) {
if (val in this.items) {
delete this.items[val]
return true
}
return false
}

// 清空集合
clear() {
this.items = {}
}

// 返回集合中有多少项
size() {
return Object.keys(this.items).length
}

// 提取 items 对象的所有属性,以数组的形式返回
values() {
return Object.keys(this.items)
}

// 取当前集合与其他元素的并集
union(otherSet) {
let unionSet = new Set()
let values = this.values()
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
unionSet.add(values[i])
}

let valuesOther = otherSet.values()
for (let i = 0; i < valuesOther.length; i++) {
unionSet.add(valuesOther[i])
}
return unionSet
}

// 取当前集合与其他元素的交集
intersection(otherSet) {
let intersectionSet = new Set()
let values = this.values()
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
if (otherSet.has(values[i])) {
intersectionSet.add(values[i])
}
}
return intersectionSet
}

// 取当前集合与其他元素的差集
diff(otherSet) {
let intersectionSet = new Set()
let values = this.values()
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
if (!otherSet.has(values[i])) {
intersectionSet.add(values[i])
}
}
return intersectionSet
}

// 判断当前集合是否是其他集合的子集
isSubSet(otherSet) {
// 如果当前集合项的个数大于被比较的 otherSet 的项的个数,则可判断当前集合不是被比较的 otherSet 的子集
if (this.size() > otherSet.size()) {
return false
} else {
let values = this.values()
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
// 只要当前集合有一项不在 otherSet 中,则返回 false
if (!otherSet.has(values[i])) {
return false
}
}
// 循环判断之后,当前集合每一项都在 otherSet 中,则返回 true
return true
}
}
}
// 测试
let setA = new Set()
setA.add(‘a’)
setA.add(‘b’)
setA.add(‘c’)
setA.remove(‘b’)
console.log(setA.values()) // [‘a’, ‘c’]
console.log(setA.size()) // 2

let setB = new Set()
setB.add(‘c’)
setB.add(‘d’)
setB.add(‘e’)

let unionAB = setA.union(setB)
console.log(unionAB.values()) // [‘a’, ‘c’, ‘d’, ‘e’]
let intersectionAB = setA.intersection(setB)
console.log(intersectionAB.values()) // [‘c’]

let diffAB = setA.diff(setB)
console.log(diffAB.values()) // [‘a’]

let setC = new Set()
setC.add(‘d’)
setC.add(‘e’)

let isSubSetCB = setC.isSubSet(setB)
console.log(isSubSetCB) // true

let isSubSetAB = setA.isSubSet(setB)
console.log(isSubSetAB) // false

一个树结构包含一系列存在父子关系的节点。每个节点都有一个父节点(除了顶部的第一个节点)以及零个或多个子节点

二叉树

// 创建一个键
function createNode(key) {
this.key = key
this.left = null
this.right = null
}

// 向树中插入键
function insertNode(node, newNode) {
if (newNode.key < node.key) {
if (node.left === null) {
node.left = newNode
} else {
insertNode(node.left, newNode)
}
} else {
if (node.right === null) {
node.right = newNode
} else {
insertNode(node.right, newNode)
}
}
}

// 遍历回调
function printNode(value) {
console.log(value)
}

// 中序遍历
function inOrderTraverseNode(node, callback) {
if (node !== null) {
inOrderTraverseNode(node.left, callback)
callback(node.key)
// debugger 可以加入 debugger,用浏览器控制观察 Call Stack(执行环境栈) 来分析程序执行过程
inOrderTraverseNode(node.right, callback)
}
}

// 先序遍历
function prevOrderTraverseNode(node, callback) {
if (node !== null) {
// 先访问节点本身
callback(node.key)
// 再访问左侧节点
prevOrderTraverseNode(node.left, callback)
// 然后再访问右侧节点
prevOrderTraverseNode(node.right, callback)
}
}

// 后序遍历
function postOrderTraverseNode(node, callback) {
if (node !== null) {
// 先访问左侧节点
postOrderTraverseNode(node.left, callback)
// 再访问右侧节点
postOrderTraverseNode(node.right, callback)
// 然后再访问节点本身
callback(node.key)
}
}

class BinarySearchTree {
constructor() {
this.key = null
}
insert(key) {
let newNode = new createNode(key)
if (this.key === null) {
this.key = newNode
} else {
insertNode(this.key, newNode)
}
}
// 中序遍历访问节点 (结果为按值由小到大访问)
inOrderTraverse(callback) {
inOrderTraverseNode(this.key, callback)
}
// 先序遍历访问节点 (结果为先访问节点本身,再左侧节点,然后再访问右侧节点)
prevOrderTraverse(callback) {
prevOrderTraverseNode(this.key, callback)
}
// 后序遍历访问节点 (结果为先访问左侧节点,再访问右侧节点,然后再访问节点本身)
postOrderTraverse(callback) {
postOrderTraverseNode(this.key, callback)
}
// 查找树中的最小值
findMin(node) {
if (node) {
while(node && node.left !== null) {
node = node.left
}
return node.key
}
return null
}
// 查找树中的最小值对应的节点
findMinNode(node) {
if (node) {
while(node && node.left !== null) {
node = node.left
}
return node
}
return null
}

// 查找树中的最大值
findMax(node) {
if (node) {
while(node && node.right !== null) {
node = node.right
}
return node.key
}
return null
}

// 查找树中的特定值,如果存在返回 true,否则返回 false
search(node, key) {
if (node === null) {
return false
}

if (key < node.key) {
// 如果被查找的 key 小于节点值,从节点的左侧节点继续递归查找
return this.search(node.left, key)
} else if (key > node.key) {
// 如果被查找的 key 大于节点值,从节点的左侧节点继续递归查找
return this.search(node.right, key)
} else {
// 被查找的 key 等于 node.key
return true
}
}

// 移除树中的特定节点
removeNode(node, key) {
if (node === null) {
return null
}

if (key < node.key) {
node.left = this.removeNode(node.left, key)
} else if (key > node.key) {
node.right = this.removeNode(node.right, key)
} else {
// console.log(node)
// 移除叶子节点 (无左右节点的节点)
if (node.left === null && node.right === null) {
node = null
return node
}

// 移除只有一个节点的节点 (只有左节点或只有右节点)
if (node.left === null) {
node = node.right
return node
} else if (node.right === null) {
node = node.left
return node
}

// 移除有两个节点 (既有左节点又有右节点)
if (node.left && node.right) {
// 1. 找到被移除节点的右节点下的最小节点,替换被移除的节点
let minRightNode = this.findMinNode(node.right)
// 2. 把被移除节点的 key 设置为 被移除节点的右节点下的最小节点的 key
node.key = minRightNode.key
// 3. 移除找到的那个最小节点
this.removeNode(node.right, node.key)
// 4. 向被移除节点的父节点返回更新后节点的引用
return node
}
}
}
}

测试如下:

let tree = new BinarySearchTree()
tree.insert(11)
tree.insert(7)
tree.insert(15)
tree.insert(5)
tree.insert(6)
tree.insert(3)
tree.insert(9)
tree.insert(8)
tree.insert(10)
tree.insert(13)
tree.insert(20)
tree.insert(12)
tree.insert(14)
tree.insert(18)
tree.insert(25)

tree.inOrderTraverse(printNode) // 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 18 20 25
tree.prevOrderTraverse(printNode) // 11 7 5 3 6 9 8 10 15 13 12 14 20 18 25
tree.postOrderTraverse(printNode) // 3 6 5 8 10 9 7 12 14 13 18 25 20 15 11

// tree.key 为根节点,为了保持树不同层的结构一致,没有使用 root 为属性,使用了 key
let minNodeVal = tree.findMin(tree.key)
console.log(‘minNodeVal’, minNodeVal)

let maxNodeVal = tree.findMax(tree.key)
console.log(‘maxNodeVal’, maxNodeVal)

let isHasNodeVal = tree.search(tree.key, 7)
console.log(isHasNodeVal) // true

tree.removeNode(tree.key, 15)
console.log(tree) // 可以查看树的结构,15 的这个节点的 key 已经被替换为 18,并且 key 为 18 的节点已经被删除
树的遍历
1. 中序遍历

2. 先序遍历

3. 后序遍历

移除节点的过程
1. 移除以一个叶节点
2. 移除只有一个左侧子节点或右侧子节点的节点
3. 移除有两个子节点的节点
JavaScript 算法
排序算法
1. 冒泡排序

冒泡排序的执行过程

代码如下:
let arr = [5, 4, 3, 2, 1]

// 交换元素的位置
function swap(arr, index1, index2) {
var temp = arr[index1]
arr[index1] = arr[index2]
arr[index2] = temp
}

function bubbleSort(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length – 1; i++) {
for (let j = 0; j < arr.length – i – 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
swap(arr, j, j + 1)
}
}
}
}

bubbleSort(arr)
console.log(arr) // [1, 2, 3, 4, 5]
2. 选择排序

选择排序的执行过程

代码如下:
let arr = [5, 4, 3, 2, 1]

function swap(arr, index1, index2) {
var temp = arr[index1]
arr[index1] = arr[index2]
arr[index2] = temp
}

function changeSort(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length – 1; i++) {
let minIndex = i
for (let j = i; j < arr.length; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
minIndex = j
}
}

if (i !== minIndex) {
swap(arr, i, minIndex)
}
}
}

changeSort(arr)
console.log(arr) // [1, 2, 3, 4, 5]

3. 插入排序

插入排序的执行过程

代码如下:
let arr = [5, 4, 3, 2, 1]

function swap(arr, index1, index2) {
var temp = arr[index1]
arr[index1] = arr[index2]
arr[index2] = temp
}

function insertSort(arr) {
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
let j = i
let temp = arr[i]
while (j > 0 && arr[j – 1] > temp) {
arr[j] = arr[j – 1]
j–
}
arr[j] = temp
}
}

insertSort(arr)
console.log(arr) // [1, 2, 3, 4, 5]
由于功力有限,本文有错误和不合理的地方,欢迎各位大神多多指正,非常感谢。
参考文章:
学习 JavaScript 数据结构与算法数据结构与算法 JavaScript 描述

正文完
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