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面向对象编程
定义:把函数进行分类和封装后放入对象中,使得开发更快、更强。
面向对象编程的两大特性:
封装
继承
1. 封装
顾名思义就是把内容封装好,在调用封装好的内容。封装分两步:
第一步为封装内容
第二步为调用封装内容
class Person: #创建类
def __init__(self,name,age): #__init__() 方法称为类的构造方法
self.name = name
self.age = age
def detail(self): #通过 self 调用被封装的内容
print(self.name) #调用属性
print(self.age)
obj1 = Person(‘santos’,18) #将 santos 和 18 分别封装到 obj1(即:self 的 name 和 age 属性)
obj1.detail() #python 将 obj1 传给参数 self(即:obj1.detail(obj1), 此时内部 self=obj1)
santos
18
2. 继承
继承是以普通的类为基础建立专门的类对象。面向对象编程的继承和现实的继承类似,子类继承父类的某些特质。例如:
动物:吃喝拉撒
猫:喵喵叫,继承动物的功能
狗:汪汪叫,继承动物的功能
class Animal:
def eat(self):
print(‘%s 吃 ‘ %self.name)
def drink(self):
print(‘%s 喝 ‘ %self.name)
def shif(self):
print(‘%s 拉 ‘ %self.name)
def pee(self):
print(‘%s 撒 ‘ %self.name)
class Cat(Animal):
def __init__(self,name):
self.name = name
def cry(self):
print(‘ 喵喵叫 ’)
class Dog(Animal):
def __init__(self,name):
self.name = name
def cry(self):
print(‘ 汪汪叫 ’)
c1 = Cat(‘ 小白家的小黑猫 ’)
c1.eat()
c1.pee()
c1.cry()
d1 = Dog(‘ 胖子家的狗 ’)
d1.eat()
d1.cry()
小白家的小黑猫 吃
小白家的小黑猫 撒
喵喵叫
胖子家的狗 吃
汪汪叫