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用过 React 的读者知道,经常用 extends 继承 React.Component。
// 部分源码
function Component(props, context, updater) {
// …
}
Component.prototype.setState = function(partialState, callback){
// …
}
const React = {
Component,
// …
}
// 使用
class index extends React.Component{
// …
}
点击这里查看 React github 源码
面试官可以顺着这个问 JS 继承的相关问题,比如:ES6 的 class 继承用 ES5 如何实现。据说很多人答得不好。<br/>
构造函数、原型对象和实例之间的关系
要弄懂 extends 继承之前,先来复习一下构造函数、原型对象和实例之间的关系。代码表示:
function F(){}
var f = new F();
// 构造器
F.prototype.constructor === F; // true
F.__proto__ === Function.prototype; // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
// 实例
f.__proto__ === F.prototype; // true
F.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
笔者画了一张图表示:
ES6 extends 继承做了什么操作
我们先看看这段包含静态方法的 ES6 继承代码:
// ES6
class Parent{
constructor(name){
this.name = name;
}
static sayHello(){
console.log(‘hello’);
}
sayName(){
console.log(‘my name is ‘ + this.name);
return this.name;
}
}
class Child extends Parent{
constructor(name, age){
super(name);
this.age = age;
}
sayAge(){
console.log(‘my age is ‘ + this.age);
return this.age;
}
}
let parent = new Parent(‘Parent’);
let child = new Child(‘Child’, 18);
console.log(‘parent: ‘, parent); // parent: Parent {name: “Parent”}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log(‘child: ‘, child); // child: Child {name: “Child”, age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
其中这段代码里有两条原型链,不信看具体代码。
// 1、构造器原型链
Child.__proto__ === Parent; // true
Parent.__proto__ === Function.prototype; // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
// 2、实例原型链
child.__proto__ === Child.prototype; // true
Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype; // true
Parent.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
一图胜千言,笔者也画了一张图表示,如图所示:
结合代码和图可以知道。ES6 extends 继承,主要就是:
把子类构造函数 (Child) 的原型 (__proto__) 指向了父类构造函数(Parent),
把子类实例 child 的原型对象 (Child.prototype) 的原型(__proto__) 指向了父类 parent 的原型对象(Parent.prototype)。
这两点也就是图中用不同颜色标记的两条线。
子类构造函数 Child 继承了父类构造函数 Preant 的里的属性。使用 super 调用的(ES5 则用 call 或者 apply 调用传参)。
也就是图中用不同颜色标记的两条线。看过《JavaScript 高级程序设计 - 第 3 版》章节 6.3 继承的读者应该知道,这 2 和 3 小点,正是寄生组合式继承,书中例子没有第 1 小点。1 和 2 小点都是相对于设置了__proto__链接。那问题来了,什么可以设置了__proto__链接呢。
new、Object.create 和 Object.setPrototypeOf 可以设置__proto__
说明一下,__proto__这种写法是浏览器厂商自己的实现。再结合一下图和代码看一下的 new,new 出来的实例的__proto__指向构造函数的 prototype,这就是 new 做的事情。摘抄一下之前写过文章的一段。面试官问:能否模拟实现 JS 的 new 操作符,有兴趣的读者可以点击查看。
new 做了什么:
创建了一个全新的对象。
这个对象会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接。
生成的新对象会绑定到函数调用的 this。
通过 new 创建的每个对象将最终被 [[Prototype]] 链接到这个函数的 prototype 对象上。
如果函数没有返回对象类型 Object(包含 Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。
Object.create ES5 提供的
Object.create(proto, [propertiesObject])方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是 undefined)。对于不支持 ES5 的浏览器,MDN 上提供了 ployfill 方案。MDN Object.create()
// 简版:也正是应用了 new 会设置__proto__链接的原理。
if(typeof Object.create !== ‘function’){
Object.create = function(proto){
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
}
Object.setPrototypeOf ES6 提供的
Object.setPrototypeOf MDN
Object.setPrototypeOf() 方法设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部 [[Prototype]] 属性)到另一个对象或 null。Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
`ployfill`
// 仅适用于 Chrome 和 FireFox,在 IE 中不工作:
Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
}
nodejs 源码就是利用这个实现继承的工具函数的。nodejs utils inherits
function inherits(ctor, superCtor) {
if (ctor === undefined || ctor === null)
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE(‘ctor’, ‘Function’, ctor);
if (superCtor === undefined || superCtor === null)
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE(‘superCtor’, ‘Function’, superCtor);
if (superCtor.prototype === undefined) {
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE(‘superCtor.prototype’,
‘Object’, superCtor.prototype);
}
Object.defineProperty(ctor, ‘super_’, {
value: superCtor,
writable: true,
configurable: true
});
Object.setPrototypeOf(ctor.prototype, superCtor.prototype);
}
ES6 的 extends 的 ES5 版本实现
知道了 ES6 extends 继承做了什么操作和设置__proto__的知识点后,把上面 ES6 例子的用 ES5 就比较容易实现了,也就是说实现寄生组合式继承,简版代码就是:
// ES5 实现 ES6 extends 的例子
function Parent(name){
this.name = name;
}
Parent.sayHello = function(){
console.log(‘hello’);
}
Parent.prototype.sayName = function(){
console.log(‘my name is ‘ + this.name);
return this.name;
}
function Child(name, age){
// 相当于 super
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// new
function object(){
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
function _inherits(Child, Parent){
// Object.create
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
// __proto__
// Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype;
Child.prototype.constructor = Child;
// ES6
// Object.setPrototypeOf(Child, Parent);
// __proto__
Child.__proto__ = Parent;
}
_inherits(Child, Parent);
Child.prototype.sayAge = function(){
console.log(‘my age is ‘ + this.age);
return this.age;
}
var parent = new Parent(‘Parent’);
var child = new Child(‘Child’, 18);
console.log(‘parent: ‘, parent); // parent: Parent {name: “Parent”}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log(‘child: ‘, child); // child: Child {name: “Child”, age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
我们完全可以把上述 ES6 的例子通过 babeljs 转码成 ES5 来查看,更严谨的实现。
// 对转换后的代码进行了简要的注释
“use strict”;
// 主要是对当前环境支持 Symbol 和不支持 Symbol 的 typeof 处理
function _typeof(obj) {
if (typeof Symbol === “function” && typeof Symbol.iterator === “symbol”) {
_typeof = function _typeof(obj) {
return typeof obj;
};
} else {
_typeof = function _typeof(obj) {
return obj && typeof Symbol === “function” && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? “symbol” : typeof obj;
};
}
return _typeof(obj);
}
// _possibleConstructorReturn 判断 Parent。call(this, name)函数返回值 是否为 null 或者函数或者对象。
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (call && (_typeof(call) === “object” || typeof call === “function”)) {
return call;
}
return _assertThisInitialized(self);
}
// 如何 self 是 void 0(undefined)则报错
function _assertThisInitialized(self) {
if (self === void 0) {
throw new ReferenceError(“this hasn’t been initialised – super() hasn’t been called”);
}
return self;
}
// 获取__proto__
function _getPrototypeOf(o) {
_getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) {
return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o);
};
return _getPrototypeOf(o);
}
// 寄生组合式继承的核心
function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== “function” && superClass !== null) {
throw new TypeError(“Super expression must either be null or a function”);
}
// Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
// 也就是说执行后 subClass.prototype.__proto__ === superClass.prototype; 这条语句为 true
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
}
// 设置__proto__
function _setPrototypeOf(o, p) {
_setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {
o.__proto__ = p;
return o;
};
return _setPrototypeOf(o, p);
}
// instanceof 操作符包含对 Symbol 的处理
function _instanceof(left, right) {
if (right != null && typeof Symbol !== “undefined” && right[Symbol.hasInstance]) {
return right[Symbol.hasInstance](left);
} else {
return left instanceof right;
}
}
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
throw new TypeError(“Cannot call a class as a function”);
}
}
// 按照它们的属性描述符 把方法和静态属性赋值到构造函数的 prototype 和构造器函数上
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if (“value” in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
// 把方法和静态属性赋值到构造函数的 prototype 和构造器函数上
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}
// ES6
var Parent = function () {
function Parent(name) {
_classCallCheck(this, Parent);
this.name = name;
}
_createClass(Parent, [{
key: “sayName”,
value: function sayName() {
console.log(‘my name is ‘ + this.name);
return this.name;
}
}], [{
key: “sayHello”,
value: function sayHello() {
console.log(‘hello’);
}
}]);
return Parent;
}();
var Child = function (_Parent) {
_inherits(Child, _Parent);
function Child(name, age) {
var _this;
_classCallCheck(this, Child);
// Child.__proto__ => Parent
// 所以也就是相当于 Parent.call(this, name); 是 super(name)的一种转换
// _possibleConstructorReturn 判断 Parent.call(this, name)函数返回值 是否为 null 或者函数或者对象。
_this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Child).call(this, name));
_this.age = age;
return _this;
}
_createClass(Child, [{
key: “sayAge”,
value: function sayAge() {
console.log(‘my age is ‘ + this.age);
return this.age;
}
}]);
return Child;
}(Parent);
var parent = new Parent(‘Parent’);
var child = new Child(‘Child’, 18);
console.log(‘parent: ‘, parent); // parent: Parent {name: “Parent”}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log(‘child: ‘, child); // child: Child {name: “Child”, age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
如果对 JS 继承相关还是不太明白的读者,推荐阅读以下书籍的相关章节,可以自行找到相应的 pdf 版本。
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《JavaScript 面向对象编程第 2 版》- 第 6 章 继承,12 种继承的方案。1. 原型链法(仿传统)、2. 仅从原型继承法、3. 临时构造器法、4. 原型属性拷贝法、5. 全属性拷贝法(即浅拷贝法)、6. 深拷贝法、7. 原型继承法、8. 扩展与增强模式、9. 多重继承法、10. 寄生继承法、11. 构造器借用法、12、构造器借用与属性拷贝法。
ES6 标准入门 - 第 21 章 class 的继承
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总结
继承对于 JS 来说就是父类拥有的方法和属性、静态方法等,子类也要拥有。子类中可以利用原型链查找,也可以在子类调用父类,或者从父类拷贝一份到子类等方案。继承方法可以有很多,重点在于必须理解并熟悉这些对象、原型以及构造器的工作方式,剩下的就简单了。寄生组合式继承是开发者使用比较多的。回顾寄生组合式继承。主要就是三点:
子类构造函数的__proto__指向父类构造器,继承父类的静态方法
子类构造函数的 prototype 的__proto__指向父类构造器的 prototype,继承父类的方法。
子类构造器里调用父类构造器,继承父类的属性。
行文到此,文章就基本写完了。文章代码和图片等资源放在这里 github inhert 和 demo 展示 es6-extends,结合 console、source 面板查看更佳。
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作者:常以轩辕 Rowboat 若川为名混迹于江湖。前端路上 | PPT 爱好者 | 所知甚少,唯善学。个人博客 segmentfault 前端视野专栏,开通了前端视野专栏,欢迎关注掘金专栏,欢迎关注知乎前端视野专栏,开通了前端视野专栏,欢迎关注 github,欢迎 follow~