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4.1 避免多层 this
由于 this 的指向是不确定的,所以切勿在函数中包含多层的 this。
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = function () {console.log(this);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Window
实际执行的是下面的代码。
var temp = function () {
console.log(this);
};
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = temp();
}
}
一个解决方法
是在第二层改用一个指向外层 this 的变量。
可以看做 o 和 o.f1 两个内存地址,一个通过 o 找到 o.f1(属性)的地址,一个是直接找到则位于全局对象。因此 f2 是在全局对象里。o 中并没有 f2 的内存地址
var o = {
f1: function() {
console.log(this);
var that = this;
var f2 = function() {console.log(that);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Object
上面代码定义了变量 that,固定指向外层的 this,然后在内层使用 that,就不会发生 this 指向的改变
JavaScript 提供了严格模式,也可以硬性避免这种问题。严格模式下,如果函数内部的 this 指向顶层对象,就会报错。
var counter = {
count: 0
};
counter.inc = function () {
‘use strict’;
this.count++
};
var f = counter.inc;
f()
// TypeError: Cannot read property ‘count’ of undefined
上面代码中,inc 方法通过 ’use strict’ 声明采用严格模式,这时内部的 this 一旦指向顶层对象,就会报错。
4.2 避免数组处理方法中的 this
数组的 map 和 foreach 方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用 this
var o = {
v: ‘hello’,
p: [‘a1’, ‘a2’],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) {console.log(this.v + ' ' + item);
});
}
}
o.f()
// undefined a1
// undefined a2
上面代码中,foreach 方法的回调函数中的 this,其实是指向 window 对象,因此取不到 o.v 的值。原因跟上一段的多层 this 是一样的,就是
内层的 this 不指向外部,而指向顶层对象。
解决 1var o = {
v: ‘hello’,
p: [‘a1’, ‘a2’],
f: function f() {
var that = this;
this.p.forEach(function (item) {console.log(that.v+' '+item);
});
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2.that
2. 将 this 当作 foreach 方法的第二个参数,固定它的运行环境
var o = {
v: ‘hello’,
p: [‘a1’, ‘a2’],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) {console.log(this.v + ' ' + item);
}, this);
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
4.3 避免回调函数中的 this
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
// jQuery 的写法
$(‘#button’).on(‘click’, o.f);
上面代码中,点击按钮以后,控制台会显示 false。原因是此时 this 不再指向 o 对象,而是指向按钮的 DOM 对象,因为 f 方法是在按钮对象的环境中被调用的。这种细微的差别,很容易在编程中忽视,导致难以察觉的错误。
5.JavaScript 提供了 call、apply、bind 这三个方法,来切换 / 固定 this 的指向。
5.1Function.prototype.call()
函数实例的 call 方法,可以指定函数内部 this 的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数
call 方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null 和 undefined,则默认传入全局对象。
var n = 123;
var obj = {n: 456};
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
5.1.1 自动把参数包装为对象
var f = function () {
return this;
};
f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
上面代码中,call 的参数为 5,不是对象,会被自动转成包装对象(Number 的实例),绑定 f 内部的 this。
5.2Function.prototype.apply
call 方法的一个应用是调用对象的原生方法。
var obj = {};
obj.hasOwnProperty(‘toString’) // false
// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {
return true;
};
obj.hasOwnProperty(‘toString’) // true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, ‘toString’) // false
上面代码中,hasOwnProperty 是 obj 对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。call 方法可以解决这个问题,它将 hasOwnProperty 方法的原始定义放到 obj 对象上执行,这样无论 obj 上有没有同名方法,都不会影响结果
(1)找出数组最大元素
JavaScript 不提供找出数组最大元素的函数。结合使用 apply 方法和 Math.max 方法,就可以返回数组的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)将数组的空元素变为 undefined
通过 apply 方法,利用 Array 构造函数将数组的空元素变成 undefined。
Array.apply(null, [‘a’, ,’b’])
// [‘a’, undefined, ‘b’]
空元素与 undefined 的差别在于,数组的 forEach 方法会跳过空元素,但是不会跳过 undefined。因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果。
var a = [‘a’, , ‘b’];
function print(i) {
console.log(i);
}
a.forEach(print)
// a
// b
Array.apply(null, a).forEach(print)
// a
// undefined
// b
(3)转换类似数组的对象
另外,利用数组对象的 slice 方法,可以将一个类似数组的对象(比如 arguments 对象)转为真正的数组。
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]
Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]
上面代码的 apply 方法的参数都是对象,但是返回结果都是数组,这就起到了将对象转成数组的目的。从上面代码可以看到,这个方法起作用的前提是,被处理的对象必须有 length 属性,以及相对应的数字键。
(4)绑定回调函数的对象
前面的按钮点击事件的例子,可以改写如下。
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
var f = function (){
o.f.apply(o);
// 或者 o.f.call(o);
};
// jQuery 的写法
$(‘#button’).on(‘click’, f);
上面代码中,点击按钮以后,控制台将会显示 true。由于 apply 方法(或者 call 方法)不仅绑定函数执行时所在的对象,还会立即执行函数,因此不得不把绑定语句写在一个函数体内。更简洁的写法是采用下面介绍的 bind 方法。
Function.prototype.bind()
bind 方法用于将函数体内的 this 绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
上面代码中,我们将 d.getTime 方法赋给变量 print,然后调用 print 就报错了。这是因为 getTime 方法内部的 this,绑定 Date 对象的实例,赋给变量 print 以后,内部的 this 已经不指向 Date 对象的实例了。
bind 方法可以解决这个问题。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
上面代码中,bind 方法将 getTime 方法内部的 this 绑定到 d 对象,这时就可以安全地将这个方法赋值给其他变量了。
bind 方法的参数就是所要绑定 this 的对象,下面是一个更清晰的例子。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代码中,counter.inc 方法被赋值给变量 func。这时必须用 bind 方法将 inc 内部的 this,绑定到 counter,否则就会出错。
this 绑定到其他对象也是可以的。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
上面代码中,bind 方法将 inc 方法内部的 this,绑定到 obj 对象。结果调用 func 函数以后,递增的就是 obj 内部的 count 属性。
bind 还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。
var add = function (x, y) {
return x this.m + y this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
上面代码中,bind 方法除了绑定 this 对象,还将 add 函数的第一个参数 x 绑定成 5,然后返回一个新函数 newAdd,这个函数只要再接受一个参数 y 就能运行了。
如果 bind 方法的第一个参数是 null 或 undefined,等于将 this 绑定到全局对象,函数运行时 this 指向顶层对象(浏览器为 window)。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
上面代码中,函数 add 内部并没有 this,使用 bind 方法的主要目的是绑定参数 x,以后每次运行新函数 plus5,就只需要提供另一个参数 y 就够了。而且因为 add 内部没有 this,所以 bind 的第一个参数是 null,不过这里如果是其他对象,也没有影响。
bind 方法有一些使用注意点。
(1)每一次返回一个新函数
bind 方法每运行一次,就返回一个新函数,这会产生一些问题。比如,监听事件的时候,不能写成下面这样。
element.addEventListener(‘click’, o.m.bind(o));
上面代码中,click 事件绑定 bind 方法生成的一个匿名函数。这样会导致无法取消绑定,所以,下面的代码是无效的。
element.removeEventListener(‘click’, o.m.bind(o));
正确的方法是写成下面这样:
var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener(‘click’, listener);
// …
element.removeEventListener(‘click’, listener);
(2)结合回调函数使用
回调函数是 JavaScript 最常用的模式之一,但是一个常见的错误是,将包含 this 的方法直接当作回调函数。解决方法就是使用 bind 方法,将 counter.inc 绑定 counter。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
'use strict';
this.count++;
}
};
function callIt(callback) {
callback();
}
callIt(counter.inc.bind(counter));
counter.count // 1
上面代码中,callIt 方法会调用回调函数。这时如果直接把 counter.inc 传入,调用时 counter.inc 内部的 this 就会指向全局对象。使用 bind 方法将 counter.inc 绑定 counter 以后,就不会有这个问题,this 总是指向 counter。
还有一种情况比较隐蔽,就是某些数组方法可以接受一个函数当作参数。这些函数内部的 this 指向,很可能也会出错。
var obj = {
name: ‘ 张三 ’,
times: [1, 2, 3],
print: function () {
this.times.forEach(function (n) {console.log(this.name);
});
}
};
obj.print()
// 没有任何输出
上面代码中,obj.print 内部 this.times 的 this 是指向 obj 的,这个没有问题。但是,forEach 方法的回调函数内部的 this.name 却是指向全局对象,导致没有办法取到值。稍微改动一下,就可以看得更清楚。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this === window);
});
};
obj.print()
// true
// true
// true
解决这个问题,也是通过 bind 方法绑定 this。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
}.bind(this));
};
obj.print()
// 张三
// 张三
// 张三
(3)结合 call 方法使用
利用 bind 方法,可以改写一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以数组的 slice 方法为例。
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面的代码中,数组的 slice 方法从 [1, 2, 3] 里面,按照指定位置和长度切分出另一个数组。这样做的本质是在 [1, 2, 3] 上面调用 Array.prototype.slice 方法,因此可以用 call 方法表达这个过程,得到同样的结果。
call 方法实质上是调用 Function.prototype.call 方法,因此上面的表达式可以用 bind 方法改写。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面代码的含义就是,将 Array.prototype.slice 变成 Function.prototype.call 方法所在的对象,调用时就变成了 Array.prototype.slice.call。类似的写法还可以用于其他数组方法。
var push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
var pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
var a = [1 ,2 ,3];
push(a, 4)
a // [1, 2, 3, 4]
pop(a)
a // [1, 2, 3]
如果再进一步,将 Function.prototype.call 方法绑定到 Function.prototype.bind 对象,就意味着 bind 的调用形式也可以被改写。
function f() {
console.log(this.v);
}
var o = {v: 123};
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
bind(f, o)() // 123
上面代码的含义就是,将 Function.prototype.bind 方法绑定在 Function.prototype.call 上面,所以 bind 方法就可以直接使用,不需要在函数实例上使用。