码code-小程序接入激励式视频广告硬核指南

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4 月 16 日,微信开放社区发布了“「激励式视频广告」向非游戏类小程序流量主开放“的公告,也就是说现在只要是开通了流量主的小程序,就可以跟小游戏一样插入激励视频广告。

激励式视频广告的功能

对用户来说:在小程序的某个场景中主动触发激励式广告,待完整播放视频广告,并手动点击“关闭广告”按钮后,将获得该小程序下发的奖励。

对流量主来说:可通过视频广告的有效曝光,与平台分成收取的广告费用。100W 元以下广告流水,按照 5:5 分成,100W 元以上广告流水,按照 3:7 分成(流量主 3 成),分成不设封顶。

激励式视频广告的接入步骤

01 / 开通流量主

累计 UV 不低于 1000 的开发者可登录小程序后台,进入流量主,点击开通,并按照指示填写资料。

02 / 创建广告位

新流量主直接点击“立即创建”广告位。

已开通的流量主选择广告位管理——点击新建广告位——选择激励式视频的广告位类型。

03 / 获取代码

回到广告位管理,获取刚新建广告位的代码。

04 / 嵌入代码

激励式视频的触发流程如下图,这也就是说明,激励式视频需要实现重复调用、监听的效果:

接口说明
wx.createRewardedVideoAd(Object object)
创建一个激励式视频广告,返回一个单例对象,该对象仅对单个页面有效。多次创建,将返回同一个激励式视频广告对象(RewardedVideoAd)
建议开发者在页面加载后(onLoad 事件)创建一个广告对象,并在该页面的生命周期内重复调用该广告对象

接口说明
RewardedVideoAd 激励式视频广告对象
•Promise RewardedVideoAd.load() 加载激励式视频广告数据
•Promise RewardedVideoAd.show() 显示激励式视频广告
•RewardedVideoAd.onClose(Function callback) 监听激励式视频广告的关闭事件
当用户点击“关闭广告”按钮时,激励式视频会从下方切出屏幕,此时会触发 onClose 注册的回调函数
onClose 回调会带一个状态对象 status,描述广告被关闭时的状态(基础库 2.1.0 版本支持,旧版本基础库未返回该对象,开发者需要兼容),开发者需要根据该状态的属性判断是否视频是否播放结束、可以向用户下发奖励

•RewardedVideoAd.offClose(Function callback) 取消监听激励式视频广告的关闭事件
•RewardedVideoAd.onLoad(Function callback) 监听激励式视频广告的加载成功事件
当激励式视频广告成功加载到广告数据时,会触发 onLoad 注册的回调函数
在组件创建后会拉取一次广告,用户点击关闭广告后会去拉取下一条广告,开发者可监听 onLoad 事件判断是否展示广告入口
•RewardedVideoAd.offLoad(Function callback) 取消监听激励式视频广告的加载成功事件
•RewardedVideoAd.onError(Function callback) 监听激励式视频广告的错误事件
•RewardedVideoAd.offError(Function callback) 取消监听激励式视频广告的错误事件

(要想了解更多详细的接口文档,可点击获取《小程序激励式广告流量主指引》ppt。)

激励式视频广告可接入的场景

激励视频广告的插入方式也给予了流量主极大的自主性,广告触发场景与奖励内容均可自定义。那么对于非游戏类的流量主来说,有什么奖励可以刺激到用户点击激励视频广告?我们为大家想了一些可供参考的接入场景:

01 / 工具类

工具类小程序在给用户提供使用价值时会沉淀流量,激励视频广告给工具类小程序带来比较自然的变现机会,兼顾“用完即走”的场景理念,工具提供方可以适当借力激励视频广告深挖用户价值。
比如抢火车票小程序,观看视频广告可以获得加速包:

02 / 资讯类

资讯类小程序满足用户的阅读需求,流量主可以对某些内容进行锁定,引导用户观看视频才能获取。
比如课堂小程序,观看视频广告可以解锁下一阶段的课程:

03 / 购物类

这类小程序一般会通过邀请好友、幸运转盘等互动机制给予用户优惠券、积分等福利。当激励视频广告成为一种新的互动形式,能够为小程序增加了变现机会,同时也因为操作简单提高了用户的接受度。
比如电商小程序,观看视频后可以获得红包:

接入激励式视频广告的注意事项

激励视频广告是一个辅助变现工具,流量主在选择场景插入时一定要兼顾平衡,不能一味追求广告收入而不断提高小程序的用户使用门槛,影响小程序触达用户的便捷性,造成用户流失。所以流量主应该适当设置触发场景,也可提供更多服务价值激励机制,平衡用户体验。

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