利用批处理生成前端单页或多页应用webpack40-vue20

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批处理

前端现在在做项目的时候大多数遇到的都是单页面应用,但有时需要做多页面的时候,会把单页拿过来修改成多页面,如果代码多了,对单页或多页的配置可能会混乱,那么有没有更好的方式能把单页面和多页面不同的配置代码分开,能更清楚的分辩他们的区别,这里是利用 批处理 对前端构建进行部署 git 地址 目录分为三块

single // 单页代码 
share // 共用代码 
many // 多页代码

只需要用到 批处理 对其中两者进行合并就能生成想要的单页或多页应用,提示需要安装国内的 npm 淘宝镜像
如果未安装的需要自行修改 build.bat 里的命令行 call cnpm installcall npm install
如下所示:

先选择存放路径,输入项目名,选择要生成的是单页还是多页

这里以单页为示例,其实就是简单的对文件进行复制,复制完成后会自动安装依赖

安装完依赖后还会自动运行项目 如上开启的项目端口为 8080
目录如下

webpack4 共同配置(share)

这里用到了最新的 webpack4.0,它简化了很多配置,多线程输出,更快的构建能力,大大提高了开发的效率
首先看下配置文件config.js

const path = require('path'),
    config = {
        // 开发环境配置
        dev: {
            port: 8080,
            // 接口代理
            proxyTable: {
                '/v2': {
                    target: 'https://api.douban.com',
                    changeOrigin: true
                },
            },
        },
        // 生产环境配置
        build: {
            packName: 'myProjcet', // 项目打包后名称
            outputPath: '', // 打包后项目输出路径
            templatePath: 'template.html', //html 模版路径, 基于根路径下
            htmlShortPath: '/', //html 文件输出路径, 基于 outputPath
            resourcesPath: '', // 最终打包路径
            resourcesShortPath: 'resources', // 资源目录 {packName}/resources
        },
        switchVal: {
            to_rem: false, // 是否开启 px 转 rem
            to_eslint: false, // 是否开启 eslint 语法检测
        },
    };

// 输出的目录
config.build.outputPath = path.resolve(__dirname, '../../dist/', config.build.packName);
// 最终输出目录项目存放路径
config.build.resourcesPath = path.join(config.build.outputPath, config.build.resourcesShortPath);

module.exports = config;

这里有开发环境下的接口代理,
生产环境的目录名称和路径
还有可选的是否转换页面字体为 remeslint语法检测
eslint校验是默认的规则校验
它还有其它的三种通用规则
可根据自身喜好去设置

然后是 utils.js 工具方法

module.exports = {
    /***
     * 获取 src 一级目录
     */
    getFiles() {const files = glob.sync('src/**/'),
            arr = [];

        files.forEach((filepath) => {let name = filepath.split('/')[1];
            if (name) {arr.push(...[name]);
            }
        })

        let obj = {};
        if (arr.length) {[...new Set(arr)].map(item => {obj[`@${item}`] = path.join(__dirname, `../src/${item}`);
            })
        }

        return obj
    },
    /**
     *  多页面命名 获取每个多页对应的 js 名命名
     * **/
    getFileName() {let fileName = glob.sync('src/**/index.js');
        entryArr = {};
        fileName.forEach(function(path) {let arr = path.split('/');
            let name = arr[arr.length - 2];
            entryArr[name] = './' + path;
        })
        return entryArr;
    },
    /***
     * 静态目录存放路径
     */
    assetsPath(_path) {return path.posix.join(config.build.resourcesShortPath, _path);
    },
    copyDir(source, target) {rm('-rf', target);
        mkdir('-p', target);
        cp('-R', source, target);
    }
}

再来看在开发和生产共用的代码 webpack.base.conf.js
首先看下一些基本的对 vue、css、js 这些 loader 的操作

rules: [{ test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader',},
                {test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] },
                {test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
                {test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] },
                {
                    test: /\.js$/,
                    loader: !process.env.NODE_ENV ? 'happypack/loader?id=happy-babel' : 'babel-loader',
                    //loader: 'babel-loader',
                    exclude: /(node_modules|lib)/,
                    include: [ // 表示只解析以下目录,减少 loader 处理范围
                        path.resolve(__dirname, '../src'),
                    ],
                },
                {test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
                    use: [{
                        loader: 'file-loader',
                        options: {
                            // 生产环境真实路径
                            name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
                        }
                    }]
                },
                {test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|webp)(\?.*)?$/,
                    use: {
                        loader: 'url-loader',
                        options: {
                            limit: 10000,
                            // 生产环境真实路径
                            name: utils.assetsPath('image/[name].[hash:7].[ext]')
                        }
                    }
                },
            ]

嗯都给了注释,要注意的是 css、less、scss 的 loader 顺序,不要写反因为他是从前往后这样编译的 如果找不到前面的后面的 loader 也就无法执行 js 的 loader 用了一段这个

!process.env.NODE_ENV ? 'happypack/loader?id=happy-babel' : 'babel-loader',

因为在生产环境下打包时jsloader 的编译会很慢,所以开启了多线程去处理jsloader 的编译

HappyPack = require('happypack'),
    os = require('os'),
    happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().length }),
    // 利用多线程解决 js loader 编译过程耗时 除 scss 无法使用 css、vue 都可使用 (webpack4 本来就是多线程)
    createHappyPlugin = (id, loaders) => new HappyPack({
        id: id,
        loaders: loaders,
        threadPool: happyThreadPool,
        verbose: true, // 允许 HappyPack 输出日志
    });

需要在 plugins 下加上下面这段

createHappyPlugin('happy-babel', [{
    loader: 'babel-loader',
    options: {
        babelrc: true,
        cacheDirectory: true // 启用缓存
    }
}]),

happy-babel就是找到上面 loader 的 id, 但因为 webpack4 本来就是多线程的,这样做可能多此一举,暂时没有测试过量大时编译效果
还有这个

new VueLoaderPlugin() 

vue-loader版本为 15.0 以后都要加上
其它在升级到 webpack4.0 后还是有不少的坑,
就比如 4 之前可用的合并加载文件

new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin({minChunkSize: 30000}),

这个已经整合到 splitChunks 里面去了,再用的话就会冲突报错
因为之前没有留意 用 3 升 4 的过程中没有删除它,所以大家要重新配置 4 的时候还是重新一步步配置,否则很多报错都莫名其妙,接着往下看

if (!process.env.NODE_ENV) {for (let i = 1; i < 3; i++) {
        // 使用 mini-css-extract-plugin 在生产环境要把 style-loader 覆盖,它们会有冲突
        config.module.rules[i].use[0] = {loader: MiniCssExtractPlugin.loader,};
        // 自动添加样式补全放
        config.module.rules[i].use.splice(2, 0, 'postcss-loader');
    }

    //css 样式合并
    config.plugins.push(
        new MiniCssExtractPlugin({filename: utils.assetsPath('css/[name].[chunkhash:8].css'),
        })
    )
}

生产环境 下原来是用 ExtractTextPlugin 插件现在都改成了 MiniCssExtractPlugin
for 循环里面主要是把vue、css、less、scss 的第一个数组 style-loader 覆盖成 MiniCssExtractPlugin 否则会有冲突,
自动添加前缀的 postcss-loader 要放到最后面,这也是执行顺序的问题
在项目最外层要增加一个 postcss.config.js 内容是

module.exports = {
    plugins: [require('autoprefixer')({browsers: ['last 20 versions']
        })
    ]
}

require 的是一个自动补全 css 前缀的插件 last 20 versions 指的是兼容主流浏览器最近的 20 个版本,当然如果想要兼容到某个浏览器的特定版本也可以这样写

'last 10 Chrome versions',
 'last 5 Firefox versions',
 'Safari >= 6', 
 'ie> 8

接下来是前面提过的 px 转 remeslint语法检查,是否开启和关闭是在 config.js 里设置

build.js是这里生产打包,操作都是先清空原来的输出目录, 复制静态文件到输出目录 然后打包

const spinner = ora("开始构建生产环境.....");
spinner.start();

// 清空输出目录
rm("-rf", config.build.outputPath);

// 复制 static 到输出目录
utils.copyDir("./static/*", config.build.resourcesPath);
webpack(webpackConfig).run((err, stats) => {spinner.stop();
    if (err) throw err;

    // 输出编译结果
    process.stdout.write(stats.toString({
        colors: true,
        modules: false,
        children: false,
        chunks: false,
        chunkModules: false,
        timings: false
    }) + "\n\n");
});

以上就是使用单页或多页共同的代码块

webpack4 单页配置(single)

单页应用的目录结构主要是这样的,和一般开发中的 vue 项目结构一样

build
  --views
     --index.html
     --404.html
  --build.js
  --config.js
  --dev-server.js
  --utils.js
  --webpack.base.conf.js
  --webpack.dev.conf.js
  --webpack.prod.conf.js
 src
   --conponents
   --css
   --font
   --images
   --mixins
   --pages // 页面目录
   --router
   --store
   --App.vue
   --index.js
 static
   --jquery
 mode_modules

看 build 里的配置文件,前面讲过了 build.js、config.js、utils.js、webpack.prod.conf.js 现在就先说下webpack.dev.conf.js

const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
    mode: "development",
    entry: ["webpack-hot-middleware/client?noInfo=true&reload=true"].concat("./src/index.js"),
    devtool: "eval-source-map",
    output: {
        path: config.build.outputPath,
        filename: "index.js",
    },
    module: {rules: []
    },
    resolve: {},
    plugins: [new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        new Jarvis({port: 1337})
    ],
    devServer: {inline: true},
});

webpack4.0 新增了一个 mode 为 development/production, 两种模式在不同环境下都做了优化操作, 想要访问这两种模式还是需要用到
process.env.NODE_ENV
关于页面热加载直接使用 webpack 自带的热加载功能 HotModuleReplacementPlugin 然后和入口文件 src/index.js 做一个合并

["webpack-hot-middleware/client?noInfo=true&reload=true"].concat("./src/index.js")

后面的 noinforeload是可配置的,如果想继续增加参数可往这里添加,传送门
然后开启热加载 devServer: {inline: true}
output里的 path 路径我指向的是打包输出路径,webpack 开发环境 是打包到内存的并不是真的打包,filename 是给了个固定的 index.js
这个是要写到 html 里做为整个项目的入口,也就是说整个项目运行就靠这个 index.js
在 plugins 里有一个 new Jarvis 这里的端口是 1337,项目运行后可以打开这个端口来看下文件大小,项目运行是否出错等等, 这个可视化窗口功能还不错,适合有双屏的同学

接下来看下webpack.prod.conf.js

const webpackConfig = {entry: { index: './src/index.js'}, //webpack4 默认会去查找./src/index.js
    output: {
        path: config.build.outputPath,
        publicPath: '/',
        filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].js'),
        chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].js')
    },
    mode: 'production',
    devtool: 'false',
    module: {rules: [] },
    optimization: {
        runtimeChunk: { // 获取页面共同引用的代码
            name: "manifest"
        },
        splitChunks: {
            chunks: 'initial',
            minChunks: 2,
            maxInitialRequests: 5,
            minSize: 30000, //
            maxInitialRequests: 3,
            automaticNameDelimiter: '~',
            cacheGroups: {
                vendors: {
                    name: 'vendors',
                    test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                    priority: -10,
                    enforce: true,
                },
                default: {test: /[\\/]src[\\/]/,
                    priority: -20,
                    reuseExistingChunk: true
                }
            }
        }
    },
    plugins: [
        new WebpackBar({minimal: false,}),
        new HtmlWebpackPlugin({filename: path.join(config.build.htmlShortPath, 'index.html'),
            template: config.build.templatePath,
            inject: true,
            chunks: ['manifest', 'index'], // 引入 index.js
            minify: {
                removeComments: true,
                collapseWhitespace: true,
                removeAttributeQuotes: false
            }
        }),
        //css 压缩
        new OptimizeCssAssetsPlugin({
            assetNameRegExp: /\.css$/g,
            cssProcessor: require('cssnano'),
            cssProcessorOptions: {safe: true, discardComments: { removeAll: true} },
            canPrint: true
        }),
    ]
};

这里说下在 output 下的 publicPath,如果要把打包后的文件指向一个相对路径要加上 / 要不然生成出来的的入口文件会变成 resources/js/xxx.js 而不是我们期待的 /resources/js/xxx.js 再则图片的路径也会变成 resources/image/...png, 这样是无效的路径,当然这还是要看你用的是相对路径还是绝对路径了
来看下 optimization 这个东西,这是 webpack4 新加的功能用于代码的合并策略,这里是对两个地方的 js 进行合并一个是 npm 包一个是项目下的代码

cacheGroups: {
    vendors: {
        name: 'vendors',
        test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
        priority: -10,
        enforce: true,
    },
    default: {test: /[\\/]src[\\/]/,
        priority: -20,
        reuseExistingChunk: true
    }
}

这是符合合并规则条件的共同设置

chunks: 'initial',
minChunks: 2,
maxInitialRequests: 5,
minSize: 30000, //
maxInitialRequests: 3,
automaticNameDelimiter: '~',

也可以把他们拎到具体的合并对象下去做单独的规则设置
然后在 plugins 下引用上面的合并后的 js

new HtmlWebpackPlugin({filename: path.join(config.build.htmlShortPath, 'index.html'),
            template: config.build.templatePath,
            inject: true,
            chunks: ['manifest', 'index'], // 引入 index.js
            minify: {
                removeComments: true,
                collapseWhitespace: true,
                removeAttributeQuotes: false
            }
        }),

chunks它有如下三个模式, 可自行调整

  • async 表示只从异步加载得模块(动态加载 import())里面进行拆分
  • initial 表示只从入口模块进行拆分
  • all 表示以上两者都包括

再看下 dev-server.js 启动项入口

let port = process.env.PORT || config.dev.port;
const app = express();
app.use(bodyParser.json());
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: true}));
app.engine('html', ejs.__express);
app.set('view engine', 'html');
app.set('views', path.resolve(__dirname, 'views'));
app.use(compression()); // 开启 gzip
//webpack 编译器
const compiler = webpack(webpackConfig);
//webpack-dev-server 中间件
const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
    // 这里必填 与 webpack 配置的路径相同
    publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
    stats: {
        colors: true,
        chunks: false,
    }
})
// 热更新中间件
const hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler);
// 处理本地开发环境下的代理接口
Object.keys(config.dev.proxyTable).forEach(function(context) {const options = config.dev.proxyTable[context];
    if (typeof options === 'string') {
        options = {target: options}
    }
    if (~context.indexOf(',')) {context = context.split(',');
    }
    app.use(proxyMiddleware(context, options));
})
app.use(devMiddleware);
app.use(hotMiddleware);

// 静态资源目录 指向 static 目录
app.use(express.static('./static'));

app.get('/*', function(req, res) {res.render('index');
});
// 无路由时跳转 404
app.get('*', function(req, res) {res.render('404');
})
app.listen(port, function() {console.log('node 启动 正在监听端口:', port)
})

这里利用 nodejs 调用模板进行页面渲染

app.set('views', path.resolve(__dirname, 'views'));

指向的是当前 build 下的 views 目录下的 html 文件,
开启热更新和开发接口代理

app.use(devMiddleware);
app.use(hotMiddleware);

app.use(express.static('./static'));指向本地的静态资源
比如本地的图片路径是 /images/jpge.jpg,
在开发环境下访问就会变成http://localhost:8080/static/images/jpge.jpg,

app.get('/*', function(req, res) {res.render('index');
});

把所有路径直接指向到 views/index.html 下 文件内容如下

<body>
    <!-- 开发环境 -->
    <div id="app"></div>
    <script type="text/javascript" src="lib/jquery/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="lib/bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="index.js"></script>
</body>

index.js就是之前的入口文件,必须要写进 html 文件里的,因为没有用 HtmlWebpackPlugin 做模板的映射,当真正在开发环境下使用 (template.html) 模板是这样子的

<body>
    <!-- 生产环境 -->
    <div id="app"></div>
    <script type="text/javascript" src="/resources/lib/jquery/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/resources/lib/bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
</body>

所以分了两个模板去渲染页面

webpack4 多页配置(single)

多页应用的目录结构

build
  --views
     --index.html
     --404.html
  --build.js
  --config.js
  --dev-server.js
  --utils.js
  --webpack.base.conf.js
  --webpack.dev.conf.js
  --webpack.prod.conf.js
 src
   --conponents
   --css
   --font
   --images
   --mixins
   --pages // 页面目录
    --new
       --index.js // 入口
       --new.vue
 static
   --jquery
 mode_modules

build 目录下有三个文件有些改动
dev-server.js 去掉了视图目录指向
因为是多页的,这里是获取 src 目录下的一级目录做为路由

// 这个获取的是内存路径
app.get('/:viewname?', function(req, res, next) {
    var viewname = req.params.viewname ? req.params.viewname + '.html' : 'main.html';
    var filepath = path.join(compiler.outputPath, viewname);

    compiler.outputFileSystem.readFile(filepath, function(err, result) {if (err) {res.send('can\'t not find the file: ' + filepath).end;
            return;
        }
        res.set('content-type', 'text/html');
        res.send(result);
        res.end();});
});

然后是 webpack.dev.conf.js 里加了这一段

let entryObj = utils.getFileName();
Object.keys(entryObj).forEach((name) => {webpackConfig.entry[name] = ['webpack-hot-middleware/client?noInfo=true&reload=true'].concat(entryObj[name]);
    let plugin = new htmlWebpackPlugin({
        filename: name + '.html',
        template: config.build.templatePath,
        inject: true,
        chunks: [name]
    });
    webpackConfig.plugins.push(plugin);
})

获取 src 目录下的每个文件做为入口进行模板渲染
同样在 webpackprod.conf.js 也需要加上

let entryObj = utils.getFileName();
Object.keys(entryObj).forEach((name) => {webpackConfig.entry[name] = entryObj[name];
    let plugin = new HtmlWebpackPlugin({chunks: ['manifest', name],
        filename: name + '.html',
        template: config.build.templatePath,
        inject: true,
        environment: 'resources',
        minify: {
            removeComments: true,
            collapseWhitespace: true,
            removeAttributeQuotes: false
        }
    });
    webpackConfig.plugins.push(plugin);
})

这里多了一个 environment 他是插入模板的一个变量,为区分开发和生产环境路径

<body>
    <!-- 生产环境 -->
    <div id="app"></div>
    <script type="text/javascript" src="<%= htmlWebpackPlugin.options.environment %>/lib/jquery/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="<%= htmlWebpackPlugin.options.environment %>/lib/bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
</body>

正文完
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