可实现B站 蒙版弹幕 效果的前端组件 —— barrage-ui

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barrage-ui
Best and lightest barrage component for web ui.
适用于 web 端用户界面和播放器的轻量级弹幕组件

用途

为你的 视频播放器、图片浏览器 等元素挂载弹幕动画
用于实现 B 站(bilibili.com) 风格的 蒙版弹幕 效果

安装
yarn add barrage-ui

npm install –save barrage-ui
快速开始
import Barrage from ‘barrage-ui’;
import example from ‘barrage-ui/example.json’; // 组件提供的示例数据

// 加载弹幕
const barrage = new Barrage({
container: ‘barrage’, // 父级容器或 ID
data: example, // 弹幕数据
config: {
// 全局配置项
duration: 20000, // 弹幕循环周期(单位:毫秒)
fontFamily: ‘Microsoft Yahei’, // 弹幕默认字体
defaultColor: ‘#fff’, // 弹幕默认颜色
},
});

// 新增一条弹幕
barrage.add({
time: 1000, // 弹幕出现的时间(单位:毫秒)
text: ‘ 这是新增的一条弹幕 ’, // 弹幕文本内容
fontSize: 24, // 该条弹幕的字号大小(单位:像素),会覆盖全局设置
color: ‘#0ff’, // 该条弹幕的颜色,会覆盖全局设置
});

// 播放弹幕
barrage.play();
初始化参数
创建弹幕实例时,需要传入的初始化参数如下:

参数
数据类型
默认值
说明

container
string/element
必传,无默认值
弹幕的挂载点

data
array
[]
弹幕数据

config
object
详见全局配置项
详见全局配置项

mask
string/ImageData

string/ImageData
蒙版图像,用于实现蒙版弹幕效果,详见蒙版弹幕

beforeRender
function
ctx => {}
帧渲染前的回调,函数参数为 canvas 画布的上下文

afterRender
function
ctx => {}
帧渲染后的回调,函数参数为 canvas 画布的上下文

overlapOptimized
boolean
false
弹幕装填时是否启用布局优化,以尽可能避免使相邻时间的弹幕重叠

其中,container 参数在初始化实例时必传,其他参数为可选,数据类型及默认值如上表所示。
全局配置项
配置项及默认值
弹幕的所有全局配置项及默认值如下:
{
duration: -1, // -1 表示不循环播放
speed: 100, // 弹幕的运动速度
fontSize: 20, // 文字大小,单位:像素
fontFamily: ‘serif’, // 字体
textShadowBlur: 0.1, // 字体阴影大小,有效值 0-1
opacity: 1.0, // 透明度,有效值 0-1
defaultColor: ‘#fff’, // 默认颜色,与 CSS 颜色属性一致
}
更新配置项
如果你的弹幕实例已创建或者正在播放,可以通过 .setConfig() 方法进行实时更新:
// 更新全局透明度
barrage.setConfig({opacity: 0.5});
弹幕数据
结构与内容
弹幕数据为一个对象数组。每个数组元素对应一条弹幕记录,其结构如下:
{
createdAt: ‘2019-01-13T13:34:47.126Z’,
time: 1200,
text: ‘ 我膨胀了 ’,
fontFamily: ‘SimSun’,
fontSize: 32,
color: ‘yellow’,
}
数据字段

createdAt – 弹幕的创建时间 (必须)
time – 弹幕的动画时间 (必须)
text – 弹幕文本内容 (必须)
fontFamily – 弹幕文本的字体 (可选)
fontSize – 弹幕文本字号大小,单位:像素 (可选)
color – 弹幕文本的颜色 (可选)

装填弹幕
装填弹幕有两种方式:
方式一:初始化时传入数据
const barrage = new Barrage({
container: ‘barrage’,
data: JSON_DATA, // JSON_DATA -> 你的弹幕数据
});
方式二:初始化后更新数据
const barrage = new Barrage({
container: ‘barrage’,
});

barrage.setData(JSON_DATA); // JSON_DATA -> 你的弹幕数据
新增弹幕
如果你的弹幕实例已创建或者正在播放,可以通过 .add() 方法新增一条记录:
barrage.add({
time: 1000,
text: ‘ 这是新增的一条弹幕 ’,
fontSize: 24,
color: ‘#0ff’,
});
.add() 方法一般搭配 数据提交 / 请求 操作进行使用,以实现真实的线上应用。
场景举例
某用户在客户端提交了一条弹幕到服务端,服务端将数据存储并分发给正在进行会话的客户端,最后客户端通过 .add() 方法进行数据更新。
动画控制接口
.play()
描述
用于播放动画。若当前为暂停状态,则从当前进度继续播放
用例
barrage.play();
.pause()
描述
用于暂停动画
用例
barrage.pause();
.replay()
描述
用于重新开始播放动画
用例
barrage.replay();
.goto(progress)
描述
用于跳转播放进度。此方法在动画播放和暂停的状态下均有效
参数
progress – 待跳转的进度。值为一个毫秒数,表示跳转到动画的第几毫秒
用例
barrage.goto(15000); // 跳转到第 15 秒
蒙版弹幕
Barrage 组件提供了实现 蒙版弹幕 效果的可能。基于本组件实现的 demo 效果如下:

什么是“蒙版弹幕”
蒙版弹幕 是由知名弹幕视频网站 bilibili 于 2018 年中推出的一种弹幕渲染效果,可以有效减少弹幕文字对视频主体信息的干扰。
详细资料可参考 bilibili 的相关文章:
弹幕阳光计划第十弹 蒙版听说过吗,弹幕黑科技了解一下?
不挡脸,放肆看!B 站黑科技蒙版弹幕揭秘
实现原理
如果你熟悉最著名的图像处理软件——Adobe Photoshop,那么你应该对“蒙版”的概念不陌生,“蒙版弹幕”的实现原理与此类似,即:将图像的一部分“隐藏”。
Barrage 组件的初始化参数中的 mask 一项即用于处理蒙版效果。对于上文截图中的效果,其使用的蒙版图像效果如下:

弹幕渲染时,会将蒙版图像中“镂空”的部分(图像 RGBA 通道中 Alpha 通道为 0 的像素)去除,从而达到“蒙版弹幕”的效果。
简单蒙版弹幕的实现
为 barrage 实例设置蒙版图像 (mask) 即可实现蒙版弹幕效果。
可通过初始化参数 mask 传入蒙版图像:
import Barrage from ‘barrage-ui’;
import example from ‘barrage-ui/example.json’;

const barrage = new Barrage({
container: ‘barrage’,
data: example,
mask: ‘mask.png’, // 传入蒙版图像的 url
});
也可以在弹幕初始化后,通过 .setMask() 方法进行实时更新:
import Barrage from ‘barrage-ui’;
import example from ‘barrage-ui/example.json’;

const barrage = new Barrage({
container: ‘barrage’,
data: example,
});

// 设置蒙版图像
barrage.setMask(‘mask.png’); // 传入蒙版图像的 url
注意事项
mask 参数和 .setMask() 方法的参数类型一致,可接收图像的 url 或 ImageData
实时渲染
上文的示例仅能够实现一帧图像的渲染(只设置了一次 mask),要实现实时的蒙版效果,需要对弹幕动画的每一帧进行处理。
使用组件提供的 beforeRender 钩子函数,可以轻易的实现:
import Barrage from ‘barrage-ui’;
import example from ‘barrage-ui/example.json’;

const barrage = new Barrage({
container: ‘barrage’,
data: example,
beforeRender: () => {
const newImage = getMask(); // 用于获取当前帧对应蒙版的方法
barrage.setMask(newImage);
},
});
当然,beforeRender 钩子也可以在弹幕初始化之后挂载:
import Barrage from ‘barrage-ui’;
import example from ‘barrage-ui/example.json’;

const barrage = new Barrage({
container: ‘barrage’,
data: example,
});

barrage.beforeRender = () => {
const newImage = getMask(); // 用于获取当前帧对应蒙版的方法
barrage.setMask(newImage);
};

正文完
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