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1. Java Virtual Machine
人群当中,一位叫 java 的小伙子正向四周一众人群细数着本人获得的光荣与辉煌。就在此时,c 老头和 c ++ 老头缓步走来,看着被众人围住的 java,c 老头感叹地对着身旁的 c ++ 说道:“原以为你就能够挑起我的梁子始终走上来的。”
c++ 笑着回应道:“江山代有才人出,这世界当前总会是 90 后甚至 00 后的天下!”
察觉到 c 和 c ++ 的 java 连忙走出人群,说道:“两位前辈虚心了,这世界可还离不开两位前辈,我只不过是站在了两位前辈的肩上罢了。”
“你这小子可是解决了咱们不少的问题啊,像指针、多继承、内存治理 …… 那时,可是有很多程序员对咱们埋怨颇深!”c++ 夸赞道。
“还有 Java Virtual Machine,真的是一个不错的想法!”一旁的 c 补充道。
……
Java 虚拟机,始终都是都是咱们在学习 Java 的过程中重复提及的一个货色,那么 JVM 具体是怎么的呢?请看下图:
简略说来,JVM 的工作就是通过类加载零碎将字节码文件加载到内存当中去,加载到内存当中的数据,就从逻辑上造成了咱们看到的图中的运行时数据区(内存模型),
随后执行引擎操作 / 调度内存模型中数据执行程序。
当初看到内存模型外面的货色,大家是否有些眼生呢?当初回想起本人面试时,遇到的 JVM 面试题是不是全是对于内存模型外面的货色。比方:栈、堆、Eden、Survivor、GC 等等。
2. 举个小栗子
public class Example{public int add(){
int a = 3;
int b = 4;
int c = a + b;
return c;
}
public static void main(String[] args){Example e1 = new Example();
e1.add();
//.......
}
//......
}
这个栗子是在干啥,不必多说吧!明天咱们就要来缓缓地剥开它,以往剥开吃得太快就没有什么感觉了。
3. 栈
栈,全称为 Java 虚拟机栈,线程公有,生命周期和线程统一。形容的是 Java 办法执行的内存模型:每个办法在执行时都会床创立一个栈帧 (Stack Frame) 用于存储 局部变量表
、 操作数栈
、 动静链接
、 办法进口
等信息。每一个办法从调用直至执行完结,就对应着一个栈帧从虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
怎么解释下面的话呢?那就须要开始剥栗子了!刀来(大喝一声)!
当栗子开始执行时,因为只有一个 main 线程,因此 JVM 只须要为 main 线程调配好栈区的内存(话句话说如果有多个线程,天然就会有多个栈区,并且为各自线程公有)。OK! main 继续执行,就会遇到 main()办法,遇到之后呢!JVM 又会在栈区当中再划出一个小块来寄存 main()办法执行过程的数据,这一小块区域也就是栈帧。main()办法执行过程中又有一个 add()办法呈现了,同样地,JVM 又会再为 add()调配一个栈帧,同时压入到栈区,当前再遇到其余办法也是如此。当然,办法在执行实现之后,便会弹出并开释内存,当线程中栈区的所有办法都返回之后,程序也就算是执行结束了。
那么栈帧又是何许物业?咦,我刀呢?算了,手撕吧。
当咱们撕开栈区,撕开栈帧,一不小心,局部变量表、操作数栈、动静链接、办法进口 …… 哗啦啦地散落一地。
捡起 add()栈帧的局部变量表和操作数栈就能够看到这样一个画面,在执行栗子中 add()办法中的三行代码时,局部变量表和操作数栈的一个变动过程:首先,执行 int a = 3;
局部变量表中会调配出一个 int 区域,示意为 a;同时 iconst 命令使得操作数栈中压入了常量 3,而后再由 istore 命令将 3 弹出,赋值给局部变量表中 a。同样,int b = 4;
这一行代码也是如此。而后,int c = a + b;
从右往左开始,先执行 a + b
,也就是 iload 命令从局部变量中取出 a、b 对应的值,再将 iadd 后的值 push 进操作数栈中,剩下的便是int c = 7
的操作了。
通过下面的栗子,就很容易明确;局部变量表,顾名思义就是寄存每个办法中的局部变量(即编译器可知的各种根本类型 (boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象援用(reference 类型) 和 returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址))所在处,如图中的 a、b。操作数栈,也就是寄存的就是办法当中的各种操作数的长期空间,又如栗子中的 3、4。
动静链接:Class 文件的常量池中存在有大量的符号援用, 字节码中的办法调用指令就以指向常量池的援用作为参数,而将局部符号援用在运行期间转化为间接援用, 这种转化即为 动静链接。这个解释当中会波及到许多概念,比方常量池、符号援用等,要想了解这些概念,就须要去理解 class 文件的构造,内容太多就不在这里详细描述了。
办法进口:简略来说,就是用于标记以后办法执行实现之后,应该返回到下一条指令执行地位。比方就下面的栗子而言,add()在执行结束之后,就应该返回到 e1.add()之后继续执行 main()前面的代码。
4. 堆
对于绝大多数利用来说,这块区域是 JVM 所治理的内存中最大的一块。线程共享,次要是用于寄存对象实例和数组。除此之外,堆区还波及到 JVM 中一个十分重要的工作 –GC(Garbage Collection)。
从图中就能够看出栈和堆之间的关系,对于 new 的对象,栈中局部变量表只会寄存在堆中的地址援用,具体实例变量的空间调配都在堆中。
而堆中的内存区域又会划分为年老代和老年代两局部,其中个别状况下年老代占 1 / 3 内存,老年代占 2 / 3 内存;年老代又被划分为 Eden 区(伊甸园区)和两个 Survivor 区(幸存区),各自别离占年老代空间的 8 /10、/1/10、1/10。也就是说如果堆内存区域有 600M,那么年老代 200M、老年代 400M、Eden 区 160M、S0 区 20M、S1 区 20M。
这样划分区域的目标是什么呢?这个答复就关系到 JVM 的 GC 机制了。
首先,程序一开始,所有的实例对象都会生成在 Eden 区中,当 Eden 区满了的时候,这时就会触发 minor gc,jvm 应用 gc roots 的查找形式将 非垃圾对象挪动(复制算法)到 S0 区域中去,并且将 Eden 区中的其余对象视为垃圾对象,清空 Eden 区。
当实例对象再次充斥 Eden 区时,又会触发 minor gc;然而这次是将 Eden 区 和S0 区中的所有非垃圾对象挪动到 S1 中,并清空 Eden 区和 S0 区;同样下次 minor gc 时,就是将 Eden 区和 S1 区中的非垃圾对象转移到 S0 中 …… 当然,这个左手倒右手过程并不是无休止的。在重复 minor gc 的过程中,每个对象身上还有一个叫做分代年龄的属性,每次 minor gc 对象的分代年龄就会加 1,当达到 15(默认状况)时,这个对象就会被放到老年代中去,成为长期存在的对象。除此之外,还有一种状况,即是当从 Eden 区复制内容到 Survivor 区时,复制内容大小超过 S0 或 S1 任一区域一半大小,也会间接被放入到老年代中,所以老年代才会须要那么大的区域,不然怎么抗得住这些年轻人这样搞~~。
尽管老年代空间很大,但总会有满了的时候,这时麻烦的事件就呈现了——full gc。在 full gc 时,jvm 会先触发 STW(Stop-The-World),也就是暂停其余所有的 java 过程,回收整个内存模型当中的内存资源,从而造成用户响应超时或者是零碎无响应,这对于并发程序比拟高的零碎(比方秒杀流动)影响水平是极其之大的。
通过 gc 机制,咱们就能够得出一个简略无效的 JVM 优化方法,那就是缩小 full gc 的次数,如何缩小呢?只须要调整老年代和年老代的内存空间调配使得在 minor gc 的过程中尽可能的打消大部分的垃圾对象。比方这种java -Xmx3072 -Xms3072M -Xmn2048M -Xss1M
-Xmx3072M:设置 JVM 最大可用内存为 3072M。
-Xms3072M:设置 JVM 初始内存为 3072M。此值能够设置与 -Xmx 雷同,以防止每次垃圾回收实现后 JVM 从新分配内存。
-Xmn2048M:设置年老代大小为 2G。增大年老代后,将会减小年轻代大小。不过此值对系统性能影响较大,Sun 官网举荐配置为整个堆的 3 /8。
-Xss1M:设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0 当前每个线程堆栈大小为 1M,以前每个线程堆栈大小为 256K。更具利用的线程所需内存大小进行调整。在雷同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。
GC Roots:在下面的 gc 过程中,咱们还提到了 JVM 是如何判断垃圾对象的。简略地来说,就是从 gc roots 的根登程(即局部变量表中的援用对象),一路沿着援用关系找,但凡可能被找到的对象都是非垃圾对象,并且会被挪动到下一个它应该去的区域中。剩下的对象,会在区域清空时,一起被清理掉而无须关怀。
5. 小结
除了栈、堆之外,还有程序计数器、办法区(元空间)、本地办法栈,这些绝对比拟容易了解。
程序计数器:用来记录以后指令执行实现后下一条指令的地位,由执行引擎来实现相应的批改操作。
办法区(元空间):寄存常量、动态变量、类信息等。
本地办法栈:与 java 虚拟机栈相似,不过寄存的是 native 办法执行时的局部变量等数据寄存地位。因为 native 办法个别不是由 java 语言编写的,常见的就是 .dll 文件当中的办法(由 C /C++ 编写),比方 Thread
类中 start()
办法在运行时就会调用到一个 start0()
办法,查看源码时就会看到 private native void start0();
这个办法就是一个本地办法。本地办法的作用就相当于是一个“接口”,用来连贯 java 和其余语言的接口。
另外,对于 new 进去的对象,无论是在栈的局部变量表还是在办法区中的空间中,寄存的都只是对象在 堆中的地址(援用),具体的空间调配是在堆中。
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