结合源码彻底理解-react事件机制原理-02-对于合成的理解

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前言

这是 react 事件机制系列文章的第二篇 - 对于合成的理解,咱们就来说说合成这个名词。

刚听说合成这个词时候,感觉是特别高大上,很有深度,不是很好理解。

当我大概的了解过 react 事件机制后,略微了解一些皮毛,我觉得合成不单单是事件的合成和处理,从广义上来说还包括:

1. 首先就是对原生事件的封装

2. 对某些原生事件的升级和改造

3. 不同浏览器事件兼容的处理


1. 对原生事件的封装

先看一段再熟悉不过的代码

上面代码是给一个元素添加 click 事件的回调方法

方法中的参数 e,其实不是原生事件对象而是 react 包装过的对象,同时原生事件对象被放在了属性 e.nativeEvent 内。

通过调试,在执行栈里看下这个参数 e 包含哪些属性

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看下官方文档,帮助我们理解下合成事件

SyntheticEvent 是 react 合成事件的基类,定义了合成事件的基础公共属性和方法。

react 会根据当前的事件类型来使用不同的合成事件对象,比如鼠标单机事件 – SyntheticMouseEvent,焦点事件 -SyntheticFocusEvent 等,但是都是继承自 SyntheticEvent。

2. 对原生事件的升级和改造

对于有些 dom 元素事件,我们进行事件绑定之后,react 并不是只处理你声明的事件类型,还会额外的增加一些其他的事件,帮助我们提升交互的体验。

这里就举一个例子来说明下:

当我们给 input 声明个 onChange 事件,看下 react 帮我们做了什么?

可以看到 react 不只是注册了一个 onchange 事件,还注册了很多其他事件。

而这个时候我们向文本框输入内容的时候,是可以实时的得到内容的。

然而原生只注册一个 onchange 的话,需要在失去焦点的时候才能触发这个事件。

所以这个原生事件的缺陷 react 也帮我们弥补了。

ps:上面红色箭头中有一个 invalid 事件,这个并没有注册到 document 上,而是在具体的元素上。我的理解是这个是 html5 新增的一个事件,当输入的数据不符合验证规则的时候自动触发,然而验证规则和配置都要写在当前 input 元素上,如果注册到 document 上这个事件就无效了。

3. 浏览器事件的兼容处理

这个也算是一个点吧。react 在给 document 注册事件的时候也是对兼容性做了处理。

看下代码

上面这个代码其实就是给 document 注册事件,内部其实也是做了对 ie 浏览器的兼容。

总结:

以上就是我对于 react 合成这个名词的理解,其实 react 内部还处理了很多,我只是略微简单的举了几个栗子。

本文算是一个过度吧,后面开始聊事件注册和事件派发的机制。走起~

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正文完
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