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2020 年 5 月 22 日 [FOLLOWME5.0](https://www.followme.com/c/21009745?source=genesis) 的第一个版本终于上线了,这也是公司内部基于 `Genesis` 上线的第二个项目。首页是老项目经历了最原始的那种 Vue SSR,后来在年初的时候,迁移到了 Nuxt.js 下,再到现在迁移到了 `Genesis`,可谓是一波三折。## 首次实践
![](https://fmfe.github.io/genesis-docs/assets/img/20200524230624.3cc651fe.jpg)
在 2019 年的上半年,我们在和 APP 混合开发的项目中,首次实践了模块化,它拥有了独立的 API、路由、状态和页面,并且是按需进行初始化的,但是它并不是完美的,它是基于路由的微模块,并且状态也是按需注入到全局的状态中的管理
## 无路由微模块
2019 年的 8 月份,我开始介入到 web 端首页的开发,首先面对的就是基于 Vuex 的状态管理,所有的状态全部注入到全局的状态,交集到一起,随着业务的迭代,已经分不清楚哪些是需要的,哪些是可以被删除的,随着业务规模的膨胀,越来越难以维护。为了保证无入侵性,基于 [Tms.js](https://www.npmjs.com/package/tms.js) 抽象出来了一个支持微模块的状态库,这时候我们的微模块拥有了独立的 API、状态和页面。![](https://fmfe.github.io/genesis-docs/assets/img/20200524232646.42ac2fb6.jpg)
![](https://fmfe.github.io/genesis-docs/assets/img/20200524232818.d25f822b.jpg)
我们 5.0 左导航就被抽离成一个独立运行的微模块,一个微模块由多个组件组合而成,它有自己内部状态管理。## 大跃进
在 2019 年年底的时候,得知我们要升级 5.0 的版本,网站也将会大幅度的重构,在基于已有的微模块开发理念下,我们希望能够更近一步,解决一些以往项目架构的弊端。5.0 之前,我们有一个公共的导航栏,不管是 CSR、还是 SSR 的项目都需要它,每次导航栏发生变更之后,都需要重新打包十几个项目发布,这极大的消耗了我们的身心体力,我希望能做到一个页面可以由不同的 SSR 服务聚合而成,通过 API 的形式提供给另外一个服务使用。这个大胆的想法诞生后,我们深入的研究了一下 Nuxt.js,期望它可以做到我们的需求,经过一番调研后,确认无法满足我的需求后,最终还是选择了造轮子。## Genesis
参考了一些社区 SSR 框架的实现,基本上都是封装好的框架,灵活性较低,而我们期望它是一个简单的 SSR 库,当成一个工具函数来使用,以便于能够支撑多实例运行。在这里的理念下,它没有像 Nuxt.js `nuxt.config.js` 这样直接读取一个配置开始运行,给你集成了各种各样的功能,它仅仅一个基础到不能再基础的渲染工具函数
import {SSR} from ‘@fmfe/genesis-core’;
const ssr = new SSR();
const renderer = ssr.createRenderer();
renderer.render({url: ‘/’});
当然了,在实际的业务中,我们还需要创建一个 HTTP 服务将我们的内容返回给用户。如果要做到微服务,并且能被不同的服务之间调用,首先就需要服务的自身具备将渲染结果输出 `JSON` 的能力,然后第三方服务读取渲染结果,输出到 HTML 中
renderer.render({url: ‘/’, mode: ‘ssr-json’});
我们巧妙的使用了 Vue 的 `Renderer` 选项 [template](https://ssr.vuejs.org/zh/api/#template),传入一个函数,执行完成后返回了一个 JSON 的渲染结果
const template: any = async (
strHtml: string,
ctx: Genesis.RenderContext
): Promise<Genesis.RenderData> => {
const html = strHtml.replace(/^(<[A-z]([A-z]|[0-9])+)/,
`$1 ${this._createRootNodeAttr(ctx)}`
);
const vueCtx: any = ctx;
const resource = vueCtx.getPreloadFiles().map((item): Genesis.RenderContextResource => {
return {file: `${this.ssr.publicPath}${item.file}`,
extension: item.extension
};
}
);
const {data} = ctx;
if (html === '<!---->') {data.html += `<div ${this._createRootNodeAttr(ctx)}></div>`;
} else {data.html += html;}
data.script += vueCtx.renderScripts();
data.style += vueCtx.renderStyles();
data.resource = [...data.resource, ...resource];
(ctx as any)._subs.forEach((fn: Function) => fn(ctx));
(ctx as any)._subs = [];
return ctx.data;
};
## 远程组件
考虑到不是所有的项目,都需要远程调用,所以远程调用组件,我们是以独立的包提供的。在拿到 SSR JSON 的渲染结果后,远程组件将会帮我们负责嵌入到该服务的页面中去。
<template>
<remote-view :fetch="fetch" />
</template>
`fetch` 是一个异步的回调函数,你可以通过使用 axios 库来发送请求将 SSR 渲染的结果返回给 `remote-view` 组件。
renderer.render({url: ‘/’, mode: ‘ssr-json’}).then((r) => {
// 编写一个接口,将 r.data 提供给 remote-view 组件访问
});
## 5.0 的服务拆分
![](https://fmfe.github.io/genesis-docs/assets/img/20200525002108.dacbbb86.jpg)
根据 UI 的呈现效果,我们将左导航和内容区拆分成不同的服务,其中内容区因为开发团队的不同、业务的不同,又拆分成不同的服务。第一个版本我们拆分了左导航的 `node-ssr-general` 服务,首页和通知的 `node-ssr-home` 服务,以及信号的 `node-ssr-signal` 服务,每一个服务都是独立部署、独立开发、由不同的人进行维护,只是最终由 `node-ssr-general` 服务进行聚合。未来我们的产品还将会进一步迭代,越来越多的服务都将会被集成进去这个大应用中。## 内网域名
最初的 SSR 服务,尝试过使用 RPC 和 HTTP 获取接口数据进行渲染,后面经过权衡后,在 5.0 我们统一采用了在服务器配置 HOST 的方式,配置一个内网的域名,提供给 SSR 服务通过 HTTP 请求来获取数据
## 服务的加载策略
为了首屏可以更快的呈现给用户,所以在服务端远程组件走的是 SSR 的渲染,在客户端路由切换的时候,走 CSR 渲染,所以在 ` 首页 ` 切换到 ` 信号 ` 栏目时,会有一些加载过程明显的白屏。后续可以通过 Service Worker 对所有服务的静态资源和 CSR 渲染时的 HTML 进行预加载,减少加载该服务内容时,出现白屏的几率
## 关于微前端
从理论上,`Genesis` 也可以同时做到 React 的支持,输出同样标准的 JSON 渲染结果、同样标准的应用创建和销毁逻辑。只是目前我们团队都是以 Vue 为主,所以这方面还需要团队有时间才能支持。## 传送们
- [信号模块](https://www.followme.com/signal/?source=genesis)
- [FOLLOWME5.0](https://www.followme.com/c/21009745?source=genesis) 新版的策略体验
- [Genesis](https://github.com/fmfe/genesis) Github
- [Genesis](https://fmfe.github.io/genesis-docs/) 文档
- [vue demo](https://github.com/lzxb/vue2-demo) 基于 Genesis + TS + Vuex 实现的 SSR demo
- [微架构 demo](https://github.com/fmfe/vue-genesis-micro) 基于 Vue SSR for Genesis 框架的微前端 & 微服务的例子
- [文章来源地址](https://fmfe.github.io/genesis-docs/blog/followme5.0.html)
正文完